Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2015
Сообщений: 1

Рекурсивное выделение памяти для многомерного массива

18.03.2015, 18:55. Показов 826. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Изначальное задание такое: перемешать 25% многомерного массива. Входные данные задаются через консоль: вводится количество размерностей массива, затем длинна каждой из этих размерностей. Затем должен вводиться сам массив, но тут проблема: как выделить под него память?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.03.2015, 18:55
Ответы с готовыми решениями:

Выделение памяти для массива через функцию и использование этого массива
Я определяю свою структуру, создаю динамический массив, где будут храниться элементы этой структуры. Есть функция которая выделяет память,...

выделение памяти для массива
#include <stdio.h> #include <locale.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int main() { const int maxNumber=100; ...

Выделение памяти для массива
Вопроса похожего не нашел, в задаче требуется считать матрицу из текстового файла,выделение хотелось бы реализовать следующим образом: ...

1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
19.03.2015, 07:36
Если вы хотите работать именно с нативными многомерными массивами, тот никак. И проблема даже не в выделении памяти. Вы просто не сможете объявить массив с количеством размерностей, задаваемом в рантайме. Выход - использовать одномерный массив. Тогда его размер вычисляется как произведение длин всех его размерностей.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.03.2015, 07:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Выделение памяти для массива
Пишу такой код: int main() { int* arr1 = new int; } Всё норм. Теперь такой:

Выделение памяти для массива
на вид все просто, а на деле что то не очень =( Выделить память для трехмерного массива а. Изменить индексы начального элемента...

Выделение памяти для массива
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { int *dane; int i;

Выделение памяти для массива
верно ли выделил память для массива если нет поправьте, заранее спасибо) class type { private: int ***p; int x, y, z; public: ...

Выделение памяти для двухмерного массива
Здрасьте! Есть следующий код: float **Matrix = new float*; for(int i = 0; i<SizeOfMatrix;i++) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru