|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 6
|
|
Плохо перерисовывается апплет в браузере20.07.2010, 16:15. Показов 1321. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Апплет большого размера: 1004*850 пикселей (рисует графики)
Если окно браузера с самого начала открыть «во всю ширь» и только потом нажать на кнопку 'показать графики' - все нормально. Если окно браузера сначала не отрыто на весь экран, и уже потом, когда графики и все остальное отображено, открыть окно браузера во все ширину экрана - начинается кошмар: все сдвинуто, а посередине апплета нарисован скролинг , который располагался внизу окна браузера (ну чтобы двигать все влево-вправо) Апплет принимает нормальный вид только после того как нажать на кнопку свернуть, а потом развернуть
0
|
|
| 20.07.2010, 16:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Апплет не перерисовывается... Апплет не запускается в браузере
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 6
|
|
| 21.07.2010, 13:01 [ТС] | |
|
Неужели же никто не знает?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2009
Сообщений: 457
|
|
| 21.07.2010, 18:19 | |
|
Вы задаете слишком общий вопрос. Если вы используете LayoutManager, то это он отвечает за то, чтобы при изменении размера окна все компоненты вставали на свои места. В этом случае вы как-то не правильно компоненты вставили в контейнер или забыли что-то определить (размер или позицию компонента). Если вы не используете LayoutManager ( делаете setLayout(null)), то вы сами должны пересчитывать размеры и позиции компонентов в методе paint(), который каждый раз вызывается системой при изменении размера окна. Экспериментируйте. Никто вам точно причину не укажет.
0
|
|
| 21.07.2010, 18:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не запускается апплет в браузере Апплет Apl1 в веб браузере JBuilder-a работает, а вызванный из обычного окна браузера – нет Апплет не работает в браузере (показывает серый прямоугольник)
Плохо перерисовывается кнопка при наличии фрагмента Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|