0 / 0 / 2
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 6

Замер времени рисования

21.03.2013, 18:59. Показов 1365. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Собственно задача состоит в том, чтобы измерить время за которой будет прорисована фигура. Вот тот код, к которому я пришел:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
public class TestThree {
    private double result;
    private JFrame test3 = new JFrame(){
        public void paint(Graphics g){
            super.paint(g);
            int x = 50;
            int y = 50;
            int scale = 100;
            int data[][] = {
                    {x, y, scale, 5*scale},
                    {x+scale, y, 5*scale, scale},
                    {x+6*scale, y, scale, 5*scale},
                    {x+scale, y+4*scale, 5*scale, scale},
                    {x+3*scale, y+scale, scale, 3*scale},
                    {x+scale, y+2*scale, 2*scale, scale},
                    {x+4*scale, y+2*scale, 2*scale, scale}
            };
            long start = System.nanoTime();
            g.fillRect(data[0][0], data[0][1], data[0][2], data[0][3]);
            g.fillRect(data[1][0], data[1][1], data[1][2], data[1][3]);
            g.fillRect(data[2][0], data[2][1], data[2][2], data[2][3]);
            g.fillRect(data[3][0], data[3][1], data[3][2], data[3][3]);
            g.fillRect(data[4][0], data[4][1], data[4][2], data[4][3]);
            g.fillRect(data[5][0], data[5][1], data[5][2], data[5][3]);
            g.fillRect(data[6][0], data[6][1], data[6][2], data[6][3]);
            long end = System.nanoTime();
            result = (end-start)*0.000001;
            System.out.println(result);
        }
    };
    public double test() {
        test3.setSize(500, 500);
        test3.setVisible(true);
        return result;
    }
}
Но вопреки моим ожиданиям, метод test все время возвращает 0.0 Помогите пожалуйста решить проблему. Заранее спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.03.2013, 18:59
Ответы с готовыми решениями:

Замер времени
Здравствуйте, уважаемые! Замерял время исполнения кода (рекурсия с разными вводными параметрами) и нашел интересное, большая разница в...

Замер времени
Работает через раз. #include <conio.h> #include <iostream> #include <time.h> #include <windows.h> using namespace std; ...

замер времени
Здравствуйте, необходимо считать время выполнения блоков в delphi, сначала пытался по алгоритму ...

6
 Аватар для mutagen
2587 / 2260 / 257
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 5,185
Записей в блоге: 18
22.03.2013, 10:52
Java
1
result = (end-start)*0.000001;
на
Java
1
result = (end-start)+0.0;
помним что нано это 10 в -9 степени, а значит 0.0000000001 !
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 6
24.03.2013, 17:52  [ТС]
mutagen, это все понятно, мне ответ нужен в милисекундах просто. Проблема заключается в том, что метод paint вызывается позже метода test непонятно по какой причине!
0
 Аватар для mutagen
2587 / 2260 / 257
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 5,185
Записей в блоге: 18
24.03.2013, 22:14
Цитата Сообщение от fegol Посмотреть сообщение
мне ответ нужен в милисекундах просто
а если прошедшее время меньше миллисекунды, у вас будет всегда 0.0
0
127 / 131 / 11
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 443
26.03.2013, 04:35
Цитата Сообщение от fegol Посмотреть сообщение
измерить время за которой будет прорисована фигура
Можно постоянно перерисовывать и измерять frames per second, а потом уже из него выводить среднее время отрисовки.
0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
26.03.2013, 11:34
Цитата Сообщение от fegol Посмотреть сообщение
mutagen, это все понятно, мне ответ нужен в милисекундах просто.
А Вы сначала попробуйте вообще получить какое-либо число, отличное от нуля. Чтобы понимать, с какими величинами имеете дело. А потом уже домножайте.

Проблема заключается в том, что метод paint вызывается позже метода test непонятно по какой причине!
А почему он должен вызываться раньше? В test Вы показываете фрейм. В смысле, отдаете команду на показ. Кто Вам сказал, что он отрисовывается синхронно? В очередь ставится команда на отрисовку, когда она произойдет реально - знает только JVM.
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 6
29.03.2013, 19:15  [ТС]
В общем решил проблему с помощью таймера, всем спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.03.2013, 19:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Замер времени вычисления
Предположим, я хочу определить время "прокрутки" цикла (или другого процесса). Я знаю два способа. первый - основан на измерении...

Осуществить замер времени for и while
Здравствуйте! Условие задачи: Написать программу выводящее на экран любое текстовое сообщение 100 раз. Вывод осуществить с помощью for...

Замер времени из разных методов
Здравствуйте, нужна помощь, есть два метода, нужно замерить время в первом, и остановить во втором Stopwatch sw; public void...

Замер времени для MergeSort
Есть код, реализующий сортировку слиянием: """Merge sort.""" def merge(left, right): """Merge two lists...

Три сортировки + замер времени
Суть задания такова здесь 3 метода сортировки Шелл,Пирамидальная и Прямое включение я новичок в программирование и пытаюсь разобраться в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru