|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 12
|
||||||
Как реализовать поток для класса JPanel, чтобы у меня двигались много картинок одновременно13.05.2018, 10:58. Показов 1245. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
как реализовать поток для класса JPanel, чтобы у меня двигались много картинок одновременно?
Я долго думал, не получаеться.Помогите.Вот мой код:
0
|
||||||
| 13.05.2018, 10:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Может ли обьект класса В тоже войти одновременно в synchronized, но уже из другого поток Как реализовать, чтобы главный поток ждал, пока завершат свою роботу другие потоки |
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
|
| 15.05.2018, 19:02 | |
|
посмотрите в сторону ExecutorService
0
|
|
|
296 / 149 / 67
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 592
|
||||||
| 16.05.2018, 15:44 | ||||||
|
И что там можно увидеть глядя на ExecutorService ?
это ведь не поток а механизм управления потоками точнее их очередности и так тому подобное по выполнению задачи дробя ее на под задачи под каждый поток в заданный в Executor. Если скажем десять картинок по экрану гонять что будет делать полезного ExecutorService ? Добавлено через 57 минут
0
|
||||||
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
|
| 16.05.2018, 18:25 | |
|
Nidl, удобно управлять движением в разных потоках
0
|
|
|
296 / 149 / 67
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 592
|
|
| 16.05.2018, 18:59 | |
|
пожалуйста можете пояснить вашу мысль ?
0
|
|
|
257 / 234 / 185
Регистрация: 02.04.2016
Сообщений: 898
|
|
| 17.05.2018, 01:32 | |
|
Nidl, если я как-то хочу проверять исполнение задач в зависимости от разных ситуаций, например в ActionListner, то удобно будет использовать Future<?>, а Executor просто удобно сынкапсулирует Callable<?>. Может я усложняю?)
0
|
|
|
296 / 149 / 67
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 592
|
|
| 17.05.2018, 14:41 | |
|
но к данному случаю как это поможет ? ведь картинки планируются двигаться бесконечно и отслеживать завершение потоков не нужно.
Или если у нас звездное небо, там ведь не нужно отслеживать потоки, все же зациклено до поры когда надо все разом остановить
0
|
|
| 17.05.2018, 14:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как построить класс так чтобы при изменении одного из свойств, класса создавался новый поток? Как сделать так, чтобы 2 окна двигались синхронно при перетягивании главного? Как сделать блок шире при наведении, чтобы не двигались остальные элементы? Как изменить скорость движения одного шара, чтобы спутники двигались с разными скоростями и сталкивались Как реализовать для каждого объекта свой поток Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|