|
49 / 44 / 8
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 419
|
|
Как в играх реализуется анимация?09.12.2012, 15:40. Показов 2382. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Хотел узнать, как в спрайтовых играх реализуется анимация?
Если я правильно понял, то в зависимости от действий мы просто подставляем разные гифки, на которых показана анимация... Так? И если я делаю красивый лоадбар. по которому например раз в пять секунд пробегает огонь, то я просто поверх лоадбара накладываю гифку с прозрачным фотоном и вуаля? И если есть, можете скинуть примеры на джава хоть какой-то анимации?
0
|
|
| 09.12.2012, 15:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Кто знает как создается анимация в пиксельных играх? Анимация в сетевых играх Как реализуется многопоточность в VB? |
|
213 / 202 / 85
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 494
|
||||||
| 14.12.2012, 02:05 | ||||||
Сообщение было отмечено Neon-z как решение
Решение
анимация реализируется с помощью таймера и отдельных картинок кадров, которые меняются через определнный промежуток времени. и вообще, если не ошибаюсь, без таймеров иру врятли получится написать. даже 2D аркаду в которой простой мячик будет прыгать на месте.
зачем нужен таймер? да затем, что на разном железе, одна и та же игра будет то "летать"(в случаее с более новым железом) то "ползать"(в случае с машинами на которых железо уже старенькое). поэтому все рализируется таймером который позволяет делать ту или ининную операцию спустя определенный интервал врмени. могу скинуть пример как я делал анимацию пакмана. но это дело было на C# windows forms. вообще говоря делать подобное через формы и стандартные компоненты - это плохой подход. разве что в целях общего развития и понимания того как устроен сам процесс. для реального же создания игр следует использовать специальные наборы api для работы с графикой(например, opengl, только не знаю можно ли java его использовать). ... но если уж говорить о формах, то я делал примерно так:
1
|
||||||
|
49 / 44 / 8
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 419
|
|
| 14.12.2012, 09:10 [ТС] | |
|
В Java есть OpenGl - JOGL называется
То есть всю красивую анимацию можно и нужно рисовать покадрово с помощью OpenGL?
0
|
|
| 14.12.2012, 09:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как реализуется типичный итератор? Dragable рисунок, как реализуется? Как реализуется стилизация элемента? Как реализуется поиск по сайту? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
|