|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2013
Сообщений: 12
|
|
Создать класс квадрат, член класса - длина стороны15.12.2013, 15:59. Показов 4772. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Предусмотреть в классе методы вычисления и вывода сведений о фигуре - периметр, площадь, диагональ. Создать производный класс - куб, добавить в класс метод определения объема фигуры, переопределить методы расчета площади и вывода сведений о фигуре. Написать программу, демонстрирующую работу с классом: дано N1 квадратов и N2 кубов. Найти среднюю площадь квадратов и количество кубов с наибольшей площадью.
Может кто помочь?) Буду благодарен Добавлено через 10 минут Просто задание нелепое, так как открытое наследование реализует концепцию «является разновидностью». Куб не является разновидностью квадрата, поэтому заданное наследование здесь совершенно не подходит.
0
|
|
| 15.12.2013, 15:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Создать класс равносторонний треугольник, член класса - длина стороны Создать класс квадрат, член класса — длина стороны Создать класс квадрат, член класса — длина стороны |
|
21 / 19 / 4
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 190
|
|
| 15.12.2013, 17:04 | |
|
Не по теме: Опять попрошайничаешь:) Куб является разновидностью квадрата ибо также имеет только одно поле длину стороны пишешь квадрат наследуешь о него куб. Добавляешь методы для куба.
1
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 16.12.2013, 11:17 | ||
|
1. Расскажите, чем равна длина диагонали куба? Кстати, сколько у него диагоналей? И сколько у квадрата? 2. Чему равна площадь проекции куба на плоскость? Какая при проекции получается фигура? Какая проекция у квадрата? 3. Отрисуйте куб нулевого объема. НЕ точку. Квадрат нулевого объема отрисовать вполне себе можно. Куб НИКОГДА не был и не будет квадратом. Такое наследование некорректно.
2
|
||
|
21 / 19 / 4
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 190
|
||
| 16.12.2013, 11:40 | ||
|
На основании того, что куб описывается тем же, чем и квадрат
0
|
||
|
]:->
102 / 96 / 19
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 398
|
||
| 16.12.2013, 11:40 | ||
|
Реализовать то это можно наследованием, добавив некоторые переменные и переопределив некоторые методы...
0
|
||
|
21 / 19 / 4
Регистрация: 05.06.2013
Сообщений: 190
|
|
| 16.12.2013, 11:42 | |
|
Некоторые переменные добавлять не придётся. Более того диагональ куба считается через диагональ квадрата его образовавшего. То есть наследование полностью оправданно.
0
|
|
|
]:->
102 / 96 / 19
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 398
|
|
| 16.12.2013, 11:45 | |
|
0
|
|
|
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
|
||||||
| 16.12.2013, 11:54 | ||||||
|
я бы сделал так
![]()
0
|
||||||
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|||
| 16.12.2013, 12:02 | |||
|
P.S. Куб можно описать точками, отрезками, квадратами. По Вашей логике, куб одновременно - точка, отрезок и квадрат? Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
| 16.12.2013, 12:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Создать класс квадрат, поле класса - длина стороны Создать класс квадрат, члены класса - длина стороны
Даны натуральные числа n и r. Построить квадрат, длина стороны которого равна r Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|