Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для Scorpion93
3 / 3 / 3
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 120

Сапер (поле для игры)

27.12.2011, 22:17. Показов 2671. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Начал писать сапер и столкнулся с такой проблемой: когда выбираем уровень сложности то нам нужно менять внешний вид поля игры(за основу я взял JTable). Как это идейно сделать? Удалить все столбики и строчки предыдущего поля и добавить новое количество(в лоб, я понимаю что можна усовершенствовать)?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.12.2011, 22:17
Ответы с готовыми решениями:

Составить поле для игры в сапер
1)Пастбище представляет собой прямоугольник, разбитый на N x N клеток. В каждой клетке растет трава, имеющая свою калорийность (во всех...

Заполнить массив - поле для игры сапер.
Помогите сделать Задание 1.4.32: Буду очень благодарен.

Сетка для игры «Сапер»
Скажите нет ли в WPF какого то совсем простого грида у которого можно было бы просто указать количество строк и количество столбцов и они...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.12.2011, 22:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать генератор карт для игры «сапёр».
Написать генератор карт для игры «сапёр». Карта размером NxM. Формат ввода Каждая строка содержит два натуральных числа разделённых...

Доработка игры Сапёр
Привет, есть код игры сапёр, писал по учебнику "КУЛЬТИН Visual C++ в задачах", переписал всё верно, проверил несколько раз. Сделал вывод...

Нужен исходник игры Сапер
Нигде не могу найти нормальный исходник игры Сапер 2002. Помогите пожалуйста.

Реализация игры, которая совмещает морской бой и сапер (C++)
Дали курсовую работу написать игру Морской бой+сапер. Подскажите пожалуйста каким образом можно реализовать эту игру,а то даже не...

Поле для игры морской бой
Нужно будет написать игру морской бой, хотел бы реализовать такое же поле как на скрине. Как это сделать?) Или может еще какие...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru