Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
 Аватар для jambas92
59 / 58 / 16
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 315

Выход из лабиринта

10.02.2013, 18:09. Показов 2685. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Я сделал игру по видео уроку, где контролируя кнопками смайлик w, a, s, d достигнув выхода заканчивается игра. Как сделать так, чтобы смайлик двигался сам, по определенному алгоритму, например рекурсии?

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
package Maze;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
 
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
 
public class Board extends JPanel implements ActionListener {
 
    private Timer timer;
    private Map m;
    private Player pl;
    private String Message = "";
    private Font font = new Font(Font.SANS_SERIF, Font.ITALIC, 48);
    boolean win = false;
 
    public Board() {
        m = new Map();
        pl = new Player();
        
        addKeyListener(new AL());
        setFocusable(true);
 
        timer = new Timer(25, this);
        timer.start();
    }
 
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY()).equals("e")) {
            Message = "Winner!";
            win = true;
        }
        repaint();
    }
 
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
 
        if (!win) {
            for (int y = 0; y < 14; y++) {
                for (int x = 0; x < 14; x++) {
                    if (m.getMap(x, y).equals("e")) {
                        g.drawImage(m.getExit(), x * 32, y * 32, null);
                    }
                    if (m.getMap(x, y).equals("g")) {
                        g.drawImage(m.getGrass(), x * 32, y * 32, null);
                    }
                    if (m.getMap(x, y).equals("w")) {
                        g.drawImage(m.getWall(), x * 32, y * 32, null);
                    }
                }
            }
            g.drawImage(pl.getPlayer(), pl.getTileX() * 32, pl.getTileY() * 32, null);
        } 
        if (win) {
            g.setFont(font);
            g.setColor(Color.red);
            g.drawString(Message, 150, 250);
        }
    }
    
    //алгоритм рекурсии
    /*public int moving(int x, int y) {
        
        if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY()).equals("w")) {
            return 0;
        }
        if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY()).equals("e")) {
            return 1;
        }
        
        if (m.getMap(pl.getTileX() + 1, pl.getTileY()).equals("g")) {
            pl.move(1, 0);
        }
        if (m.getMap(pl.getTileX() - 1, pl.getTileY()).equals("g")) {
            pl.move(-1, 0);
        }
        if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() + 1).equals("g")) {
            pl.move(0, 1);
        }
        if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() - 1).equals("g")) {
            pl.move(0, -1);
        }
        return 0;
    }
    */
 
    public class AL extends KeyAdapter {
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            int keyCode = e.getKeyCode();
 
            if (keyCode == KeyEvent.VK_W) {
                if (!m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() - 1).equals("w")) {
                    pl.move(0, -1);
                }
            }
            if (keyCode == KeyEvent.VK_S) {
                if (!m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() + 1).equals("w")) {
                    pl.move(0, 1);
                }
            }
            if (keyCode == KeyEvent.VK_A) {
                if (!m.getMap(pl.getTileX() - 1, pl.getTileY()).equals("w")) {
                    pl.move(-1, 0);
                }
            }
            if (keyCode == KeyEvent.VK_D) {
                if (!m.getMap(pl.getTileX() + 1, pl.getTileY()).equals("w")) {
                    pl.move(1, 0);
                }
            }
            
        }
 
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
 
        }
 
        public void keyTyped(KeyEvent e) {
 
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.02.2013, 18:09
Ответы с готовыми решениями:

Создание лабиринта
Всем доброго времени суток! Пишу игровую программу в которой герой ходит по лабиринту. Подскажите, пжл, как лучше создать сам лабиринт...

Прохождение лабиринта
план лабиринта рисуется BMP и устанавливается несколько точек - красная синяя зеленая желтая и фиолетовая пользователь вводит цвет...

Угадай, где выход! (Поиск листа бинарного дерева, содержащего выход из лабиринта)
Никогда раньше не решал задачи на деревья, но вот решил начать. Самая большая проблема в том, что я никак не могу понять примеры тестов...

5
Музыка нас Связала
 Аватар для Fonduee
232 / 232 / 52
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 616
10.02.2013, 18:36
Создаешь какой-нибудь Runnable Класс, или его производные, и в нем задаешь изменение позиции смайлика.
1
 Аватар для jambas92
59 / 58 / 16
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 315
10.02.2013, 19:40  [ТС]
чтобы картинка(смайлик) нашел рекурсивно выход
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public int moving(int x, int y) {
            
            if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY()).equals("w")) {
                return 0;
            }
            if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY()).equals("e")) {
                return 1;
            }
            
            if (m.getMap(pl.getTileX() + 1, pl.getTileY()).equals("g")) {
                pl.move(1, 0);
            }
            if (m.getMap(pl.getTileX() - 1, pl.getTileY()).equals("g")) {
                pl.move(-1, 0);
            }
            if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() + 1).equals("g")) {
                pl.move(0, 1);
            }
            if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() - 1).equals("g")) {
                pl.move(0, -1);
            }
            return 0;
        }
куда запихнуть этот код?

что та примерно так...

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
public class MoveIt implements Runnable {
 
        public void run() {
            
        }
        
        public int moving(int x, int y) {
            
            if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY()).equals("w")) {
                return 0;
            }
            if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY()).equals("e")) {
                return 1;
            }
            
            if (m.getMap(pl.getTileX() + 1, pl.getTileY()).equals("g")) {
                pl.move(1, 0);
            }
            if (m.getMap(pl.getTileX() - 1, pl.getTileY()).equals("g")) {
                pl.move(-1, 0);
            }
            if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() + 1).equals("g")) {
                pl.move(0, 1);
            }
            if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() - 1).equals("g")) {
                pl.move(0, -1);
            }
            return 0;
        }
        
    }
0
Музыка нас Связала
 Аватар для Fonduee
232 / 232 / 52
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 616
10.02.2013, 20:00
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
@Override
public void run()
{
    while (running)
    {
        moving(x, y);
    }
}
1
 Аватар для jambas92
59 / 58 / 16
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 315
10.02.2013, 20:06  [ТС]
не помогло...

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
package Maze;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
 
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
 
public class Board extends JPanel implements ActionListener, Runnable {
 
    private Timer timer;
    private Map m;
    private Player pl;
    private String Message = "";
    private Font font = new Font(Font.SANS_SERIF, Font.ITALIC, 48);
    boolean win = false;
 
    public Board() {
        m = new Map();
        pl = new Player();
        
        addKeyListener(new AL());
        setFocusable(true);
 
        timer = new Timer(25, this);
        timer.start();
    }
 
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY()).equals("e")) {
            Message = "Winner!";
            win = true;
        }
        repaint();
    }
 
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
 
        if (!win) {
            for (int y = 0; y < 14; y++) {
                for (int x = 0; x < 14; x++) {
                    if (m.getMap(x, y).equals("e")) {
                        g.drawImage(m.getExit(), x * 32, y * 32, null);
                    }
                    if (m.getMap(x, y).equals("g")) {
                        g.drawImage(m.getGrass(), x * 32, y * 32, null);
                    }
                    if (m.getMap(x, y).equals("w")) {
                        g.drawImage(m.getWall(), x * 32, y * 32, null);
                    }
                }
            }
            g.drawImage(pl.getPlayer(), pl.getTileX() * 32, pl.getTileY() * 32, null);
        } 
        if (win) {
            g.setFont(font);
            g.setColor(Color.red);
            g.drawString(Message, 150, 250);
        }
    }
    
    public class AL extends KeyAdapter {
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            int keyCode = e.getKeyCode();
 
            if (keyCode == KeyEvent.VK_W) {
                if (!m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() - 1).equals("w")) {
                    pl.move(0, -1);
                }
            }
            if (keyCode == KeyEvent.VK_S) {
                if (!m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() + 1).equals("w")) {
                    pl.move(0, 1);
                }
            }
            if (keyCode == KeyEvent.VK_A) {
                if (!m.getMap(pl.getTileX() - 1, pl.getTileY()).equals("w")) {
                    pl.move(-1, 0);
                }
            }
            if (keyCode == KeyEvent.VK_D) {
                if (!m.getMap(pl.getTileX() + 1, pl.getTileY()).equals("w")) {
                    pl.move(1, 0);
                }
            }
            
        }
 
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
 
        }
 
        public void keyTyped(KeyEvent e) {
 
        }
    }
 
    @Override
    public void run() {
        
        if (m.getMap(pl.getTileX() + 1, pl.getTileY()).equals("g")) {
            pl.move(1, 0);
        }
        if (m.getMap(pl.getTileX() - 1, pl.getTileY()).equals("g")) {
            pl.move(-1, 0);
        }
        if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() + 1).equals("g")) {
            pl.move(0, 1);
        }
        if (m.getMap(pl.getTileX(), pl.getTileY() - 1).equals("g")) {
            pl.move(0, -1);
        }   
    }
}
0
Музыка нас Связала
 Аватар для Fonduee
232 / 232 / 52
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 616
10.02.2013, 20:24
Читаем о Runnable.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.02.2013, 20:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Выход из лабиринта
Всем привет, возник вопрос по поводу лабиринта. Посмотрев форум не нашел такого же задания. Суть - написать программу, с помощью которой...

Выход из лабиринта
Помогите допилить.Нужен алгоритм нахождения выхода и лабиринта.За ранее спасибо! Вот сам лабиринт: uses GraphABC; const ...

Выход из лабиринта
Дан лабиринт M: array of boolean; (true - стена false - свободно) Начало в верхнем левом угле Конец в нижнем правом угле ...

Простой выход из лабиринта
Суть задачи: дан массив &quot;0&quot; - проход &quot;-1&quot; - стенка, &quot;-2&quot; - путь, нужно найти выход. Точка входа x:1, y:0. Я всё понимаю, что уже есть...

Найти выход из лабиринта
Как можно искать выход из лабиринта, который задается отрезками. То есть надо найти даже не выход, а можно ли добраться до выхода. Точка...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru