Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 2 / 0
Регистрация: 13.03.2022
Сообщений: 99

2D и 3D Графика в Java

03.10.2024, 13:23. Показов 1125. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет. Я сейчас учусь на 4-м курсе и думаю над темой диплома. Предложили написать проект умного города. Типо вводятся определённые параметры количества людей, школ, машин и всякое такое и строится карта-макет всего того, что там будет. Предожили сделать это в 3D, но как-то не сталкивался с графикой вообще в Java. Сам знаю кроме Java ещё C++, но не хотелось бы использовать Qt OpenGL. Поэтому думаю над тем, как будет сложно это сделать на Java.
Поэтому хотел бы узнать, какими средствами возможно сделать графику в 3D java, чтобы можно было не просто нарисовать, но ещё приближать камеру и летать по карте, все объекты будут статичными. Правда, есть ощущение, что это будет прям очень жёстко, возможно не потяну. Поэтому также рассматриваю вариант того, чтобы сделать это в 2D, но также с возможностью приближать и перемещаться по карте. Может, кто-то занимался этим или же знает хорошие примеры, также что за библиотеки и т.д. У меня есть время это всё изучить и подумать над этой, да и вообще стоит ли браться над этой темой, если реализация будет прям сложная.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.10.2024, 13:23
Ответы с готовыми решениями:

Java и OpenGL. Java и 3Д графика
Здравствуйте, уважаемые форумчане!:) Хочу создать небольшую 3Д игрушку на Java. Давно слышал про OpenGL, пытался найти в интернете...

Java графика
Пересечение прямоугольников. Разработать приложения для вычисления фигуры, являющейся результатом пересечения/(*)объединения нескольких...

2D графика в Java
Доброго времени суток. Сразу к сабжу. Есть интерфейсы: /** * Represents image canvas */ public interface Canvas { /**...

4
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2863 / 1369 / 409
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,392
Записей в блоге: 2
03.10.2024, 15:31
Собственно в плане 3д графики нового ничего нету, тот же OpenGL/Vulkan и далее по списку на конкретной ОС, единственное что тут сложнее с ними взаимодействовать, так как надо память гонять из jvm наружу, то есть потребуются еще промежуточные буферы вне jvm, которые надо выделять и удалять руками.
В плане 2д графики awt/swing

Можно еще использовать игровые движки. На джаве есть как минимум 2 https://libgdx.com/ и https://jmonkeyengine.org/ оба сильно упрощают работу с графикой (по сравнению с голыми графическими апи), хотя первый это скорее библиотека
2
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
03.10.2024, 19:52
Цитата Сообщение от ivankn Посмотреть сообщение
не хотелось бы использовать Qt OpenGL
Чем кьют не угодил? Всяко лучше чем на джаве
0
1 / 2 / 0
Регистрация: 13.03.2022
Сообщений: 99
03.10.2024, 20:52  [ТС]
Скажем так, я работаю на Qt C++ и QML, просто хочется чего-то другого. Хочу, чтобы диплом был на Java. Вот и думаю, как лучше и красивее это сделать, чтобы не помереть, пока буду это делать. Действительно, понравилась эта тема, но просто думаю в целом, возможно ли будет одному реализовать это? Что конкретно реализовывать: при вводе параметров численности людей, машин и т.д. будет создана карта (плоская карта), какие-то шаблонные пятиэтажки из красивых европейских городков, всякие такие здания и дороги). Вопрос в том, будут ли объекты объёмные с 3D миром с возможностью ходить по нему с приближением и отдалением, или же только как картинка 2D мир, по которому можно летать и приближать камеру, не вращая ею. И вот вопрос к тем, кто, может быть сталкивался со всем этим: на сколько реально сделать первый или второй вариант одному? И, если возможно, какой вариант реалистичнее сделать самому, может есть какие-то хорошие гайды по тому, как это уже делали люди?
0
9936 / 2938 / 495
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,989
Записей в блоге: 239
03.10.2024, 22:49
Цитата Сообщение от ivankn Посмотреть сообщение
может есть какие-то хорошие гайды по тому, как это уже делали люди?
Свежий пошаговый гайд по libGDX, как перемещаться от первого лица, GUI и т.д.: Tutorial on creating a 3D game with LibGDX - Intro. Результат этого туториала автор загрузил на itch, где можно поиграть в браузере: https://monstrous-software.itch.io/fps-demo и там же можно скачать JAR-файл. В гайде используется физический движок ODE, чтобы через стены не проходить. Можете там узнать, как загружать 3D-модели из файлов формата glTF. Я выполнил несколько уроков летом, сделал несколько заметок, а потом вернулся к C++, OpenGL и Bullet Physics. Если с английским плохо, то можете использовать Google Translate. Он хорошо переводит.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.10.2024, 22:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Графика в Java
Добрый день. Возник вот такой вот вопрос, он, наверное, и не сложный, но вот решения оптимального я, пока, найти не могу. Допустим,...

Java Графика
Пожалуйста, помогите. Общее условие: - для изображения указанной в задании фигуры создать класс, реализующий интерфейс Shaoe...

Графика Java
Здравствуйте прошу помочь литературой или возможно есть видео как написать нужный мне код, или же прошу помочь примером кода, так я в...

3D графика в Java
Подскажите какую библиотеку выбрать для программирования 3D графики на Java. Родная Java3D от Oracle, как я слышал, не очень хороша. Какие...

Графика в Java
Товарищи, нужна ваша помощь. Есть библиотека (на основе AWT) (папка lib). Она подключается к проекту. А там уже мы описываем графические...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru