Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 21

Обработка событий мыши

08.04.2016, 17:39. Показов 1812. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите, как правильно реализовать слушатель мышь в данном примере. После запуска появляется окно с тележкой, которая двигается от одно края к другому. Нужно чтобы по щелчку мышь тележка меняла направление.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
package test;
import java.applet.*;
import java.awt.*;
 
        public class timer extends java.applet.Applet implements Runnable{
        //Описания
            volatile Thread mult = null; //поток для анимации
            int x; //координата
            
        //============ Динамика аплета ============//
            
        public void start(){
            
            mult = new Thread(this);
            mult.start(); //создать поток
            
        }
        
        public void run(){ //работа потока — анимация
            
            int h = 1; //шаг по координате x
            Thread threadCopy = Thread.currentThread(); //"запомнить" поток
            
            while (mult == threadCopy) //проверка отсутствия признака его остановки
                                       //изменение картинки
                {if (x == 150) h = -1; if (x == 10) h = 1;
                    x = x + h;
                    repaint(); //отобразить изменения в окне аплета
                    //ожидание; в sleep() задается его время в мсек.
                    try {mult.sleep(20);} catch(InterruptedException e) {}
                }
        }
       public synchronized void stop(){
            mult = null; //остановить работу потока
            notify();
        }
        
        //====== Рисование ======
        
        public void paint(Graphics g){
            
            g.drawLine(0,45,220,45); //рисуем поверхность
            g.drawOval(x,35,10,10); //рисуем заднее колесо
            g.drawOval(x+30,35,10,10); //рисуем переднее колесо
            g.drawRect(x-5,25,50,10); //рисуем корпус
        }
     }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.04.2016, 17:39
Ответы с готовыми решениями:

Обработка событий мыши
Привет форум,заинтересовался работой с мышкой,что? где? как и почему? накидал небольшой кодец: import java.awt.event.MouseEvent; ...

Обработка событий мыши
Всем доброго времени суток. У меня возник вопрос относительно обработки событий мыши. Подскажите пожалуйста в какую сторону мне...

Обработка событий
В общем Пишу шахматы. Рисую доску. использую менджер компоновки GridLayout, и добавляю туда панель с изображением. Как мне определить по...

1
1 / 1 / 3
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 22
16.04.2016, 12:37
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
package test;
import com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifButtonListener;
 
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
 
public class timer extends java.applet.Applet implements Runnable{
    //Описания
    volatile Thread mult = null; //поток для анимации
    int x; //координата
    int h; //шаг по координате x
 
    //============ Динамика аплета ============//
 
    public void start(){
 
        mult = new Thread(this);
        mult.start(); //создать поток
 
    }
 
    public void run(){ //работа потока — анимация
 
        h = 1;
        Thread threadCopy = Thread.currentThread(); //"запомнить" поток
        addMouseListener(new MouseListener() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                if (h == 1) h = -1; else h = 1;
            }
 
            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
 
            }
 
            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
 
            }
 
            @Override
            public void mouseEntered(MouseEvent e) {
 
            }
 
            @Override
            public void mouseExited(MouseEvent e) {
 
            }
        });
        while (mult == threadCopy) //проверка отсутствия признака его остановки
        //изменение картинки
        {if (x == 150) h = -1;
            if (x == 10) h = 1;
            x = x + h;
            repaint(); //отобразить изменения в окне аплета
            //ожидание; в sleep() задается его время в мсек.
            try {mult.sleep(20);} catch(InterruptedException e) {}
        }
    }
 
    @Override
    public synchronized void addMouseListener(MouseListener l) {
        super.addMouseListener(l);
    }
 
    public synchronized void stop(){
        mult = null; //остановить работу потока
        notify();
    }
 
    //====== Рисование ======
 
    public void paint(Graphics g){
 
        g.drawLine(0,45,220,45); //рисуем поверхность
        g.drawOval(x,35,10,10); //рисуем заднее колесо
        g.drawOval(x+30,35,10,10); //рисуем переднее колесо
        g.drawRect(x-5,25,50,10); //рисуем корпус
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.04.2016, 12:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка событий
Добрый день. В ходе знакомства с java я добрался до обработки событий. Подскажите, пожалуйста, как правильно писать класс-обработчик...

Не работает обработка событий
В intellij IDEA с помощью UI master создал форму, добавил обработчик событий, но при нажатии на кнопку ничего не происходит. С UI master в...

Обработка событий клавиатуры
Доброе время суток. Столкнулся с проблемкой - никак не могу считать данные с клавиатуры. ЗЫ Пытаюсь сделать примитивный калькулятор ...

Обработка событий на графическом интерфейсе
Всем доброго времени суток.Начинаю потихоньку въезжать в ГПИ. Наткнулся на статью в которой описывается построение ГПИ через метод main и...

Обработка событий несколькими классами
Возник вопрос, как можно оповестить несколько классов о событии,если я напрямую немогу повесить их слушатель на искомый объект. Иерархия...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru