Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
12 / 12 / 10
Регистрация: 04.06.2017
Сообщений: 99

Ошибка компиляции

10.07.2017, 14:57. Показов 1049. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
import javafx.application.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.stage.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.geometry.*;
import javafx.event.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import javafx.scene.text.*;
 
class MyDictionary {
    private static final String FILENAME = "Dictionary.txt";
    private static final String FILEPATH = "E:\\NetBeansProjects\\Dictionary";
    private File file;
    private FileReader file_reader;
    private FileWriter file_writer;
    private BufferedReader buffered_reader;
    private BufferedWriter buffered_writer;
    
    MyDictionary() {
        file = new File(FILEPATH, FILENAME);
    }
    
    public void AddWord(String word, String translate) {
        try {
            file_writer = new FileWriter(file, true);
            file_writer.write(word + "\t" + translate + "\r\n");
            file_writer.close();
        } catch(IOException e) {System.out.println("Error");}
    }
    
    public void DeleteWord(String word) {
        try {
            file_reader     = new FileReader(file);
            buffered_reader = new BufferedReader(file_reader);
            
            Vector<String> vector_string = new Vector<String>();
            String string;
            
            while((string = buffered_reader.readLine()) != null) {
                if(string.contains(word)) {
                    continue;
                }
                vector_string.add(string);
            }
            buffered_reader.close();
            
            file_writer = new FileWriter(file);
            
            for(int i = 0; i < vector_string.size(); i++) {
                file_writer.write(vector_string.get(i) + "\r\n");
            }
            file_writer.close();
        } catch(IOException e) {System.out.println("Error");}
    }
    
    public Vector<String> getWords() {
        Vector<String> vector_string = new Vector<String>();
        
        try {
            file_reader = new FileReader(file);
            buffered_reader = new BufferedReader(file_reader);
            
            String string;
            
            while((string = buffered_reader.readLine()) != null && vector_string.add(string));
            buffered_reader.close();
        } catch(IOException e) {System.out.println("Error");}
        
        return vector_string;
    }
    
    public void ClearDic() {
        try {
            file_writer = new FileWriter(file);
            file_writer.close();
        } catch(IOException e) {System.out.println("Error");}
    }
}
 
public class Dictionary extends Application {
    public static void main(String[] args) {launch(args);}
    
    public void start(Stage stage) {
        MyDictionary dic = new MyDictionary();
        
        stage.setTitle("Dictionary");
        
        GridPane grid = new GridPane();
        grid.setHgap(10);
        grid.setVgap(10);
        
        Scene scene = new Scene(grid, 400, 200);
        
        stage.setScene(scene);
        
        MenuBar menu_bar = new MenuBar();
        
        Menu     M_file  = new Menu("File");
        MenuItem MI_exit = new MenuItem("Exit");
        M_file.getItems().addAll(MI_exit);
        
        Menu     M_dictionary  = new Menu("Dictionary");
        MenuItem MI_AddWord    = new MenuItem("Add word");
        MenuItem MI_DeleteWord = new MenuItem("Delete word");
        MenuItem MI_ShowWords  = new MenuItem("Show words");
        MenuItem MI_ClearDic   = new MenuItem("Clear dictionary");
        M_dictionary.getItems().addAll(MI_AddWord, MI_DeleteWord, MI_ShowWords, MI_ClearDic);
        
        Menu M_StartTraining        = new Menu("Start training");
        MenuItem MI_DefaultTraining = new MenuItem("Default training");
        M_StartTraining.getItems().add(MI_DefaultTraining);
        
        menu_bar.getMenus().addAll(M_file, M_dictionary, M_StartTraining);
        grid.add(menu_bar, 0, 0);
        
        MI_exit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
            public void handle(ActionEvent action_event) {
                Runtime.getRuntime().exit(0);
            }
        });
        
        MI_AddWord.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
            public void handle(ActionEvent action_event) {
                TextField TF_word      = new TextField();
                TextField TF_translate = new TextField();
                
                TF_word.setPromptText("Enter word");
                TF_translate.setPromptText("Enter translate");
                
                grid.getChildren().clear();
                grid.add(menu_bar, 0, 0);
                grid.add(TF_word, 0, 1);
                grid.add(TF_translate, 1, 1);
                
                TF_translate.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
                    public void handle(ActionEvent action_event) {
                        dic.AddWord(TF_word.getText(), TF_translate.getText());
                        grid.getChildren().clear();
                        grid.add(menu_bar, 0, 0);
                    }
                });
            }
        });
        
        MI_DeleteWord.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
            public void handle(ActionEvent action_event) {
                TextField TF_word = new TextField();
                
                TF_word.setPromptText("Enter word which you want to delete");
                
                grid.getChildren().clear();
                grid.add(menu_bar, 0, 0);
                grid.add(TF_word, 0, 1);   // TF_Word находиться в 0 колонке и 1 рядке
                
                TF_word.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
                    public void handle(ActionEvent action_event) {
                        dic.DeleteWord(TF_word.getText());
                        grid.getChildren().clear();
                        grid.add(menu_bar, 0, 0);
                    }
                });
            }
        });
        
        MI_ShowWords.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
            public void handle(ActionEvent action_event) {
                grid.getChildren().clear();
                grid.add(menu_bar, 0, 0);
                
                for(int i = 0; i < dic.getWords().size(); i++) {
                    Text text = new Text();
                    text.setText(dic.getWords().get(i));
                    grid.add(text, 0, i+1);
                }
            }
        });
        
        MI_ClearDic.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
            public void handle(ActionEvent action_event) {
               dic.ClearDic();
           }
        });
        
        MI_DefaultTraining.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
            public void handle(ActionEvent action_event)  {
                for(int i = 0; i < dic.getWords().size(); i++) {
                   Text      T_Word       = new Text();
                   TextField TF_Translate = new TextField();
                   
                   T_Word.setText(dic.getWords().get(i));
                   TF_Translate.setPromptText("Enter translate");
                   
                   grid.getChildren().clear();
                   grid.add(menu_bar, 0, 0);
                   grid.add(T_Word, 0, 1);
                   grid.add(TF_Translate, 1, 1);
                   
                   TF_Translate.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
                      public void handle(ActionEvent action_event)  {
                          if(dic.getWords().get(i).contains(TF_Translate.getText())) {
                              Text text = new Text("Correct");
                              
                              grid.getChildren().clear();
                              grid.add(menu_bar, 0, 0);
                              grid.add(text, 0, 1);
                          }
                      }
                   });
                }
            }
        });
 
        stage.show();
    }
}
Ошибка в 202 строке, пишет "local variables referenced from an inner class must be final or effectively final". Помогите исправить.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от savenkodenys Посмотреть сообщение
if(dic.getWords().get(i).contains(TF_Tra nslate.getText()))
здесь ошибка.

Добавлено через 3 минуты
Чтобы долго не искали методы и классы, напишу интерфейсы и обьявления
Java
1
2
3
MyDictionary dic = new MyDictionary();
public Vector<String> getWords();
TextField TF_Translate = new TextField();
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.07.2017, 14:57
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка в компиляции
Всем привет, Столкнулся с такой ошибкой, и не понимаю как исправить. import java.awt.Color; import java.awt.Container; ...

Ошибка компиляции
С Новым годом, форумчане, и доброго времени суток всём, кто работает! У меня такая проблема. В коде простой задачки компилятор выдаёт...

Ошибка компиляции
Почему компиляции в IDEA выводит 11 а не 10? public class Main { public static void main(String args) { Echo e1 = new...

2
164 / 170 / 139
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 301
10.07.2017, 15:09
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
                   final int k = i;
                   TF_Translate.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent> () {
 
                      public void handle(ActionEvent action_event)  {
                          if(dic.getWords().get(k).contains(TF_Translate.getText())) {
                              Text text = new Text("Correct");
                              
                              grid.getChildren().clear();
                              grid.add(menu_bar, 0, 0);
                              grid.add(text, 0, 1);
                          }
                      }
                   });
Попробуйте так.
0
12 / 12 / 10
Регистрация: 04.06.2017
Сообщений: 99
10.07.2017, 15:43  [ТС]
v777779, первая строка вашего кода выдает ту же ошибку.

Добавлено через 23 минуты
Разобрался

Добавлено через 15 секунд
Разобрался
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.07.2017, 15:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при компиляции
Всем привет!!! Недавно начал учить JAVA. Набрал код: class Kran{ public int god; public void print(int a) { ...

Ошибка при компиляции
Привет. Есть проект компилируется в IDE прекрасно. Через командную строку т.е. javac выдает ошибку. Может кто поправит код? Буду...

Ошибка при компиляции
Пытаюсь запустить Java программу из консоли - выдает вот это (на картинке). Переменные Path, CLASSPATH вроде, верно настроил. В чем...

Ошибка при компиляции javac
Вот такая error: not a statement в этой строке с указанием на знак &quot;&lt;&quot;: for (Iterator localIterator = trashList.iterator();...

Ошибка теста при компиляции
Добавил в свой проект тесты, и перестал собираться проект.Причем выдает довольно странную ошибку. Вот код build.xml &lt;?xml...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru