|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 33
|
|
Быстрый доступ к пикселю12.07.2019, 17:27. Показов 1346. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Кто нибудь знает как быстро получить/изменить значения цвета пикселя, r,g,b в bufferedimage? Хотелось бы посмотреть на какой-нибудь пример.
0
|
|
| 12.07.2019, 17:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как получить доступ к пикселю заданного цвета? Быстрый доступ к пикселям! |
|
|
|||||||||||
| 12.07.2019, 19:04 | |||||||||||
|
Кхм
Ну а заменить можно как-то так, я думаю
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 33
|
|
| 12.07.2019, 20:17 [ТС] | |
|
А разве get и set быстрый способ получения и изменения значений пикселя? Помню на си шарпе это были медленные функции при обработке изображения и приходилось использовать другие методы.
0
|
|
|
|
|
| 12.07.2019, 21:29 | |
|
Ну, в документации других методов я не нашёл. По крайней мере, очевидных. Возможно, есть какие-то сверх-крутые супер-сложные обходные пути, которые позволяют выполнять данные операции на скоростях, близких к скорости света, но я о таких не знаю. Если сей пост читают люди, обременённые знанием, покорнейше прошу им поделиться
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 33
|
||||||
| 13.07.2019, 12:02 [ТС] | ||||||
|
Нашел вот такой способ,тык пишут работает быстро, но если как получить значения ргб еще более менее понятно(не уверен можно ли таким способом получать значения пикселей по координатам), то вот как записать их обратно (допустим я там что-то изменил) вообще не понятно.
Добавлено через 14 минут Хм, щас потестил небольшой код на крупном изображении,вроде работает быстренько. Переводил изображения в оттенки серого, на шарпе было заметно медленнее. Попробую более сложные преобразования сделать, может быть тут и не нужны такие костыли как в шарпе были. Прост читал на хабре, что встроенные функции лучше не использовать при обработке изображений.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 33
|
|
| 13.07.2019, 12:42 [ТС] | |
|
С маленькой?? В универе учили с большой, хотя там был шарп.. В джаве получается с маленькой?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.11.2017
Сообщений: 33
|
|
| 13.07.2019, 16:17 [ТС] | |
|
В общем потестил на матричной фильтрации. Задержка есть конечно секунды 4 для крупного изображения. Но на шарпе почти с таким же кодом выходило на сек 14-15 для того же изображения. Причем использовался unsafe код, а не встроенные функции. Если использовать встроенные он просто помрет)
1
|
|
| 13.07.2019, 16:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Быстрый доступ к данным Быстрый доступ к данным ListBox'a Возможен ли быстрый доступ к службам в Windows 7? Самый быстрый доступ к музыке в приложении HITSTER Быстрый доступ к почте Exchange через браузер Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|