Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 20

Создать треугольник и заставить его крутиться используя многопоточность GUI

25.02.2018, 18:25. Показов 1527. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать треугольник получилось. Заставить прямоугольник крутиться получилось. А вот вместе сделать всё не получилось
Помогите объединить всё воедино, пожалуйста. Всё перепробовал, захожу в тупик и ничего не понимаю. Вот код
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.List;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.Timer;
 
public class TestRotate {
 
    public static class ShapeAndColor {
        private final Shape shape;
        private final Color color;
        public ShapeAndColor(Shape shape, Color color) {
            super();
            this.shape = shape;
            this.color = color;
        }
        public Shape getShape() {
            return shape;
        }
        public Color getColor() {
            return color;
        }
    }
public static double po=0.0;
    public static class RotatingShapesPanel extends JComponent {
        private List<ShapeAndColor> shapes;
        private double rotation = 0.0;
 
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
            AffineTransform translate = AffineTransform.getTranslateInstance(-getWidth()/2, -getHeight()/2);
            AffineTransform rotate = AffineTransform.getRotateInstance(rotation);
            AffineTransform t = AffineTransform.getTranslateInstance(getWidth()/2 , getHeight()/2);
            t.concatenate(rotate);
            t.concatenate(translate);
            g2d.setTransform(t);
            AffineTransform scale = AffineTransform.getScaleInstance(getWidth(), getHeight());
            for (ShapeAndColor shape : shapes) {
                Area area = new Area(shape.getShape());
                g2d.setColor(shape.getColor());
                area.transform(scale);
                g2d.fill(area);
            }
        }
 
        public void setShapes(List<ShapeAndColor> shapes) {
            this.shapes = shapes;
            repaint();
        }
        public double getRotation() {
            return rotation;
        }
        public void setRotation(double rotation) {
            this.rotation = rotation;
            repaint();
        }
    }
 
    protected void initUI(final boolean useBorderLayout) {
        JFrame frame = new JFrame();
        JFrame btnFrm = new JFrame();
        double op;
        frame.add(new TestPane());
        frame.getContentPane().setLayout(new GridLayout(1,1));
        frame.setSize(1500, 2000);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().setBackground(new Color(50,150,200));
        btnFrm.getContentPane().setLayout(new GridLayout(3,1));
        btnFrm.setSize(100, 300);
        btnFrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        btnFrm.getContentPane().setBackground(new Color(200,150,50));
        JButton leftBtn = new JButton("против часовой стрелки");
        leftBtn.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent ActionEvent) {
                po=-0.02;
            }
        });
        btnFrm.add(leftBtn);
        JButton rightBtn = new JButton("по часовой стрелки:");
        rightBtn.addActionListener(new ActionListener() {
            
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent ActionEvent) {
             po=0.02 ;
            }
        });
        btnFrm.add(rightBtn);
        JButton stopBtn = new JButton("STOP!!!");
        stopBtn.addActionListener((ActionEvent) -> {
            po=0.0;
        });
        btnFrm.add(stopBtn);
        List<ShapeAndColor> shapes = new ArrayList<>();
        Random r = new Random();
            double x = 0.4;
            double y =0.4;
            double p1 = 0.1;
            double p2 =0.1;
            Rectangle2D.Double shape = new Rectangle2D.Double(x, y, p1, p2);
            Color color = new Color(r.nextInt(256), r.nextInt(256), r.nextInt(256));
            shapes.add(new ShapeAndColor(shape, color));
        final RotatingShapesPanel panel = new RotatingShapesPanel();
        panel.setShapes(shapes);
        frame.add(panel);
        frame.setSize(500, 500);
        frame.setVisible(true);
        btnFrm.setVisible(true);
        Timer t = new Timer(0, new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                double rotation = panel.getRotation() + po;
                if (rotation > Math.PI * 2) {
                    rotation -= Math.PI * 2;
                }
                panel.setRotation(rotation);
            }
        });
        t.setRepeats(true);
        t.setDelay(3);
        t.start();
    }
    public static void main(String[] args) {
        
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new TestRotate().initUI(true);
            }
        });
    }
    
    
    
class TestPane extends JPanel {
  TriangleShape triangleShape;
  Polygon poly;
  public TestPane() {
    triangleShape = new TriangleShape(new Point2D.Double(150, 50),new Point2D.Double(150, 150), new Point2D.Double(50, 150));
    poly = new Polygon(new int[] { 150, 200, 100 }, new int[] { 100, 200, 200 }, 3);
  }
 
  @Override
  protected void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
    g2d.setColor(Color.RED);
    g2d.fill(poly);
    g2d.dispose();
  }
}
class TriangleShape extends Path2D.Double {
  public TriangleShape(Point2D... points) {
    moveTo(points[0].getX(), points[0].getY());
    lineTo(points[1].getX(), points[1].getY());
    lineTo(points[2].getX(), points[2].getY());
    closePath();
  }
}
}
P.S. тут вообще есть потоки и, если да, то где они...
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.02.2018, 18:25
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать правильный шестиугольник, вписанный в окружность, и заставить его крутиться по этой окружности
Здравствуйте форумчане! Помощь нужна, с помощью библиотеки &quot;graphics.h&quot; в Dev C++ мне нужно: 1) Нарисовать правильный шестиугольник...

Построить класс треугольник и на его основе создать класс параллелограмм, используя механизм наследования
Построить класс треугольник и на его основе создать класс параллелограмм, используя механизм наследования

Заставить крутиться шарик на форме
вот код: procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin z := z+2/10; //Изменение угла ...

1
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 20
03.03.2018, 09:00  [ТС]
Не самое красивое, но вот решение
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
package trrot;
 
import java.awt.Point;
import java.util.concurrent.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Point;
 
public class RotateTr extends javax.swing.JFrame {
    JPanel pane = new JPanel();
    JButton rightBtn = new JButton("сюда");
    JButton leftBtn = new JButton("туда");
    JButton stopBtn = new JButton("stop"); 
    private TriangleRotator triangleRotator;
    private Executor rotateExecutor;
    public RotateTr()        
    {   orderAll();
        triangleRotator = new TriangleRotator(pane.getGraphics(),
                Triangle.getPoints(new Point(120, 110),
                        new Point(210, 150),
                        new Point(110, 200)),3
        );
        rotateExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
    }
    private void orderAll()
    {  setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
  
        pane.setBackground(new java.awt.Color(200, 200, 200));
        //тут сделаю свою раскладку что бы для place было место 
        javax.swing.GroupLayout paneLayout = new javax.swing.GroupLayout(pane);
        pane.setLayout(paneLayout);
        paneLayout.setHorizontalGroup(paneLayout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                .addGap(0, 400, Short.MAX_VALUE));
        paneLayout.setVerticalGroup(
                paneLayout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                        .addGap(0, 300, Short.MAX_VALUE)
        );
      // нужно что бы объяснили лямбда выражения 
        leftBtn.addActionListener((java.awt.event.ActionEvent evt) ->
        {
            leftBtnAction(evt);
        });
   
        rightBtn.addActionListener((java.awt.event.ActionEvent evt) -> 
        {
            rightBtnAction(evt);
        });
      
       stopBtn.addActionListener((java.awt.event.ActionEvent evt) ->
       {
           stopBtnAction(evt);
        });
       
        javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
        getContentPane().setLayout(layout);
        layout.setHorizontalGroup(
                layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                        .addComponent(pane, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
                        .addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, layout.createSequentialGroup()
                        .addComponent(leftBtn)
                        .addComponent(stopBtn) 
                        .addComponent(rightBtn)
                        .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED, 84, Short.MAX_VALUE)
                       
                        )
        );
        layout.setVerticalGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                        .addGroup(layout.createSequentialGroup()
                        .addComponent(pane, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                        .addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)
                        .addComponent(rightBtn)
                        .addComponent(leftBtn)
                        .addComponent(stopBtn))
                       .addContainerGap(13, Short.MAX_VALUE)
                        )
        );
        
        pack();//устанавливает такой минимальный размер который достаточен для отображения всех компонентов
    }
    private void rightBtnAction(java.awt.event.ActionEvent ev) 
    {
        this.triangleRotator.stop();
        this.triangleRotator.setClockwise(true);
        rotateExecutor.execute(triangleRotator);
    }
    private void stopBtnAction(java.awt.event.ActionEvent ev) {
        this.triangleRotator.stop();
    }
    private void leftBtnAction(java.awt.event.ActionEvent ev) {
        this.triangleRotator.stop();
        this.triangleRotator.setClockwise(false);
        rotateExecutor.execute(triangleRotator);
    }
    public static void main(String args[]) {
       Thread t = new Thread(new ColorParty());
        t.start();
        new RotateTr().setVisible(true);
       
       Thread rt = new Thread(new TriangleRotator());
       rt.start();
     
    }
 
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
package trrot;
 
import java.awt.Point;
public class Triangle {
    private Point p0;
    private Point p1;
    private Point p2;
    private Point p3;
    private Triangle(Point p1, Point p2, Point p3) 
    {
        this.p1 = p1;
        this.p2 = p2;
        this.p3 = p3;
        this.p0 = new Point();//центральная
        this.p0.x = (p1.x + p2.x + p3.x) / 3;
        this.p0.y = (p1.y + p2.y + p3.y) / 3;
    }
    public static Triangle getPoints(Point p1, Point p2, Point p3) 
    {
        return new Triangle(p1, p2, p3);
    }
    public Point getP0() {
        return p0;
    }
    public Point getP1() {
        return p1;
    }
    public Point getP2() {
        return p2;
    }
    public Point getP3() {
        return p3;
    }
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
package trrot;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.util.*;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.util.logging.*;
 
public class TriangleRotator implements Runnable {
    int speed;
    Graphics place;
    final CycledIterator triangles;
    volatile boolean stop = false;//синхранайзд гарантирует, что только один поток выполняет секцию и что изменения потоком будут видны остальным потокам
    //volatile только для контроля доступа к одиночному экземпляру или переменной примитивного типа. Когда переменная volatile
    //любая её запись и чтение будет осуществляться прямо в память минуя кеш. Те все потоки будут видеть одно значение переменной одновременно.
    public TriangleRotator(Graphics place, Triangle classTr, int speed) 
    {
        this.place = place;
        this.speed = speed;
        List<Triangle> listTr = new LinkedList<Triangle>();
        listTr.add(Triangle.getPoints(classTr.getP1(), classTr.getP2(), classTr.getP3()));
        int fullAngle = speed;
        Triangle triangle = classTr;
        while (fullAngle < 360) 
        {
            triangle = move(triangle);
            listTr.add(triangle);
            fullAngle += speed;
        }
        this.triangles = new CycledIterator(listTr);
    }
 
    TriangleRotator() {
        throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet."); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
    }
    
    private Point rotatePoint(Point pX, Point p0) {
        int rX = (int) Math.round/*округление*/(p0.getX() + 
                (pX.getX() - p0.getX()) * Math.cos(Math.toRadians(speed))
                + (p0.getY() - pX.getY()) * Math.sin(Math.toRadians(speed)));// без округелния треугольник улетает в сторону 
        int rY = (int) Math.round(p0.getY() +
                (pX.getX() - p0.getX()) * Math.sin(Math.toRadians(speed))
                + (pX.getY() - p0.getY()) * Math.cos(Math.toRadians(speed)));
        return new Point(rX, rY);
    }
    
    private Triangle move(Triangle lockalTr) 
    {
        Point lockalP0 = lockalTr.getP0();
        Point lockalP1 = rotatePoint(lockalTr.getP1(), lockalP0);
        Point lockalP2 = rotatePoint(lockalTr.getP2(), lockalP0);
        Point lockalP3 = rotatePoint(lockalTr.getP3(), lockalP0);
        return Triangle.getPoints(lockalP1, lockalP2, lockalP3);
    }
   
    @Override
    public void run() {
        stop = false;
        while (!stop)
        {
            try
            {
                drawTriangle(triangles.next());
                Thread.sleep(30);
            }
            catch (InterruptedException ie) {
                String oshibka = "Ошибочка";
                JOptionPane.showMessageDialog(null, oshibka);
            }
        }
    }
    public void stop() 
    {
        this.stop = true;
    }
    
    public void setClockwise(boolean clockwise) 
    {
        this.triangles.setClockwise(clockwise);
    }
    
    private void drawTriangle(Triangle tr)
    {
       Random r = new Random();
       Color color = new Color(r.nextInt(256), r.nextInt(256), r.nextInt(256));
        place.setColor(color);
       place.fillRect(0, 0, 500, 400);
        place.setColor(Color.white);
        place.drawLine(tr.getP1().x, tr.getP1().y, tr.getP2().x, tr.getP2().y);
        place.drawLine(tr.getP2().x, tr.getP2().y, tr.getP3().x, tr.getP3().y);
        place.drawLine(tr.getP3().x, tr.getP3().y, tr.getP1().x, tr.getP1().y);
    }
 
    private class CycledIterator implements Iterator<Triangle>
    {
        List<Triangle> listTr;
        ListIterator<Triangle> iterator;
        volatile boolean clockwise;
        
        public CycledIterator(List<Triangle> listTr)
        {
            this.listTr = Collections.unmodifiableList(listTr);
            this.iterator = listTr.listIterator();
        }
        
        public void setClockwise(boolean clockwise)
        {
            this.clockwise = clockwise;
        }
        
        @Override
        public boolean hasNext()
        {
            return true;
        }
        
        @Override
        public Triangle next()
        {
            if (clockwise) 
            {
                if (!iterator.hasNext()) 
                {
                    iterator = listTr.listIterator();
                }
                return iterator.next();
            } 
            else 
            {
                if (!iterator.hasPrevious()) {
                    iterator = listTr.listIterator(listTr.size());
                }
                return iterator.previous();
            }
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.03.2018, 09:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Заставить крутиться испорченный жесткий
У меня не проблема даже а просто задачка прикладного характера звучит она так: Есть жесткий с метрвой механикой или поверхностью не знаю...

Как заставить крутиться шаговик
Какие самые простые способы запустить биполярный ШД? Без МК и прочего. На скорость и остальное пофиг, главное чтоб минимум деталей.

Как заставить колесо крутиться
Здравствуйте. Вот пробую сделать паравозик с колесами. Но их надо крутить. Круги нарисовал Ellipse, а вот как в них начинку покрутить,...

Нужно заставить спутник крутиться быстрей
Нужна помощь, суть токова : В архиве программа mars, в ней 2 спутника кружат вокруг марса . Цель - заставить спутник (2) проходить 3...

Как заставить крутиться шпиндель у поврежденного hdd?
итак, имеется старый и поврежденный HDD(не плата, а поцарапан), Samsung SP0802N, я хотел бы использовать его шаговый двигатель( 7200...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru