|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 2
|
||||||||||||||||
Вывод результата работы метода на консоль07.02.2014, 01:09. Показов 12212. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Есть интерфейс с методом say.
есть класс реализующий этот интерфейс
"Cannot resolve method 'println(void)"- не могу выполнить метод. Вопрос почему? я через экземпляр класса вызываю метод в котором прописано что нужно вызвать инструкцию, которая выведет на консоль "System.out.println(total); System.out.println(x); " Вопрос почему он не хочет вывести мне мотод на консоль (точнее его два инструкции???). Помогите начинающему!
0
|
||||||||||||||||
| 07.02.2014, 01:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Вывод результата работы команды не в консоль, а в textEdit Вывод результата программы на консоль Многопоточный поиск в массиве и вывод результата в консоль и файл |
|
46 / 36 / 15
Регистрация: 05.02.2014
Сообщений: 140
|
|
| 07.02.2014, 01:34 | |
|
метод say ничего не возвращает, поэтому ту не можешь его запихнуть println()
убери System.out.... оставь только first.say();
0
|
|
|
28 / 28 / 10
Регистрация: 24.05.2013
Сообщений: 157
|
||||||||||||||||
| 07.02.2014, 01:43 | ||||||||||||||||
|
Ты хочешь вывести на консоль сам код метода чтоли? Эм, даже не знаю, возможно ли это сделать. Если только сохранить сначала все в файл, а потом уже считывать строки кода этого метода.
Или ты хочешь вывести значение total и x? Тогда
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 2
|
|
| 07.02.2014, 01:57 [ТС] | |
|
Спасибо RomanovD и Sony17!
да нужно было вызвать через экземпляр класса метод say, который в свою очередь сам выведет на консоль своё тело. Ещё вопрос к RomanovD а если метод say ВОЗВРАЩАЛ бы значения я бы смог вывести метод через консоль?
0
|
|
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 07.02.2014, 04:33 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 07.02.2014, 05:42 | ||
|
0
|
||
| 07.02.2014, 05:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
подсчитать количество нечетных значений элементов массива и вывод результата на консоль СИ Вывод в Label результата работы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|