Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
 Аватар для Anastasia_Sail
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.04.2017
Сообщений: 108

Остановить поток по нажатию кнопки

27.12.2018, 20:53. Показов 2467. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
По нажатию кнопки нужно остановить двигающиеся фигуры. Но командой stop он останавливает с концами, а если сделать Sleep тогда фигуры пропадают из окна,
Подскажите как лучше сделать это
Прилагаю код (что мне такого написать в 3 классе при нажатии кнопки Stop?(54 строка))

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
package kpp3;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
 
public class main_class {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 3;
        JFrame frame = new JFrame("labka");
        //JPanel panel = new JPanel();
       // final JButton button = new JButton("Start");
        final SimpleGUI gui = new SimpleGUI (n);
        gui.setBackground(Color.white);
       // panel.add(gui);
        //frame.add(button);
        frame.add(gui);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(700, 700);
        frame.setVisible(true);
    }
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
package kpp3;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
 
import javax.swing.JComponent;
 
public class figure extends JComponent implements Runnable {
    SimpleGUI myGui;
    public int size;
    public int x;       //координаты
    public int y;
    public Color color1;
    public Color color2;
 
    public int speed;
    public int RR = 210; 
    public double param = 0;
    public boolean fl = true;   
    public double pi = 3.1415926;
 
    public  Thread t;
    
        
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("potok");
        while (true) {
            moving();
            myGui.repaint();
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("prervan");
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
 
    public Color changeColor() {
        return Color.getHSBColor(((float) (Math.random() * 25)),((float) (Math.random() * 55)),((float) (Math.random() * 255)));
 
    }
    
    public figure(SimpleGUI gui, int sizes , int xx, int yy, int speedd) {
        myGui = gui;
        x = xx; y = yy;
        color1 = changeColor();     //rect
        color2 = changeColor();     //circle
        size = sizes;
        speed = speedd;
        t = new Thread (this, "Theard");
    }
 
    public void moving () {
        x = (int)(RR*Math.cos(param))+300-size/2;
        y = (int)(RR*Math.sin(param))+290-size/2;
        param+=(double)speed/500;                       //чем меньше делитель - тем быстрее движется
        if (param >= 2*pi) param = 0;
        if (param >= 2*pi*3/4 && param < 2*pi*3/4+(double)speed/500) {
           color1 = changeColor();
           color2 = changeColor();
           if (fl == true) {
               size*=1.5;
               fl = false;
               }
           else {
               size/=1.5;
            fl = true;
           }
        }
    }
    
    public void drawFigure(Graphics g) {
       // Graphics g = this.getGraphics();
        g.setColor(color1); //rect
        g.fillRect(x, y, size, size);
 
        g.setColor(color2);//circle
        g.fillOval(x, y, size, size);   //circle
 
        g.setColor(Color.black);
        g.drawRect(x, y, size, size);   //rect
        g.drawOval(x, y, size, size);   //circle
        }
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
package kpp3;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
 
@SuppressWarnings("serial")
public class SimpleGUI extends JPanel  {
    public int n = 3;
    int nn=3;
    JButton b[];
    public figure [] f = new figure[10];
    
 
    public int SizePanel = 600;
    public int StepFigure = 20;
    
      
    @Override
    public void paintComponent (Graphics g){
        g.setColor(Color.white);
        g.fillRect(0, 0, SizePanel, SizePanel);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            f[i].drawFigure(this.getGraphics());
        }
        try {
            Thread.sleep(20);
        } catch (Exception ex) { System.out.println("Error"); }
        repaint();
    }
    
   
 
    
    SimpleGUI (int nn) {
        SimpleGUI ggg = this;
        f[0] = new figure (this, 30, 0, 0, 3);
        f[1] = new figure (this, 30, 100, 0, 6);
 
        f[2] = new figure (this, 60, 0, 0, 0);
       // for (int i = 0; i < n-1; i++)  {
        //    f[i].t.start();
        //}
        init ();
        
        JButton b[] = new JButton[5];
 
        b[0] = new JButton("Stop");
        b[0].setBounds(850, 150, 100, 40);
        this.add(b[0]);
        b[0].addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                for (int i = 0; i < n-1; i++)  {
                //b. f[i].t.intr();
                }
                repaint();
            }
        });
 
        b[1] = new JButton("Start");
        b[1].setBounds(850, 250, 100, 40);
        this.add(b[1]);
        b[1].addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                for (int i = 0; i < n-1; i++)  {
                    f[i].t.start();
                }
                repaint();
            }
        });
 
        b[2] = new JButton("Add figure");
        b[2].setBounds(850, 250, 100, 40);
        this.add(b[2]);
        b[2].addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if(n<10) {
                    f[n]= new figure(ggg, 30+n, 0, 0, 3+n);
                    f[n].t.start();     
                    n++;
                }
                repaint();
            }
        });
 
        b[3] = new JButton("Delete figure");
        b[3].setBounds(850, 250, 100, 40);
        this.add(b[3]);
        b[3].addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if(n>1) {
                    n--;
                }
                repaint();
            }
        }); 
    }
 
    
    public void init() {
        this.setOpaque(true);
        this.setFocusable(true);
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent ke) {
                switch ( ke.getKeyCode() ) {
                case KeyEvent.VK_W :
                case KeyEvent.VK_UP :
                    f[2].y -=  StepFigure ;
                    if ( f[2].y < 0 )
                        f[2].y = 0;
                    repaint();
                    break;
                    
                case KeyEvent.VK_A :
                case KeyEvent.VK_LEFT :
                    f[2].x -=  StepFigure ;
                    if ( f[2].x < 0 )
                        f[2].x = 0;
                    repaint();
                    break;
                    
                case KeyEvent.VK_S :
                case KeyEvent.VK_DOWN :
                    f[2].y += 20 ;
                    if ( ( f[2].y + f[2].size ) > 600 )
                        f[2].y = SizePanel - f[2].size;
                    repaint();
                    break;
                    
                case KeyEvent.VK_D :
                case KeyEvent.VK_RIGHT :
                    f[2].x +=  StepFigure ;
                    if ( ( f[2].x + f[2].size ) > SizePanel )
                        f[2].x = SizePanel - f[2].size;
                    repaint();
                    break;
                }
            }
        });
    }
    
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.12.2018, 20:53
Ответы с готовыми решениями:

Закрыть форму по нажатию кнопки
Подскажите пожалуйста , немогу сделать что бы на кнопку &quot;выход&quot; закрывалась форма package JAVA; import java.awt.Window; import...

Изменить расположение кнопки по нажатию
как изменять расположение кнопки по нажатию по этой кнопке?

Сбросить чекбоксы по нажатию кнопки
Кто подскажет что я делаю не так хочу чтобы в классе с панелями где кнопки checkbox-ы (user01, user02, user03) становились пустыми ...

1
116 / 106 / 51
Регистрация: 29.03.2016
Сообщений: 480
04.01.2019, 17:44
В своей функции moving() добавьте проверку типа: if (flag) {/*код вашего метода*/} , а на событие нажатия кнопки установите этот флаг в false. Это самое очевидное решение.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.01.2019, 17:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Смена цвета круга по нажатию кнопки
import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Gitis implements ActionListener{ JFrame...

Сложение двух чисел по нажатию кнопки
Подскажите в чем проблема,нажимаю кнопку числа не складываются,а результат не выводиться в лейбл.Спасибо import javax.swing.*; ...

Запуск и остановка таймера по нажатию кнопки
Добрый день. Прошу подсказать. Есть такая программка public class moving_test extends JFrame { public...

Считывание матрицы из файла по нажатию кнопки
Помогите сделать, чтобы по нажатию кнопки с txt файла считывалась матрица чисел вида 12 11 5 12 56 8 2 2 1 еще нужно, чтобы...

Отображение JPanel по нажатию определенной кнопки
как можно сделать, чтобы как в JTabbedPanel, при нажатии определенной кнопки, ПО ЦЕНТРУ можно было отображать нужный JPanel? При том что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru