|
7 / 7 / 1
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 165
|
||||||
Как перерисовать фигуру?28.09.2013, 16:40. Показов 2616. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Как перерисовать фигуру (увеличить размер w=30;h=30
через 10 сек. после рисования первой?Вот моя фигура
0
|
||||||
| 28.09.2013, 16:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как перерисовать JInternalFrame
Перерисовать Jlabel |
|
30 / 30 / 24
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 227
|
||||||
| 28.09.2013, 16:47 | ||||||
|
воспользуйся таймером или с помощью потоков
вот простой пример
1
|
||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 165
|
|
| 28.09.2013, 16:52 [ТС] | |
|
А перерисовать как?
0
|
|
|
30 / 30 / 24
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 227
|
||||||
| 28.09.2013, 17:05 | ||||||
|
вот простой пример
сначала показывает w h после 5 сек снова показывает w++ h++
0
|
||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 165
|
||||||
| 28.09.2013, 17:11 [ТС] | ||||||
|
Так это просто числа выводит, а мне квадрат
0
|
||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 165
|
|
| 28.09.2013, 17:21 [ТС] | |
|
спасибо
но можна пример?
0
|
|
|
63 / 63 / 12
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 152
|
||||||
| 28.09.2013, 21:49 | ||||||
|
С графикой не так часто приходится иметь дело, но все же, вот мои 5 копеек.
Метод paint позволяет выполнить отрисовку. Метод repaint используется для принудительного перерисовывания. В моем примере repaint вызывается каждый 50 мс с помощью таймера. Кликните здесь для просмотра всего текста
Еще, где то читал, что если система медленная или сильно загруженная, то метод repaint() может не вызваться. Но думаю с нынешним железом в компьютере это не актуально.
1
|
||||||
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 30.09.2013, 15:23 | ||
|
1
|
||
| 30.09.2013, 15:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Перерисовать картинку Как создать фигуру кликом на готовую панель
Перерисовать фигуру Как перерисовать приложение? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|