|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2014
Сообщений: 2
|
|
Задан одномерный массив X[M+N]. Сформировать двумерный массив A[M][N]31.10.2014, 21:54. Показов 2710. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с заданием (формула в картинке):
**Задан одномерный массив X[M+N]. Сформировать двумерный массив A[M][N], элементы которого вычисляются по следующим правилам: - элементы с четной суммой индексов массива А: - элементы с нечетной суммой индексов массива А: сумма индексов 0+0 считается четной. Примечание: 1) Перед вычислением элемента двумерного массива нужно определить его местоположение – номер строки и столбца. Обычно это переменные циклов i и j. В зависимости от того, четная или нечетная эта сумма, выбирается первая или вторая формула для вычисления элемента. 2) Для вычисления элемента двумерного массива организуется цикл, где вычисляется накопленная сумма. Начальное и конечное значение переменной k указано в знаке суммы (см. формула).
0
|
|
| 31.10.2014, 21:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Задан массив, сформировать новый |
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 53
|
||||||
| 01.11.2014, 18:31 | ||||||
Сообщение было отмечено Martion как решение
Решение
Надеюсь я правильно все понял
1
|
||||||
| 01.11.2014, 18:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Для заданной квадратной матрицы сформировать одномерный массив Сформировать одномерный массив из минимальных элементов каждой строки матрицы Сформировать одномерный массив из n элементов с использованием датчика случайных чисел Сформировать одномерный массив из нечетных значений элементов матрицы. Что не так? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|