|
20 / 20 / 3
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 233
|
|
Ссылка на массив28.04.2014, 16:26. Показов 2033. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
В одном классе есть такой массив: private float[][] array1; в другом классе нужно его обработать. Как обратиться к нему из второго класса?
прошу сильно не ругать и не отсылать в гугл))
0
|
|
| 28.04.2014, 16:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Ссылка на Массив Ссылка на массив |
|
]:->
102 / 96 / 19
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 398
|
||||||
| 28.04.2014, 16:48 | ||||||
|
В "одном" классе создать метод
1
|
||||||
|
20 / 20 / 3
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 233
|
|
| 28.04.2014, 20:44 [ТС] | |
|
dan41k, спасибо, но это не совсем то. Этот массив передаётся как параметр в конструктор второго класса. Я вроде понял: можно конструкторе написать float[][] array2=array1; и массив не скопируется, а скопируется только ссылка на него как-то так
0
|
|
|
206 / 206 / 71
Регистрация: 25.02.2014
Сообщений: 569
|
|
| 28.04.2014, 21:36 | |
|
Если массив хранит в себе элементы примитивного типа, можно воспользоваться - float[][] array2=array1.clone();
Если нет - в классах переопределять метод clone(); Как вариант
0
|
|
|
20 / 20 / 3
Регистрация: 07.02.2014
Сообщений: 233
|
|
| 28.04.2014, 23:34 [ТС] | |
|
Kochmarik, лично приветствую Вас на форуме)) float[][] array2=array1.clone(); не подойдёт однозначно потому что мне нужна именно ссылка на такой массив, а не его копия. Я уже проверил способ, о котором писал выше и он работает как надо - массив не копируется.
0
|
|
|
]:->
102 / 96 / 19
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 398
|
|||||||||||
| 29.04.2014, 10:07 | |||||||||||
|
x_Alex_x, вы все правильно написали! При такой конструкции
Например, при такой конструкции
1
|
|||||||||||
| 29.04.2014, 10:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ссылка на двумерный массив
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|