|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.06.2014
Сообщений: 43
|
||||||
Переход по локациям06.07.2015, 14:09. Показов 1795. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Собственно в чем вопрос: сделал имитацию перехода по локациям - создал фрэйм, сделал пару кнопок с названиями локаций, все работает, но если многократно переходить туда сюда, начинаем очень долго выполняться переход. В связи с чем это связано? Вот фрагмент кода который делает переход по нажатию на кнопку.
0
|
||||||
| 06.07.2015, 14:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
WPF Переход по страницам и переход со страницы на главную форму Переход по ссылке или не переход(метод confirm). |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.06.2014
Сообщений: 43
|
|||||||||||
| 06.07.2015, 14:20 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо,попробую!
Добавлено через 3 минуты Я не правильно сделал?
0
|
|||||||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 06.07.2015, 14:25 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.06.2014
Сообщений: 43
|
|
| 06.07.2015, 14:32 [ТС] | |
|
уже убрал.
Добавлено через 6 минут Вы мне не поможете?
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 06.07.2015, 14:41 | |
|
каждый раз при выполнении метода perehod() куда-то добавляется слушатель, так и задумано?
а что за Location да еще и наследованый от JFrame ?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.06.2014
Сообщений: 43
|
|
| 06.07.2015, 15:18 [ТС] | |
|
Припустим я в локации А, хочу перейти в локацию B (в то время как локация C - это кнопка видимость которой я поставил false,но она станет видимой при переходе в другую локацию) при нажатии на кнопку "локация B" начинаем слушать мышь,то же самое я должен суметь сделать в каждой локации.
Location это мною созданный класс, почему наследуется от JFrame, где то видел что так делают, и решил унаследовать своему классу все свойства JFrame(я сделал глупость,уже понял). Добавлено через 31 минуту Уже третий час ковыряюсь(
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 06.07.2015, 16:24 | |
|
а там много классов?
так что бы долго не собирать, а просто запустить и оно скомпилировалось
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.06.2014
Сообщений: 43
|
|
| 06.07.2015, 16:42 [ТС] | |
|
Нет,у меня всего 2 класса из которых 1 - main.
Я то запускаю,оно компилируется, ничего не ругается,но если я буду несколько раз переходить по кнопкам,в итоге начинает тормозить прорисовка нажатия на батоны, вообщем начинает тормозить.
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 06.07.2015, 16:43 | |
|
выкладывай сюда оба класса
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.06.2014
Сообщений: 43
|
|||||||||||
| 06.07.2015, 16:58 [ТС] | |||||||||||
|
Вот:
0
|
|||||||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 06.07.2015, 17:09 | ||||||
Сообщение было отмечено erampa как решение
Решение
да надо просто строки
Кликните здесь для просмотра всего текста
перенести из метода perehod() в метод create_frame()
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.06.2014
Сообщений: 43
|
|
| 06.07.2015, 17:15 [ТС] | |
|
Это проще чем я мог подумать,спасибо Вам огромное!))
Действительно, фрейм обновляется в методе другом..я наверное сидя за Джавой столько времени) Спасибо еще раз!)
0
|
|
| 06.07.2015, 17:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
idhttp и переход по сайтам idhttp и переход по ссылкам idhttp и переход по ссылкам Как заменить переход на новую строку на пробел, а пустую строку на переход на новую строку? Переход с C# на C++ Переход с 7 на 10 Переход на Qt Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|