С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 5

Не отрисовывается панель (Java swing, awt)

29.03.2016, 12:15. Показов 2548. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал игру игру змейка, при запуске сразу начиналась игра. Появилась необходимость добавить меню игре и столкнулся с проблемой. Я добавил класс, наследованный от JPanel с одной кнопкой и слушателем на ней. По нажатию кнопки на фрейм добавляется новая панель и запускается таймер обновления панели. Долгими мучениями я понял, что строка renderPanel.repaint() не вызывает метод paintComponent(Graphics g) который я переопределил. в чем может быть проблема?

Логика такая: на фрейм добавляется MenuPanel, затем по нажатию кнопки фрейм очищается, добавляется на него RenderPanel и запускается таймер, по которому будет отрисовываться панель.

Класс Snake

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
package Snake;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
 
public class Snake implements ActionListener,KeyListener{
    
    public static Snake snake;
    public static JFrame jframe; 
    public static RenderPanel renderPanel; 
    public static MenuPanel menuPanel; 
    public Timer timer = new Timer(20, this);
    public ArrayList<Point> snakeParts = new ArrayList<Point>();
    public static final int UP = 0;
    public static final int DOWN = 1;
    public static final int LEFT = 2;
    public static final int RIGHT = 3;
    public static final int SCALE = 30;
    public int ticks = 0;
    public int direction = DOWN;
    public int score;
    public int tailLength;
    public Point head;
    public Point cherry;
    public Random random;
    public boolean over = false;
    public Dimension dim;
    public boolean paused = false;
    public static int windowX=SCALE*20+6;
    public static int windowY=SCALE*20-1;
    public static boolean started = false;
    public JPanel menu;
    
    
    public Snake(){
        createFrame();  // создание начального фрейма (меню)
    }
    
    public void createFrame(){
        dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
        jframe = new JFrame("Snake");
        jframe.setVisible(true);
        jframe.setSize(windowX, windowY);
        jframe.setResizable(false);
        jframe.setLocation(dim.width/2 - jframe.getWidth()/2,
                                     dim.height/2 - jframe.getHeight()/2);
        
        jframe.add(menuPanel = new MenuPanel()); // добавляю на фрейм панель - меню
        jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jframe.addKeyListener(this);        
    }
    
    
    public void startGame(){
        jframe.getContentPane().removeAll(); //очищаю фрейм
        jframe.add(renderPanel = new RenderPanel()); //добавлю новую панель
        
        started = true;
        over = false;
        paused = false;
        score = 0;
        tailLength = 7;
        ticks = 0;
        direction = DOWN;
        head = new Point(0,0);
        random = new Random();
        snakeParts.clear();
        cherry = new Point(random.nextInt(windowX/SCALE),random.nextInt(windowY/SCALE));
        timer.start();
    }
 
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
        if(started){
            renderPanel.repaint(); // при срабатывании таймера - отрисовка. вот тут не вызывается //paintComponent
 
            ticks++;
            if(over){
                snake.startGame();
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Проиграл...");
            }
            
            if(ticks % 5 == 0 && head != null && !over && !paused){         
    
                ticks++;
                snakeParts.add(new Point(head.x,head.y));
    
                if(direction == UP){
                    if(head.y-1>=0 && noTailAt(head.x,head.y-1))
                        head = new Point(head.x,head.y-1);
                    else
                        over = true;
                }
                if(direction == DOWN){
                    if(head.y<windowY/SCALE-1 && noTailAt(head.x,head.y+1))
                        head = new Point(head.x,head.y+1);
                    else
                        over = true;
                }
                if(direction == LEFT){
                    if(head.x-1>=0 && noTailAt(head.x-1,head.y))
                        head = new Point(head.x-1,head.y);
                    else
                        over = true;
                }
                if(direction == RIGHT){
                    if(head.x<windowX/SCALE-1  && noTailAt(head.x+1,head.y)) 
                        head = new Point(head.x+1,head.y);
                    else
                        over = true;
                }
                if(snakeParts.size()>tailLength)
                    snakeParts.remove(0);
                if(cherry!=null){
                    if(head.equals(cherry)){
                        score += 10;
                        tailLength++;
                        setCherryLocation();
                    }
                }
            }
        }
    }
 
    public boolean noTailAt(int x, int y) {
        for(int i=1;i<snakeParts.size()-1;i++){
            if(snakeParts.get(i).equals(new Point(x,y)) )
                return false;
        }
        return true;
    }
 
    public static void main(String[] args)  {
    
        snake = new Snake();
 
    }
 
    public void setCherryLocation(){
        cherry.setLocation(random.nextInt(windowX/SCALE),random.nextInt(windowY/SCALE));
        for(int i = 0; i < snakeParts.size();i++){
            if(snakeParts.get(i).getLocation().equals(cherry.getLocation()))
                cherry.setLocation(random.nextInt(windowX/SCALE),random.nextInt(windowY/SCALE)); 
            }
    }
    
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int i = e.getKeyCode();
        if (i == KeyEvent.VK_LEFT&& direction!= RIGHT)
            direction = LEFT;
 
        if (i == KeyEvent.VK_RIGHT && direction!= LEFT)
            direction = RIGHT;
 
        if (i == KeyEvent.VK_UP && direction!= DOWN)
            direction = UP;
 
        if (i == KeyEvent.VK_DOWN && direction!= UP)
            direction = DOWN;
        
        if (i == KeyEvent.VK_SPACE)
             paused = !paused;
    }
 
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
 
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }
}
класс MenuPanel

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
package Snake;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
 
 
@SuppressWarnings("serial")
public class MenuPanel extends JPanel{
    
    private JButton btn ;
    
    MenuPanel(){
        btn = new JButton("Кнопочка");
        btn.addActionListener(new BtnActionListener());
        add(btn);
    }
    
    
    public void paintComponent(Graphics g){
            super.paintComponent(g);
    }
    
}
    
class BtnActionListener implements ActionListener{
 
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        Snake.snake.startGame(); //по нажатию кнопки - начинаем игру
    }
    
}

класс RenderPanel

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
package Snake;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.util.ArrayList;
 
import javax.swing.JPanel;
 
 
@SuppressWarnings("serial")
public class RenderPanel extends JPanel{
    
    static int i=0,flag=0;
    private ArrayList<Color> colors;
    
    
    public void paintComponent(Graphics g){ // отрисовка панели
        if(Snake.started){
 
            createColorList();
            
            super.paintComponent(g);
            g.setColor(new Color(16646040));
            g.fillRect(0, 0, Snake.windowX, Snake.windowY);
            Snake snake = Snake.snake;
 
    
            g.setColor(new Color(10026908));
            for(Point point: snake.snakeParts){
                g.fillRect(point.x * Snake.SCALE, point.y * Snake.SCALE,
                        Snake.SCALE, Snake.SCALE);
                g.setColor(new Color(16646040));
                g.fillRect(point.x * Snake.SCALE+5, point.y * Snake.SCALE+5,
                        Snake.SCALE-10, Snake.SCALE-10);
                g.setColor(new Color(10026908));
                
            }
    
            g.fillRect(snake.head.x * Snake.SCALE, snake.head.y * Snake.SCALE,
                        Snake.SCALE, Snake.SCALE);
            g.setColor(getColor());
            
            g.fillRect(snake.cherry.x * Snake.SCALE, snake.cherry.y * Snake.SCALE,
                    Snake.SCALE, Snake.SCALE);
            String string = "Score " + snake.score + ", Length " + snake.tailLength ;
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.drawString(string, (int) getWidth()/2 - string.length()/2, 30);
        }
    }
    
    public void createColorList(){
        colors = new ArrayList<Color>();
        for(int i = 16750700; i< 16750831;i+=5)
            colors.add(new Color(i));
    }
    
    public Color getColor(){
        if(flag==0) i++;
        else i--;
        if(i==colors.size()-1) flag = 1;
        if (i==0) flag = 0;
        return colors.get(i);
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.03.2016, 12:15
Ответы с готовыми решениями:

Графический интерфейс java-приложений. Swing и AWT
Создать апплет со строкой, движущейся горизонтально, отражаясь от границ апплета и меняя при этом свой цвет, на цвет выбранный из...

Вызов событий swing в java.awt.EventQueue.invokeLater
Привет! Все операции в swing как я понял рекомендуется выполнять в диспетчере событий. Не могли бы вы немного разъяснить этот момент как...

Swing или AWT
Когда ресайзю фрейм, в котором панель, на которой скроллпанель, в которой JEditorPane. Короче...

5
 Аватар для Doctor_
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
29.03.2016, 13:46
Почему не использовать JMenuBar, JMenu и JMenuItem?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 5
29.03.2016, 13:51  [ТС]
Да, можно использовать, но хотелось бы с этим разобраться
0
 Аватар для Doctor_
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
29.03.2016, 13:55
Ну у меня ваш код ничего кроме кнопки не показывает. Если я её убираю (комментирую в коде) то вообще пустой экран.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 5
29.03.2016, 14:00  [ТС]
так вот в этом и проблема, если нажать кнопку и подождать чуть-чуть, то будет сообщение, что Вы проиграли. Игра идет, но не отрисовывается панель. Пробовал пройтись отладчиком, вроде в строке 86 класса Snake при вызове renderPanel.repaint(); не вызывается метод paintComponent(Graphics g);
0
 Аватар для Doctor_
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
29.03.2016, 14:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено osipov как решение

Решение

Добавте renderPanel.revalidate(); за renderPanel.repaint();
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.03.2016, 14:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Вопрос по javax.swing и awt///
Люди помогите!!!Help please!!! Я делаю свой курсач на java пишу &quot;сапер&quot;, так вот у меня есть пару вопросов: Мне нужно чтобы при нажатии...

Как соотносятся AWT и Swing?
Swing - это более продвинутая вещь, чем AWT, предназначенная для его замены, или это просто ещё один параллельно существующий API? Если...

Разница между Swing и Awt
друзья,кто то может сказать мне разница Swing и Awt.

Как добавить панель на другую панель swing
Всем привет, у меня есть панель, хочу добавить на эту панель другую, только когда я ее добавляю она создается только сверху, менять могу...

Цвет точки при наведении мышью (awt / swing)
Как определить цвет точки, например на Jpanel, при наведении на неё мышью?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru