|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.04.2016
Сообщений: 38
|
|
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path31.01.2017, 22:06. Показов 6138. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Друзья, у мене вот такая проблема. Перешел я з виндовса на мак. Использую intellij idea, на данный момент последняя версия с сайта.Jdk Установлено. Но старые исходники не могу запустить. Создана была игра змейка, и на винде запускалась и работала без ошибок. На маке просто не запускаеться окошко с программой. Среда выдает вот такое сообщение
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassL oader.java:1867) at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.j ava:870) at java.lang.System.loadLibrary(System.java :1122) at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:72) at java.security.AccessController.doPrivile ged(Native Method) at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66) at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:96) at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:117) at org.lwjgl.opengl.Display.<clinit>(Displa y.java:135) at main.GUI.initializeOpenGL(GUI.java:97) at main.GUI.init(GUI.java:23) at main.Main.main(Main.java:22) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.inv oke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.inv oke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl .invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.jav a:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.j ava:498) at com.intellij.rt.execution.application.Ap pMain.main(AppMain.java:147)
0
|
|
| 31.01.2017, 22:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Jogl ошибка: Exception in thread "Thread-0" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Can't load library: /Users/maga/IdeaProjects Exception java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native library ocijdbc8.dll already loaded in another classloader |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 31.01.2017, 22:29 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.04.2016
Сообщений: 38
|
||
| 01.02.2017, 13:30 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 01.02.2017, 20:31 | |
|
0
|
|
| 01.02.2017, 20:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: illegal component position at java.desktop/java.awt.Cont Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space Ошибка Exception in thread 'main' java.lang.NoClassDefFoundError: CreateCoffees Ошибка 'Exception in thread 'main' java.lang.NoClassDefFoundError: D:JProgaSymbolTest' Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError:c:HelloWorldApp/java Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|