|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2019
Сообщений: 12
|
|
Неизвестный формат музыки29.11.2020, 15:44. Показов 3676. Ответов 4
При попытке заменить музыку в одном ява-приложении столкнулся с проблемой формата музыки. Что за формат "ott"?
Открыл класс-файл, отвечающий за звук и вижу эти строки : ".ott; is.available()=" "playing ott" "NOT playing ott" "b4 new byte array for sound" Решил перебрать все звуковые форматы в class-е и в муз. файлах - результатов нуль. В HEX-е показывает полный бред, разбирать который нету смысла. P.S. также в этом .class-файле заметил,что воспроизводятся ott как миди,но при попытке переименования файлов в миди происходит абсолютное ни-че-го. Есть уникумы, способные объяснить неопытному, в чём дело? Заранее спасибо.
0
|
|
| 29.11.2020, 15:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Неизвестный формат файла Неизвестный формат файла Неизвестный (закодированный) формат изображения |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2019
Сообщений: 12
|
|
| 29.11.2020, 15:56 [ТС] | |
|
Прикрепляю сам файл звука и class.
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 29.11.2020, 16:19 | |
|
документацию погуглить никак?
http://www.j2megame.org/j2meap... Sound.html All implementations need to support at least Nokia Smart Messaging, Over the Air (OTA) ringtone format as defined by Smart Messaging Specification (see Section 3.6 Ringing Tones). At least 'basic song' and 'temporary song' OTA types must be supported. The specification can be found from the Messaging section of Forum Nokia (http://www.forum.nokia.com). The type of this format is FORMAT_TONE.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2019
Сообщений: 12
|
|
| 29.11.2020, 18:54 [ТС] | |
|
За документацию спасибо,но лучше бы дал инфу,какое есть ПО для редактирования/конвертирования/работы с этим форматом.
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 30.11.2020, 01:14 | |
|
у тебя есть вся информация и гугл. Что тебе мешает - непонятно.
0
|
|
| 30.11.2020, 01:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Неизвестный формат времени. 909.59191322327 ULtraISO пишет неизвестный формат образа Неизвестный формат данных под МК MC68336 Архив повреждён или имеет неизвестный формат Файл имеет неизвестный или неподдерживаемый двоичный формат Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|