|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 1
|
||||||
(начинающий) Что не так в коде - не выдает скалярное произведение?01.12.2015, 22:24. Показов 889. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Проблема в том, что данный код выводит вместо скалярного произведения векторов значения (0). Что не так?
0
|
||||||
| 01.12.2015, 22:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Компилятор выдает ошибку С2143 что не так в коде? Что не так в коде? Рассчитать значение у для значений х. Code::Blocks выдает ошибку.
|
|
95 / 95 / 50
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 208
|
|
| 03.12.2015, 00:01 | |
|
0
|
|
|
132 / 126 / 85
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 485
|
|||||||||||||
| 03.12.2015, 10:43 | |||||||||||||
|
Как уже было сказано выше, вы в 32 строке возвращаете 0
0
|
|||||||||||||
|
323 / 310 / 206
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 827
|
||||||
| 03.12.2015, 23:52 | ||||||
|
truwer, у Вас задание что ли такое - найти ошибки в коде? Или нужно скалярные произведения считать? Честно говоря я чего-то глаза сломал, пытаясь читать такие имена переменных... Если просто нужно считать, вот вполне себе работающий код, правда с несколькими оговорками: в качестве разделителя целой и дробной части при вводе нужно обязательно использовать точку ну и иногда в ответах появляются "фантомные" - ну или как их там называют - цифры (вместо 4.125 может выплыть 4.1249999999 или, к примеру, 4.125000002), но это уж специфика действий с переменными double.
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 03.12.2015, 23:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Доказать что скалярное произведение можно задать формулой
После удаления компонента ComboBox выдает сообщение, что с ним что-то не так, хотя его нигде в этом файле нет Выдает ошибку. что не так? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|