|
1 / 1 / 4
Регистрация: 28.09.2011
Сообщений: 113
|
|
Ошибка при компиляции10.11.2011, 02:09. Показов 1623. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь запустить Java программу из консоли - выдает вот это (на картинке).
Переменные Path, CLASSPATH вроде, верно настроил. В чем может быть дело?
0
|
|
| 10.11.2011, 02:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции javac |
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
|
| 10.11.2011, 20:11 | |
|
Ошибки в коде. Исключение в main вылетает..
0
|
|
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 28.09.2011
Сообщений: 113
|
||
| 10.11.2011, 20:16 [ТС] | ||
|
И так почти с каждым откомпилированным файлом Java
0
|
||
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
|
| 10.11.2011, 20:25 | |
|
Как называется главный класс в программе?
0
|
|
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 28.09.2011
Сообщений: 113
|
||
| 10.11.2011, 20:31 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
|
| 10.11.2011, 20:37 | |
|
Возможно это связано с переменными CLASSPATH
0
|
|
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 28.09.2011
Сообщений: 113
|
||
| 10.11.2011, 20:50 [ТС] | ||
|
А если допустим программа состоит из множество классов, то компелить надо главный или же все классы, а потом запускать главный?
0
|
||
|
|
|
| 11.11.2011, 01:04 | |
|
Компилируя .java файл, Вы получите столько .class файлов, сколько классов в исходном коде. Запускать нужно тот, в котором находится NullPoint, т.е. там где написано public static void main (String args[]).
По теме, где-то налажали с мейном, ИМХО. Покажите исходный код. P.S. А почему класспас пустой?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 11.11.2011, 13:26 | |
|
Здесь написано все на доступном языке http://download.oracle.com/jav... javac.html
и здесь
0
|
|
| 11.11.2011, 13:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Помогите,ошибка при компиляции Ошибка теста при компиляции Ошибка при компиляции в Linux(ubuntu) При компиляции Enterprise JavaBean в JBuilder 6 возникает ошибка... Ошибка компиляции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|