С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 48

Движение шарика и пересечение с прямоугольником

12.04.2015, 21:24. Показов 2290. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не получается отловить точное пересечение героя (прямоугольник) и шарика. (шарика и линии)
Кто может помочь?

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
 public void move(Rectangle2D sizepanel)
    {
        
        x+=dx; // Начало движения по х
        y = tmp - Math.sin((0.5 * Math.PI * x) / 50) * (300 / (0.7 * Math.PI)); // Начало движение по y
        
 
       // Проверка выхода шарика за левую границу панели
        if(x<sizepanel.getMinX())
        {       
                x = sizepanel.getMinX();
                dx = -dx;
        }
        // Проверка выхода шарика за правую границу панели
        else if(x+XSIZE >= sizepanel.getMaxX())
        {        
                dx = -dx;
        }  
        
        
        // Столкновение с героем
        if(y+XSIZE >= 410 && (x+XSIZE >= NewJFrame.x &&  x+XSIZE >= (NewJFrame.x+50))) // XSIZE - радиус, NewJFrame.x - текущее положение прямоугольника
            {
                th.stop();
            }
   
    }
 
    // Получить Фигуру шарика
    public Ellipse2D getfigur()
    {
        return new Ellipse2D.Double(x, y, XSIZE, YSIZE);
    }
paintComponent
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
@Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        
                    if(NewJFrame.isShoot == false)
                    {
                        tmp_koor = NewJFrame.x;  // Координата до выстрела героя
                    }
                g2.fillRect(NewJFrame.x, 390, 50, 80); // Герой
                
                if(NewJFrame.isShoot == true)
                {
                    g2.drawLine(tmp_koor, 470, tmp_koor, NewJFrame.yShoot); 
                }
        // Рисуем все шарики
                
                if(NewJFrame.level1 == true)
                {
                    g2.setColor(Color.red);
                    g2.fill(balls.get(0).getfigur());
                    
                }
                if(NewJFrame.level2 == true)
                {
                    g2.setColor(Color.blue);
                    g2.fill(balls.get(0).getfigur());
                    g2.setColor(Color.blue);
                    g2.fill(balls.get(1).getfigur());
                }
                
 
 
    }
void run()
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// Работа процесса
    @Override
    public void run() {
        while(true)
        {
            // "Переместить" шарик
            ball.move(panel.getBounds());
            
            // Перерисовать панель
            panel.repaint();
            
            
            
            try {
                // Задержка
                Thread.sleep(SLEEP);
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger(myThread.class.getName()).log(Level.SEVERE,null,ex);
            }
        }
    }
NewJFrame
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
public NewJFrame() {
        initComponents();
        
        setFocusable( true );
 
 
    
       jPanel1.setVisible(false);
       jPanel2.setVisible(true);
       
       
       
       timer = new Timer(55, (ActionEvent e) -> {
           
 
           if(key == 1 && rtmp == false)
       {
            x+=10;
            ltmp = false;
            if(x == 630)
            {
                rtmp = true;
            }
            timer.stop();
 
       }
           if(key == 2 && ltmp == false)
       {    
            x -=10;
            rtmp = false;
            if(x==0)
            {
                ltmp = true;
            }
            timer.stop();
       }
           
        });
       
       gun = new Timer(50, (ActionEvent e) -> {
           
           if(isShoot = true)
       {
                yShoot -=10;
                if(yShoot == -20)
                {
                    isShoot = false;
                    gun.stop();
                    yShoot = 400;
                }
            
       }
                        
        });
                
      
        jPanel = ((myPanel)jPanel1);
        
        switch(level)
        {
            case 1:
                        mediumball(80,80,300,255,0.3);
                        break;
            case 2:
                        mediumball(80,80,0,255,0.3);
                        mediumball(80,80,500,255,0.3);
                        break;
            case 3:
                        mediumball(80,80,0,255,0.3);
                        bigball(120,120,300,215,0.35);
                        mediumball(80,80,610,255,0.3);
                        break;
            
                                 
        }
        
        
        
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.04.2015, 21:24
Ответы с готовыми решениями:

Движение шарика
Нужно изменить программу, чтобы шарик начинал движение после нажатия лкм, а не при выборе движения в меню. using System; using...

Движение шарика.
Нарисовать движущийся шарик в замкнутом прямоугольнике.помогите пожалуйста.

Движение шарика
Помогите с таким движением шарика. И объясните,пожалуйста

3
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
12.04.2015, 21:27
кода много и он ужасно отформатирован, можно конкретнее что не так?
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 48
12.04.2015, 21:33  [ТС]
Я пытаюсь отловить столкновение круга с прямоугольником. Но код работает неверно. Либо шарик останавливается не в самом начале пересечения, либо вообще не пересекается с прямоугольником.
Java
1
2
3
4
5
        // Столкновение с героем
        if(y+XSIZE >= 410 && (x+XSIZE >= NewJFrame.x &&  x+XSIZE >= (NewJFrame.x+50))) // XSIZE - радиус, NewJFrame.x - текущие координаты прямоугольника (по х)
            {
                th.stop();
            }
0
Эксперт Java
 Аватар для KEKCoGEN
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
13.04.2015, 09:29
defetex, используйте поиск по форуму. Была такая тема, там давали ссылку на статью на хабре в которой есть формулы и примеры кода как считать пересечения.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.04.2015, 09:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение шарика
круг - это мячик, который постоянно прямолинейно двигается, при столкновении с границами формы или лаптой меняет свое на-правление на...

Движение шарика
Задача: Написать программу, в которой по экрану должен двигаться шарик. Движение шарика должно задаваться стрелками

Движение шарика
Посоветуйте пожалуйста формулу по которой можно будет сделать более менее правдивые движения шарика в квадрате. То есть он просто летает...

Движение шарика
создайте программу, где шарик падает сверху вниз в произвольном направлении

Движение шарика
Здравствуйте. В двухмерной системе координат есть некий шарик. У него есть Масса, Скорость, Радиус и координаты (центра). Как организовать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru