|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2009
Сообщений: 100
|
|
Как соотносятся AWT и Swing?27.01.2010, 18:14. Показов 2198. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Swing - это более продвинутая вещь, чем AWT, предназначенная для его замены, или это просто ещё один параллельно существующий API?
Если второе, то какой смысл их параллельного существования?
0
|
|
| 27.01.2010, 18:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Разница между Swing и Awt Вопрос по javax.swing и awt///
|
|
noir
|
|
| 28.01.2010, 00:43 | |
|
SWING был предназначен как полная замена AWT, но... В общем, не получилось... Во-первых он медленный и на слабых машинах глючный (а когда он только появился они все были так себе), во-вторых его не поддержал Майкрософт (т.е. напряги с апплетами.)
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 611
|
|
| 28.01.2010, 09:54 | |
|
Swing базируется на AWT, но его не заменяет. Это более продвинутая модель UI. Все, что сделано на Swing, можно сделать и на AWT, но зачем? Есть варианты, когда надо -- апплеты, гарантированно работающие на JRE 1.1. Вот и все
)
0
|
|
|
noir
|
|
| 28.01.2010, 12:17 | |
|
Насчет 'базируется, но не заменяет' - да, это так, хотя Сан когда-то (еще до 'дела Майкрософт') утверждала, что это временно, и следующих версиях Java полноценной AWT просто не будет.
Наивные...
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 457
|
|
| 28.01.2010, 17:00 | |
|
Все, кто делает гуи на AWT, как бы создают свой персональный 'свинг'. Например, можно самому таблицу сделать из компонентов AWT, а можно взять готовую JTable из свинга, тоже базирующуюся на AWT, а можно найти в интернете таблицу от других разработчиков.
К сожалению, во многих учебниках в разделе гуи все начинается с нескольких слов про нетленный AWT, а потом подробно описываются всякие JButton из свинга.
0
|
|
| 28.01.2010, 17:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Графический интерфейс java-приложений. Swing и AWT Цвет точки при наведении мышью (awt / swing) Делал ли кто нибудь HINT (подсказки) на компоненты AWT (без SWING) Swing или AWT Вызов событий swing в java.awt.EventQueue.invokeLater Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|