|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
||||||
Синхронизация или "ожидалка" для потока04.06.2014, 21:24. Показов 1366. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Допустим ,наша программа выполняет опеределенные действия ,которые запускают поток.
Вся соль в том,что программа может запросить выполнение этого действия недожидаясь завершения уже запущенного потока,в следствии чего запускается еще 1 поток и начинают происходить странные,но вполне объяснимые логике вещи. Пробовал синхронизировать метод который запускает поток - не помогло ![]() не буду выкладывать весь проэкт т.к много взаимосвязаных классов,но вполне проблему можно уместить в этот код
0
|
||||||
| 04.06.2014, 21:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Синхронизация потока Синхронизация потока Создание и синхронизация потока |
|
|
||
| 04.06.2014, 23:39 | ||
|
На всякий случай: для определения работает ли поток или нет, есть метод Thread.isAlive()
1
|
||
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|||
| 05.06.2014, 00:05 [ТС] | |||
![]() мне нужно вот как - после начала работы программы второй поток при нажатии на кнопку повторно не должен запускаться пока 1й поток не закончится ![]() как обычно может оказаться что решение вопрос это буквально пара строчек просто могу его банально незамечать в упор.
0
|
|||
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|||||||
| 05.06.2014, 00:40 | |||||||
|
Но код придётся порефакторить. сделайте филд Thread currentThread. это будет поток, который сейчас исполняется. и перед t.start() вызывайте currentThread.join() Добавлено через 1 минуту WyPik, хотя это костыль тут - сделать метод синхронизованным - это правильное решение. Добавлено через 57 секунд WyPik,
1
|
|||||||
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 05.06.2014, 00:45 [ТС] | |
|
я пробовал его синхронизировать,все так же работает,про джоины не понял,завтра почитаю про них
0
|
|
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
||
| 05.06.2014, 00:53 | ||
|
0
|
||
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
||||||
| 05.06.2014, 00:56 [ТС] | ||||||
по крайней мере в многих примерах так видел
0
|
||||||
|
|
|
| 05.06.2014, 01:19 | |
|
WyPik, Тогда еще один вопрос, если пользователь нажмет три раза подряд на кнопку, сколько раз должен отработать второй поток? Три или два (потому что третье нажатие будет во время "ожидания" второго)?
0
|
|
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 05.06.2014, 01:36 [ТС] | |
|
второй поток должен жить пока условие истинно,вне зависимости сколько раз жать на кнопку.
1 нажатие на кнопку запускает поток,последующие нажатия должны ждать пока поток закроется и не открывать параллельные ему потоки. Добавлено через 9 минут ну понятное дело можно создать еще 1 поток, который в режиме реального времени будет чекать жив ли 1й поток ![]() К сожалению крайне глупая затея которая приводит к жору ресурсов
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 05.06.2014, 01:53 | |
|
Отключайте кнопку на время выполнения задачи. Если потоки все равно выполняются последовательно, держать кнопку включенной нет смысла.
1
|
|
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 05.06.2014, 01:56 [ТС] | |
|
она не только для потоков нужна.Кнопка должна сохранять функционал вне зависимости от состояния потока.
0
|
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 28.04.2014
Сообщений: 31
|
||||||
| 05.06.2014, 08:33 | ||||||
1
|
||||||
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|
| 05.06.2014, 09:56 | |
|
0
|
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 28.04.2014
Сообщений: 31
|
|
| 05.06.2014, 11:49 | |
|
gredwhite,
Вы правильно заметили. Во-первых, это действительно можно сделать проще через простой Thread.join() внутри synchronized. А во-вторых, мое решение некорректно, так как обнуление поля t из другого потока происходить без синхронизации, следовательно, у нас data race. Так что прошу мое решение игнорировать, как некорректное.
0
|
|
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 05.06.2014, 20:16 [ТС] | |
|
ммм,ну вобщем сделал тему с джоинами и понял что они мне не подходят.
Может я что-то не так понял,поправте меня.При нажатии на кнопку дважны,сначала идет выполнение 1 потока а вслед за ним второго,тоесть они уже стали последовательными а не параллельными. Мне нужно чтоб при выполнении 1 потока,при условии что он не завершен,второй вообще не начинал бы волняться.Начало второго потока возможно было бы только после окончания первого,но не в режиме очереди как в случае с дожином.
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 05.06.2014, 21:15 | |
|
пока поток работает, выставляйте переменную working. При нажатии на кнопку, смотрите значение переменной и решайте запускать ли поток
0
|
|
|
Форумчанин
5959 / 4193 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|||||||
| 05.06.2014, 22:02 [ТС] | |||||||
Добавлено через 36 минут впринципе этот вариант я рассматривал изначально,но думал,может есть уже готовое решение в классах явы. Пришлось вобщем немного переписать реализацию кнопки исходя из последнего тестового кода что я добавил (из-за этого и хотел найти другое решение).
0
|
|||||||
| 05.06.2014, 22:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Синхронизация процессов или нитей для обновления UI Синхронизация потока с рекурсивной функцией Синхронизация чужого потока с моей формой Синхронизация вычислений рабочего потока и отрисовки в UI потоке Потоки. Синхронизация. Передача параметра при создании потока. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|