|
102 / 102 / 40
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1,242
|
||||||
Математические операции над generic21.09.2015, 03:03. Показов 3960. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Подскажите плз, как правильно реализовать сложение двух коллекций
0
|
||||||
| 21.09.2015, 03:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Математические операции Математические операции. Что неправильно?
|
|
102 / 102 / 40
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1,242
|
||
| 21.09.2015, 17:50 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.09.2015, 19:41 | |
|
Fene4ka_, а если приходит объект типа MySuperObject ?
1
|
|
|
102 / 102 / 40
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1,242
|
||
| 21.09.2015, 20:48 [ТС] | ||
|
Добавлено через 4 минуты а вообще, по идее, сложение выполняется вызовом метода => если нету метода с параметрами MySuperObject, то и выполнить вычисление такое нельзя ...
0
|
||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.09.2015, 20:59 | |
|
1
|
|
|
102 / 102 / 40
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1,242
|
|
| 21.09.2015, 22:04 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 21.09.2015, 22:11 | |
|
Fene4ka_, можете например передавать в конструктор ссылку на интерфейс с методом add и потом вызывайте этот метод.
1
|
|
|
102 / 102 / 40
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1,242
|
|
| 21.09.2015, 22:54 [ТС] | |
|
KEKCoGEN, но я же могу унаследовать только 1 интерфейс, и не могу в нем перегрузить метод
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
||
| 21.09.2015, 23:08 | ||
|
1
|
||
|
102 / 102 / 40
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1,242
|
|
| 22.09.2015, 03:03 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|||||||||||
| 22.09.2015, 09:06 | |||||||||||
|
Fene4ka_,
1
|
|||||||||||
|
102 / 102 / 40
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1,242
|
|
| 22.09.2015, 22:17 [ТС] | |
|
KEKCoGEN, так для разных типов нужны разные правила сложения, т.е. мне надо будет писать условие на проверку типа ? или как-то можно обойтись ?
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 22.09.2015, 22:22 | |
|
Fene4ka_, для каждого типа вам надо будет определить операцию сложения и реализовать интерфейс. Можете использовать шаблоны проектирования facade и chain of responsibilities чтобы красиво решить завернуть имплементации для ваших типов и облегчить добавление новых.
1
|
|
|
102 / 102 / 40
Регистрация: 24.01.2014
Сообщений: 1,242
|
||
| 23.09.2015, 00:01 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 23.09.2015, 02:01 | |
Сообщение было отмечено Fene4ka_ как решение
Решение
1
|
|
| 23.09.2015, 02:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Побитовые операции над числами Логические операции над Integer Операции над массивами и строками Математические операции над матрицами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|