Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 53

java.util.ConcurrentModificationExceptio­n

22.02.2014, 15:37. Показов 3689. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.util.ConcurrentModificationExceptio n
Вылетает ошибка просто на рандомном элементе, почему и как не знаю, вылетает на отрисовках l.Draw(g2d); и s.Draw(g2d); хотя удаление из этих список происходит до их вызова и только в одном месте, других потоков нет, помогите пожалуйста :О
ЗЫ удалял разными способами, и через итератор, и еще методом который не могу описать, ошибки все равно шли и всегда в разном количестве.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
   public void Update() {
        NoName();
        if (Enemy_list.size() < 10) {
            spawnShip();
        }
        player.Update();
        for (Ship s : Enemy_list) {
            s.Update();
        }
        for (Laser l : Lasers_list) {
            l.Update();
        }
    }
 
    public void Draw(Graphics2D g2d) {
        player.Draw(g2d);
            for (Ship s : Enemy_list) {
                if (Brain.isOnScreen(s)) {
                    s.Draw(g2d);
                }
            }
        } 
        for (Laser l : Lasers_list) {
              if (Brain.isOnScreen(l)) {
            l.Draw(g2d);
        }
      }
    }
 
 
    private void NoName() { //а названия все нет
        for (int i = 0; i < Enemy_list.size(); i++) {
            Enemy_list.get(i).setCheckCollision(false);
            if (Enemy_list.get(i).isDead()) {
                Enemy_list.remove(i);
                i--;
            }
        }
        for (int i = 0; i < Lasers_list.size(); i++) {
            Lasers_list.get(i).setCheckCollision(false);
            if (Lasers_list.get(i).isDead()) {
                Lasers_list.remove(i);
                i--;
            }
        }
    }
Добавлено через 19 часов 17 минут
up
слишком трудно для сообщества? =\
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.02.2014, 15:37
Ответы с готовыми решениями:

Java.util.ConcurrentModificationException
к многопоточности не имеет отношения данное исключение появляется когда я пытаюсь модифицировать коллекцию в потоке у меня есть...

Выскакивает java.util.ConcurrentModificationException
Есть задание: Удалить людей, имеющих одинаковые имена Создать словарь (Map&lt;String, String&gt;) занести в него десять записей по...

Коллекции, ошибка Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
Есть задача удалить из хэшмэп элементы с интом меньше 500 непонимаю почему без хэшмэп &quot;copy&quot; не пашет? public class...

5
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
22.02.2014, 16:00
hauk70, ваш код очень сложно читать, у вас смешаны стили наименования переменных. В java не принято использовать символ подчеркивания.
Где объявлена переменные Enemy_list, Lasers_list?
В каком потоке запускается метод Update?

Такое исключение возникает, когда вы во время итерации по коллекции одновременно пытаетесь её изменить
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 53
22.02.2014, 16:37  [ТС]
Где объявлена переменные Enemy_list, Lasers_list?
Методы приведенные выше объявлены в том же классе где и списки Enemy_list, Lasers_list и тд
В каком потоке запускается метод Update?
Все потоки что есть в программе

Thread[main,5,main]
Thread[main_LostInFog,5,main]
Thread[Thread-1,5,main]

Update вызывается в Thread-1, как и удаление.
Такое исключение возникает, когда вы во время итерации по коллекции одновременно пытаетесь её изменить
Под словом изменить вы понимаете не только удаление, но и изменение его значений? о_о если да, то как мне их менять тогда? и почему ошибка вылетает периодически
0
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
22.02.2014, 17:00
Цитата Сообщение от hauk70 Посмотреть сообщение
Update вызывается в Thread-1, как и удаление.
Ну вот и причина. В Thread-1 вы меняете список, а в главном потоке в методе Draw итерируетесь по списку. Так делать нельзя.
Цитата Сообщение от hauk70 Посмотреть сообщение
Методы приведенные выше объявлены в том же классе где и списки Enemy_list, Lasers_list и тд
И как они объявлены/инициализируются? Если это обычный ArrayList - то у вас проблемы. Его нельзя просто так использовать из множества потоков.
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 53
22.02.2014, 17:12  [ТС]
Ну вот и причина. В Thread-1 вы меняете список, а в главном потоке в методе Draw итерируетесь по списку. Так делать нельзя.
а ведь вы правы, отрисовка вызывается в Thread[AWT-EventQueue-0,6,main], как тогда это исправить?
И как они объявлены/инициализируются? Если это обычный ArrayList - то у вас проблемы. Его нельзя просто так использовать из множества потоков.
Что посоветуете?
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    public ArrayList<Building> BuildingsList;
    public ArrayList<Ship> EnemyList;
    public ArrayList<Asteroid> AsteroidsList;
    public ArrayList<Laser> LasersList;
 
    public GameMap(Game game) {
        Initialize();
        LoadContent();
    }
 
    private void Initialize() {
        BuildingsList = new ArrayList<>();
        EnemyList = new ArrayList<>();
        AsteroidsList = new ArrayList<>();
        LasersList = new ArrayList<>();
    }
0
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
22.02.2014, 17:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено hauk70 как решение

Решение

Есть разные варианты. Например, можно заменить ArrayList-ы на CopyOnWriteArrayList-ы (или другие thread-safe коллекции)
Можно сделать синхронизацию вручную. Можно переделать программу, и сделать так, чтобы работа со списком происходила только в одном потоке.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.02.2014, 17:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Java.util.concurrent.* или java.util.Stream
Как добавить библиотеку java.util.concurrent или java.util.Stream? Прошу, пожалуйста, помочь. import java.util.concurrent.locks.*; ...

Аналоги java.util.ArrayList<java.util.ArrayList<Integer>>
Подскажите, пожалуйста, аналоги java.util.ArrayList&lt;java.util.ArrayList&lt;Integer&gt;&gt;, которые 1. либо работают быстрее 2. либо потребляют...

Коллекции java.util.*
Изучаю коллекции, стараюсь разобрать всё по полочкам и понять существенные различия между иными, запутался окончательно. Map'ы, Set'ы......

Java.util.Scanner
Как я могу читать ввод из консола (цифры) с помощью java.util.Scanner когда числа разделены любым количеством пробелов и разрывов строк?

java.util.NoSuchElementException
import java.util.*; import java.io.*; public class D246 { public static void main(String args) throws IOException{


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru