|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2014
Сообщений: 34
|
||||||
Зависимость hibernate-jpamodelgen09.10.2014, 20:31. Показов 1030. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 09.10.2014, 20:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Hibernate Could not get constructor for org.hibernate.persister.entity.SingleTableEntityPersister Hibernate hibernate |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2014
Сообщений: 34
|
|
| 10.10.2014, 12:28 [ТС] | |
|
Вот собираю проект пом-файл помечает зависимость уже все пробовал может кто знает
Добавлено через 16 секунд Джава че для гуру чтоль Добавлено через 1 минуту <version>1.3.0.Final</version> что можно за версию поставить может кто юзал Добавлено через 13 часов 35 минут Скачал вот jar добавил вроде в библиотеки так помник все равно ее красным помечает. Че делать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2014
Сообщений: 34
|
|
| 10.10.2014, 13:13 [ТС] | |
|
А в интелиджи это сделать никак, а то у меня мавен встроенный, я так понимаю
0
|
|
|
|
|
| 10.10.2014, 18:45 | |
|
prodijy, Intellij - это лишнее звено, в котором может быть проблема. Давайте сократим его.
Поставить maven дело пяти минут. Скачать можно тут - http://maven.apache.org/download.cgi Там и инструкция есть
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2014
Сообщений: 34
|
|
| 10.10.2014, 22:35 [ТС] | |
|
http://mvnrepository.com/artif... .3.6.Final вот есть библиотека, так она не подключается
0
|
|
|
25 / 25 / 3
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 109
|
||||||
| 11.10.2014, 18:34 | ||||||
|
http://mvnrepository.com/
ищите свой пакет здесь upd не успел все прочитать, вставь в помник
Кликните здесь для просмотра всего текста
[IMG]http://i.**********/2zGnKuM.png[/IMG]
Добавлено через 2 минуты превью не нашел как сделать
0
|
||||||
| 11.10.2014, 18:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Hibernate hibernate many-to-one Hibernate hibernate Hibernate Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|