|
avkosinsky
|
|
Отладка java-классов без исходников19.08.2010, 08:19. Показов 5854. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Для отладки java-классов без исходников потребуются 3 элемента:
1. IDE Eclipse. 2. Java декомпилятор deleted link. 3. deleted link (я его автор). Для установки этого плагина нужно поместить файл realignment.jd.ide.eclipse_1.0.1.jar в папку eclipse\plugins. В Eclipse открыть меню Windows/Preferences, в дереве Preferences открыть Java/Decompiler и отметить все checkboxes, затем в дереве открыть Java/Decompiler/Batch Decompiling и кликнуть на кнопку Open dialog. Отметить checkbox Realignment. Выполнить пакетную декомпиляцию или дерева классов в файловой системе, или jar-файла в требуемую папку. В полученных java-файлах строки программ будут располагаться в соответствии с отладочной информацией в class-файле. В дальнейшем эти файлы можно использовать в любой Java IDE - или поместить папку src, или подключить как исходники библиотеки. Если файлы помещены в src, то необходимо отключить компиляцию исходников перед началом отладки. |
|
| 19.08.2010, 08:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как собрать web-страницу с исходников Java Как достигается удаленная отладка java-кода? Создание java классов в коде С++ и вызов Java методов и классов из C++ |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2015
Сообщений: 1
|
|
| 21.08.2015, 04:41 | |
|
2 Сылка битая.
3 Сылка битая. Прозьба перезалить.
0
|
|
| 21.08.2015, 04:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Просмотр исходников Qt классов
Изменения .exe без исходников Может кто поможет - Внести изменения в JAVA-апплет (исходников нет)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|