Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2018
Сообщений: 20

Кто поможет доработать программу.Остался последний штрих(

27.05.2018, 15:37. Показов 539. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код программы.Программа удаляет,добавляет фигуры.Кто поможет сделать реакцию чтобы при нажатии на список Circle фигуры типа BOX исчезли с консоли и появились только к примеру кружочки.Их ожно добавлять и удалять.И наоборот при нажатии на другой список на консоли были ток квадратики.И чтобы при появлении их было такое же количество сколько и было прежде. Посоветовали можно поменять прозрачность или что то вроде этого
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
 
 
public class Go
{
    public JFrame window = new JFrame();
    public String[][] names = {{"add", "delete"}, {"box", "oval"}};
    public JButton[] bt = new JButton[names[0].length];
    public JComboBox<String> comboBox = new JComboBox<String>();
    public ArrayList<ArrayList<BaseEnemy>> arrEnemy = new ArrayList<ArrayList<BaseEnemy>>();
    
    
    public Go()
    {
        makeWindow();
        makeComboBox();
        makeButtons();
    }
    
    
    private void makeWindow()
    {
        JPanel panel = new JPanel();
        panel.setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
        panel.setOpaque(false);
        
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        window.getContentPane().setBackground(Color.black);
        window.setResizable(false);
        window.add(panel);
        window.pack();
        window.setLayout(null);
        window.setLocationRelativeTo(null);
        window.setVisible(true);
    }
    
    
    private void makeButtons()
    {   
        for (int i = 0; i < bt.length; i++)
        {
            bt[i] = new JButton();
            bt[i].setBounds(20+i*100, 20, 90, 25);
            bt[i].setText(names[0][i]);
            bt[i].setName(i+"");
            bt[i].setForeground(Color.BLACK);
            bt[i].setOpaque(false);
            bt[i].setContentAreaFilled(true);
            bt[i].setBorderPainted(true);
            bt[i].setFocusPainted(false);
            bt[i].setLayout(null);
            bt[i].addActionListener(new ActionListener()
            {   
                int b = -1;
                int o = -1;
                
                
                public void actionPerformed(ActionEvent e)
                {   
                    if (Integer.parseInt(((JButton) e.getSource()).getName()) == 0)
                    {
                        BaseEnemy Type = new BaseEnemy(comboBox.getSelectedIndex());
                        window.add(Type);
                        window.repaint();
                        
                        if (new String("box").equals(comboBox.getSelectedItem()))
                        {
                            b++;
                            arrEnemy.get(0).add(Type);
                        }
                        else if (new String("oval").equals(comboBox.getSelectedItem()))
                        {
                            o++;
                            arrEnemy.get(1).add(Type);
                        }
                    }
                    else if (Integer.parseInt(((JButton) e.getSource()).getName()) == 1)
                    {
                        if (new String("box").equals(comboBox.getSelectedItem())
                                && b < arrEnemy.get(0).size() - 1)
                        {
                            b++;
                            arrEnemy.get(0).get(b).fpsTimer.stop();
                            arrEnemy.get(0).get(b).fpsTimer.removeActionListener(this);
                            window.remove(arrEnemy.get(0).get(b));
                            window.repaint();
                        }
                        else if (new String("oval").equals(comboBox.getSelectedItem())
                                && o < arrEnemy.get(1).size() - 1)
                        {
                            o++;
                            arrEnemy.get(1).get(o).fpsTimer.stop();
                            arrEnemy.get(1).get(o).fpsTimer.removeActionListener(this);
                            window.remove(arrEnemy.get(1).get(o));
                            window.repaint();
                        }
                    }
                }
            });
                   
            window.add(bt[i]);
        }
    }
    
    
    public void makeComboBox()
    {
        for (int i = 0; i < names[1].length; i++)
        {
            arrEnemy.add(new ArrayList<BaseEnemy>());
            comboBox.addItem(names[1][i]);
        }
        comboBox.setFont(new Font("Times New Roman",  Font.BOLD, 18));
        comboBox.setSelectedIndex(0);
        comboBox.setBounds(20, 55, 190, 30);
        ((JLabel)comboBox.getRenderer()).setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT);
        comboBox.setFocusable(false);
        
        window.add(comboBox);
        window.revalidate();
        window.repaint();
    }
    
    
    public class BaseEnemy extends JLabel
    {   
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        int x = new Random().nextInt(700 - 100) + 100;
        int y = new Random().nextInt(500 - 100) + 100;
        int w = new Random().nextInt(50 - 20) + 20;
        int h = new Random().nextInt(50 - 20) + 20;
        int[] characterXY = {x,y};
        Timer fpsTimer;
        int type;
        
        
        public BaseEnemy(int n)
        {       
            setBounds(x, y, w, h);
            type = n;
            
            fpsTimer = new Timer(15, new ActionListener()
            {
                int[] arrSpeed = {3,6,9,12};
                int[] speedControlXY = {1,1};
                int[] speedXY = {arrSpeed[new Random().nextInt(arrSpeed.length)],
                        arrSpeed[new Random().nextInt(arrSpeed.length)]};
            
                
                public void actionPerformed(ActionEvent e)
                {   
                    characterXY[0] += speedXY[0];
                    characterXY[1] += speedXY[1];
                    setLocation(characterXY[0], characterXY[1]);
                    
                    if (characterXY[0] + getWidth() > 700)
                    {
                        characterXY[0] = 700 - getWidth();
                        speedControlXY[0] *= -1;
                        speedXY[0] = arrSpeed[new Random().nextInt(arrSpeed.length)] * speedControlXY[0];
                    }
                    else if (characterXY[0] < 0)
                    {
                        characterXY[0] = 0;
                        speedControlXY[0] *= -1;
                        speedXY[0] = arrSpeed[new Random().nextInt(arrSpeed.length)] * speedControlXY[0];
                    }
                    else if (characterXY[1] < 0)
                    {
                        characterXY[1] = 0;
                        speedControlXY[1] *= -1;
                        speedXY[1] = arrSpeed[new Random().nextInt(arrSpeed.length)] * speedControlXY[1];
                    }
                    else if (characterXY[1] + getHeight() > 500)
                    {
                        characterXY[1] = 500 - getHeight();
                        speedControlXY[1] *= -1;
                        speedXY[1] = arrSpeed[new Random().nextInt(arrSpeed.length)] * speedControlXY[1];
                    }
                }
            });
            fpsTimer.start();
        }
        
        
        public void paintComponent(Graphics g)
        {   
            if (type == 0)
            {
                g.setColor(new Color(120,190,255));
                g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
            }
            else if (type == 1)
            {
                g.setColor(new Color(20,190,155));
                g.fillOval(0, 0, getWidth(), getHeight());
            }
            
            repaint();
        }
    }
    
    
    public static void main(String[] args)
    {
        new Go();
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.05.2018, 15:37
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать логическую формулу так, чтоб остался только штрих Шеффера.
(x|z) \vee y

Найти предел! Последний остался
Помогите пожалуйста. Остался последний предел, не могу вычислить, ступор прям! lim(cos(2/x))^(3*x^2-4*x) при x-&gt; к бесконечности

Кто поможет переписать программу с графикой PascalABC на FreePascal? Или подскажите почему игра плохо работает
Вот код на PascalABC. Помогите переделать под Free или Turbo Pascal. И почему программа на ABC не до конца работает? program z4; uses...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.05.2018, 15:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Люди, кто шарит в этих системах счисления и прочем, поможет кто?
Люди, кто шарит в этих системах счисления и прочем?

Как это сделать кто знает? кто поможет?)
Задание № 8 Разработать базу данных «Пожарная охрана» Сведения: • Номер пожарного расчета, • Фамилия, имя, отчество командира...

Последний штрих
Обращаюсь ко всем жителям этого славного форума. Не в обиду Вам, а исклюсительно из опыта моих предыдущих тем, прошу Вас не задавать...

Последний штрих.
как сделать так,что бы эл-ты матрицы при перемножении еще и складывались??? вот код. осталось куда-то всунуть &quot;+&quot;! Помогите...

AdantiHS.exe в автозагрузке. Остался последний рывок убить этот процесс
Уже пару приложений типа кингсофт удалил с помощью скриптов выложенных на данном форуме. Но вот эту гадость победить не могу. Сразу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru