|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2017
Сообщений: 2
|
||||||
Не прописывать постоянно instanceof04.09.2017, 22:54. Показов 4922. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Я только учусь.
Как упростить код, чтобы не прописывать постоянно instanceof?
0
|
||||||
| 04.09.2017, 22:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Оператор instanceof instanceof this.getClass(); instanceof error |
|
164 / 170 / 139
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 301
|
||||||||||||||||||||||||||
| 05.09.2017, 19:06 | ||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Даша9 как решение
Решение
Interface Directory
Кликните здесь для просмотра всего текста
Class DirectoryOrg Кликните здесь для просмотра всего текста
Class DirectoryBank Кликните здесь для просмотра всего текста
Метод initList Кликните здесь для просмотра всего текста
Class DirectoryMain Кликните здесь для просмотра всего текста
Смотрите код. Идея в использовании интерфейса общего для классов DirectoryOrg и DirectoryBank Как вариант можно использовать родительский класс вместо интерфейса. Class DirectoryMain демонстрирует как все работает. Одно замечание, использование списков и массивов типа Object это не самая лучшая практика.
0
|
||||||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.09.2017
Сообщений: 2
|
||||||
| 05.09.2017, 22:58 [ТС] | ||||||
|
Огромное спасибо! Все получилось!
Но у меня возникла следующая проблема. Как упростить этот код? Как мне уйти опять же от instanceof?
0
|
||||||
|
164 / 170 / 139
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 301
|
||||||||||||||||||||||||||
| 06.09.2017, 08:01 | ||||||||||||||||||||||||||
|
Class DirectoryForm абстрактный класс
Кликните здесь для просмотра всего текста
Class DirectoryOrgForm Кликните здесь для просмотра всего текста
Class DirectoryBankForm Кликните здесь для просмотра всего текста
Class DirectoryMain Кликните здесь для просмотра всего текста
Метод jButtonEditActionPerformed Кликните здесь для просмотра всего текста
Смотрите код. Суть та же, используется родительский класс с общими методами, и избавляемся от instanceOf за счет наследования и полиморфизма.
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 06.09.2017, 08:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Оператор instanceof Не работает instanceof instanceof возвращает ошибку Проверка instanceof внутри модуля Возможно ли обойти проверку на тип (instanceof)? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|