|
korall1996
|
|
Составить поле для игры в сапер18.12.2011, 09:37. Показов 4472. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
1)Пастбище представляет собой прямоугольник, разбитый на N x N клеток. В каждой клетке растет трава, имеющая свою калорийность (во всех клетках калорийность травы разная). В левой нижней клетке стоит корова Мурка. Съев всю траву в своей клетке, она перемещается на одну клетку вправо или на одну клетку вверх, всегда выбирая ту из клеток, калорийность травы в которой больше (за пределами поля трава не растет). В конце концов корова приходит в правую верхнюю клетку. Требуется определить, сколько всего калорий получит корова (считая калории травы в первой и в последней клетках).
Входные данные Сначала вводится число N – размер поля (2 ≤ N ≤ 10). В следующей строке вводятся через пробел числа, задающие количество калорий в клетках верхнего ряда, в следующей – количество калорий в клетках следующего ряда, …, в последней – количество калорий в клетках нижнего ряда. Все числа – различные, натуральные, не превосходящие 100. Выходные данные Требуется вывести количество калорий, которое получит корова. Пример Входные данные 3 1 2 3 7 8 9 4 5 6 Выходные данные 31 Комментарий 4+7+8+9+3 ________________________________________ _________________ 2)Пусть дан одномерный массив из N· M· K элементов. Все его элементы взяли и записали с конца в трехмерный массив размера N × M × K. В результате первый элемент одномерного массива оказался в клетке с координатами (n, m, k), второй — в клетке с координатами (n, m, k - 1) и т.д, (k + 1)-ый элемент оказался в клетке с координатами (n, m - 1, k), (k + 2)-ой элемент оказался в клетке с координатами (n, m - 1, k - 1) и т.д., а (n· m· k)-ый элемент — в клетке с координатами (1, 1, 1). Пусть в одномерном массиве элемент имел порядковый номер i, тогда найдите координаты этого элемента в трехмерном массиве и выведите сам элемент. Входные данные В первой строке входного файла даны четыре натуральных числа N, M, K, i (i ≤ N· M· K), не превосходящие 10. В последующих строках задан трехмерный массив следующим образом: даны N наборов чисел, записанных в M строк по K чисел в каждой строчке. Наборы чисел разделены пустыми строками, все числа целые, неотрицательные и не превышают 1000. Выходные данные В выходной файл требуется вывести координаты i-ого элемента и его значение. Примеры тестов входные данные 2 2 2 3 1 2 3 4 5 6 7 8 выходные данные 2 1 2 6 ________________________________________ _____________________________- 3)Дан список мин. Требуется составить поле для игры в сапер. Формат входного файла Даны числа N и M (целые, положительные, не превышают 32) – количество строк и столбцов в поле соответственно, далее число W (целое, неотрицательное, не больше 1000) – количество мин на поле, далее следует W пар чисел, координаты мины на поле (первое число – строка, второе число – столбец). Формат выходного файла Требуется вывести на экран поле. Формат вывода указан в примере. Примеры Ввод 3 2 2 1 1 2 2 Вывод * 2 2 * 1 1 Ввод 2 2 0 Вывод 0 0 0 0 |
|
| 18.12.2011, 09:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Пишу меню для игры , при нажатии на белое поле выскакивает ошибка и процесс завершается |
|
korall1996
|
|
| 18.12.2011, 09:38 | |
|
Зарание спасибо
|
|
| 18.12.2011, 09:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Сетка для игры «Сапер» Составить блок-схему для программы Сапер Нужен исходник игры Сапер Реализация игры, которая совмещает морской бой и сапер (C++)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|