Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.90
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.09.2013
Сообщений: 111

Как нарисовать пунктирную линию на белом фоне в JLabel?

12.03.2016, 00:46. Показов 4137. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу нарисовать пунктирную линию в JPanel. Однако рисовать прямо на JPanel не советуют (Кстати почему?). Говорят лучше на JPanel кинуть JLabel c нарисованным BufferedImage.
Я попытался:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
public class MainFrame extends JFrame {
 
    ... // метод main и т.п.
 
    public MainFrame() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 800, 800);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);
        
        JPanel menuPanel = new JPanel();
        menuPanel.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
        menuPanel.setBounds(10, 11, 250, 751);
        contentPane.add(menuPanel);
        
        JPanel gamePanel = new JPanel();
        gamePanel.setBackground(Color.WHITE);
        gamePanel.setBounds(270, 11, 512, 751);
        contentPane.add(gamePanel);
        gamePanel.setLayout(null);
        
        
        ImageIcon img = new ImageIcon(getImage());
        
        JLabel label = new JLabel(img);
        label.setForeground(Color.WHITE);
        label.setBounds(0, 0, 512, 751);
        gamePanel.add(label);
    
    }
    
    public BufferedImage getImage(){  
        BufferedImage bi = new BufferedImage(gamePanel.getWidth(), gamePanel.getHeight() , BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        
        Graphics2D g2 = bi.createGraphics();
        g2.setColor(Color.red);
        
        float[] dashl = {5,5};
        BasicStroke pen = new BasicStroke(1,BasicStroke.CAP_ROUND,BasicStroke.JOIN_BEVEL,10,dashl,0);
        g2.setStroke(pen);
 
        g2.drawLine(0, 0, gamePanel.getWidth(), gamePanel.getHeight());
        
        return bi;
    }
}
В итоге получилось вот это(см. рисунок.jpg) на черном фоне/
Как сделать чтобы пунктирная линия была на белом фоне?
Миниатюры
Как нарисовать пунктирную линию на белом фоне в JLabel?  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.03.2016, 00:46
Ответы с готовыми решениями:

Как нарисовать пунктирную линию?
Приветствую всех! Подскажите, пожалуйста, почему у меня не получается пунктирная линия (2 пикселя - тире,2 пикселя - пробел, 1...

Как нарисовать пунктирную линию
Как в С# нарисовать пунктирную линию??

как нарисовать пунктирную линию на компоненте Image
Подскажите как можно нарисовать пунктирную горизонтальную линия на компоненте Image.

3
Заблокирован
12.03.2016, 09:32
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
class MyLabel extends JLabel {
 
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g); 
        Graphics2D f = (Graphics2D) g;
        f.setStroke(new BasicStroke(2, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER, 1, new float[]{10f, 5f}, 0f));
        f.setColor(Color.RED);
        f.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        f.drawLine(0, 0, 200, 300);
 
    }
 
    public MyLabel(String label) {
        super(label);
    }
 
}
 
public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf = new JFrame();
        jf.setBounds(0, 0, 400, 300);
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jf.add(new MyLabel("Label"));
        jf.setVisible(true);
    }
}
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.09.2013
Сообщений: 111
12.03.2016, 12:42  [ТС]
Dsasdf, спасибо! работает, но есть пара вопросов:
1) Тут получается рисуется прямо на JLabel, всмысле я вижу что не на BufferdImage. Это правильно? Мне все еще интересно почему многие не советуют рисовать прямо на control?
2) Для чего 5 строка: super.paint(g); ?
Она создает еще один JLabel с надписью "Label"? Хотя непохоже... Однако и без нее пункт. линия рисуется на Jlabel.

Добавлено через 54 минуты
Dsasdf, не работает теперь =(
Вначале я ваш код проверил в отдельном новосозданном проекте - все работало. А когда сейчас засунул этот код в первоначальный проект, и кинул MyLabel на JPanel, а не на JFrame - перестало работать. Не рисуется пунктирная линия.
Кидаю код:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public MainFrame() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 800, 800);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);
        
        JPanel menuPanel = new JPanel();
        menuPanel.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
        menuPanel.setBounds(10, 11, 250, 751);
        contentPane.add(menuPanel);
        
        gamePanel = new JPanel();
        gamePanel.setForeground(Color.WHITE);
        gamePanel.setBackground(Color.WHITE);
        gamePanel.setBounds(270, 11, 512, 751);
        gamePanel.setLayout(null);
        contentPane.add(gamePanel);
        
        ImageLabel imgLabel = new ImageLabel(gamePanel.getWidth(), gamePanel.getHeight());
        gamePanel.add(imgLabel);
    
    }
класс ImageLabel :
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
public class ImageLabel extends JLabel {
 
    private int width, height;
    
    public ImageLabel(int width, int height){
        super("label");
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g); 
        Graphics2D f = (Graphics2D) g;
        f.setStroke(new BasicStroke(2, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER, 1, new float[]{10f, 5f}, 0f));
        f.setColor(Color.RED);
        f.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        f.drawLine(0, 0, 200, 300);
    }
}
0
63 / 63 / 58
Регистрация: 19.01.2016
Сообщений: 152
12.03.2016, 17:13
В панели нужно установить Layout... у тебя он null. И будет счастье.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.03.2016, 17:13
Помогаю со студенческими работами здесь

На фоне экрана построить пунктирную линию красного цвета нормальной толщины
Ответившему огромное спасибо)

На фоне экрана построить пунктирную линию красного цвета нормальной толщины
На фоне экрана построить пунктирную линию красного цвета нормальной толщины

Нарисовать дугу и пунктирную линию
Доброй ночи! Помогите нарисовать картинку в центре экрана с использованием Graph. Радиус окружности R(задается) Картинка должна быть точно...

Нарисовать снеговика на белом фоне
на с++ написать программу которая выводит в результате снеговик на белом фоне

О белом фоне, белом тексте и поисковиках
Всем привет! Есть сайт узкой специализации: http://gvs-ukraine.com/shop/ Сайт написан на Вордпрессе, стоит плагин All In One SEO Pack,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru