Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2013
Сообщений: 7

Нарисовать направленую стрелку

24.09.2013, 17:10. Показов 7009. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как можно нарисовать направленую стрелку с java swing???
Рисую граф в Graphics2D.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.09.2013, 17:10
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать стрелку.
Как нарисовать стрелку 8-(, т.е. линию, на конце которой треугольник и она может указывать в любом направлении??? Стрелка должна быть...

Нарисовать стрелку
Вопрос скорее о математике.) Сразу оговорюсь, что в интернете полно каких-то непрозрачных алгоритмов без внятного описания логики...

Нарисовать стрелку с масштабированием
Здравствуйте, нужна нарисовать такую стрелку из линий и что бы при растягивание окна, она увеличивалась и наоборот. Еще нужно...

7
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
24.09.2013, 19:42
Через drawLine. Неожиданно, правда?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2013
Сообщений: 7
24.09.2013, 22:08  [ТС]
направленую стрелку,а не простую грань....
0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
25.09.2013, 10:32
Цитата Сообщение от Ksiuscha Посмотреть сообщение
направленую стрелку,а не простую грань....
Открою Вам страшную тайну. Только никому не говорите. Направленная стрелка состоит из трех отрезков - основного, от начальной точки до конечной, и двух маленьких, которые сходятся в конечной точке и образуют угол. Основной отрезок, как правило, делит этот угол пополам.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2013
Сообщений: 7
25.09.2013, 19:53  [ТС]
Так бы и сказали,что никак.....что самой метод писать надо.....слишком много лишнего текста....
0
 Аватар для Skipy
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
25.09.2013, 20:11
Цитата Сообщение от Ksiuscha Посмотреть сообщение
Так бы и сказали,что никак.....что самой метод писать надо.....
Я Вам один умный вещь скажу, но Вы не обижайтесь. В программировании ОЧЕНЬ МНОГО надо писать самому. В этом заключается смысл. Магической кнопочки "сделайте круто" не изобрели. А если Вам лениво вместо одной линии нарисовать три - бросайте это занятие прямо сейчас.
0
25.09.2013, 21:06

Не по теме:

Цитата Сообщение от Skipy Посмотреть сообщение
Я Вам один умный вещь скажу, но Вы не обижайтесь. В программировании ОЧЕНЬ МНОГО надо писать самому. В этом заключается смысл. Магической кнопочки "сделайте круто" не изобрели. А если Вам лениво вместо одной линии нарисовать три - бросайте это занятие прямо сейчас.
Вы как-то сегодня не в духе, похоже)

0
 Аватар для iceman_dfyz
1 / 1 / 2
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 18
15.11.2017, 20:34
Возможно есть готовые решения, но снова изобретаю велосипед. Рисование стрелы в векторном представление:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
public class Vector2D {
    private double len = 0;                                                     // Длина вектора
    private double ang = 0;                                                     // Угол вектора
    
    /**
     * Создание вектора по длине и углу
     * @param len длина
     * @param ang угол в радианах
     */
    public Vector2D(double len, double ang) {
        this.len = len;
        this.ang = ang;
    }
    
    /**
     * Создание вектора по 2м точкам
     * @param a первая точка
     * @param b вторая точка
     */
    public Vector2D(Point2D.Double a, Point2D.Double b) {
        double dx;
        double dy;
        dx = a.x - b.x;
        dy = a.y - b.y;
        len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
        ang = Math.atan2(dy, dx);
    }
    
    /**
     * Получение конечной точки вектора
     * @param beginPoint начальная точка
     * @return конечная точка
     */
    public Point2D.Double getEndPoint(Point2D.Double beginPoint) {
        Point2D.Double point = new Point2D.Double();
        point.x = beginPoint.x + len * Math.cos(ang);
        point.y = beginPoint.y + len * Math.sin(ang);
        return point;
    }
     
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
    /**
     * Рисование стрелки
     * @param gr Графика
     * @param x Начальная точка Х
     * @param y Начальная точка Y
     * @param len Длина стрелки
     * @param taps Длина отводов стрелки
     * @param angle Угол поворота стрелки (радианы)
     * @param angleTaps Угол поворота отводов (радианы)
     */
    private void drawArrow(Graphics gr, int x, int y, int len, int taps, double angle, double angleTaps) {
        Vector2D v1 = new Vector2D((double)len, angle);
        Vector2D v2 = new Vector2D((double)taps, angle + Math.PI + angleTaps);
        Vector2D v3 = new Vector2D((double)taps, angle + Math.PI - angleTaps);
        Point2D.Double lbeg = new Point2D.Double((double)x, (double)y);
        Point2D.Double lend;
        Point2D.Double t1end;
        Point2D.Double t2end;
        lend = v1.getEndPoint(lbeg);
        t1end = v2.getEndPoint(lend);
        t2end = v3.getEndPoint(lend);
        Graphics2D g = (Graphics2D)gr;
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.drawLine(x, y, Math.round((float) lend.x), (int) Math.round(lend.y));
        g.drawLine(Math.round((float) lend.x), (int) Math.round(lend.y), Math.round((float) t1end.x), (int) Math.round(t1end.y));
        g.drawLine(Math.round((float) lend.x), (int) Math.round(lend.y), Math.round((float) t2end.x), (int) Math.round(t2end.y));
    }
Использование. Стрелка длиной 100, начиная с x = 200, y = 200, угол 0 - стрелка вправо
Java
1
2
3
4
5
6
 @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        g.setColor(Color.WHITE);
        g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
        this.drawArrow(g, 200, 200, 100, 8, 0, 0.5);
    }
Название: arrow_simple.png
Просмотров: 94

Размер: 453 байт
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.11.2017, 20:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Как нарисовать стрелку
Здравствуйте. У меня имеются две точки с координатами, заранее они неизвестны, т.к. координаты вносятся по нажатию мыши. Задача состоит в...

Как нарисовать стрелку ?
Что надо добавить в этот код чтобы вместо линии рисовалась стрелка? var line = new Line { Stroke = Brushes.Black, X1 =...

Как нарисовать стрелку на Image
Подскажите как нарисовать стрелку на Image?

как нарисовать стрелку в GDI+?
Кто-нибудь подскажите как нарисовать стрелку.я нарисовал линию, теперь чтобы получилась стрелка мне надо построить треугольник на конце...

Как в WPF нарисовать круг и стрелку ?
По заданию мне нужно нарисовать граф, который будет находить кратчайшие пути...кругом я хочу отметить города ( внутри круга будет цифра), а...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автоматическое создание документа при проведении другого документа
Maks 29.03.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповых документах, разработанных в конфигурации КА2. Есть нетиповой документ "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" и нетиповой документ "ПланированиеСпецтехники". В. . .
Настройка движения справочника по регистру сведений
Maks 29.03.2026
Решение ниже реализовано на примере нетипового справочника "ТарифыМобильнойСвязи" разработанного в конфигурации КА2, с целью учета корпоративной мобильной связи в коммерческом предприятии. . . .
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при создании или изменении элементов справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной записи электронной. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru