|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 35
|
|
Массивы26.12.2015, 02:07. Показов 853. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Создайте класс Matrix размерности n на m. В классе объявите массив и переменные (максимальный элемент, минимальный элемент и их позиции в массиве). Создайте конструктор, в котором два входных параметра n-количество строк и m-количество столбцов. В этом конструкторе происходит инициализация матрицы случайными числами.
Реализуйте следующие методы: 1. Метод, вывоящий на экран матрицу. В метод передается объект. 2. Методы, реализующие сложение, вычитание, умножение и транспонирования матриц. В методах передается и возвращается объект. 3. Метод, реализующий умножение матрицы на число. В метод передается чило и возвращается объект. 4. Методы реализующие, нахождение максимального и минимального элемента. Методы без входных и выходных параметров. 5. Метод, меняющий местами максимальный и минимальный элементы. Метод без входных и выходных параметров. В методе main создаете 3 объекта типа Matrix. Необходимо чтобы были использованы все методы. Вывела матрицу, а дальше чухня одна идет. Я понимаю, что в суберфорум, только исправляют ошибки, но не могли бы вы помочь с этой задачей. Заранее спасибо! Я пыталась делать по-разному но результата ноль!
0
|
|
| 26.12.2015, 02:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Упорядочить массивы по по убыванию, потом соединить массивы в один упорядоченный массив
Даны массивы A(8), F(8),Q(8). Сформировать массивы С(8), каждый элемент которого вычисляется по формуле |
|
132 / 126 / 85
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 485
|
|
| 26.12.2015, 21:50 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 35
|
||||||
| 22.12.2016, 16:54 [ТС] | ||||||
|
Ко второй задаче:
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
296 / 125 / 106
Регистрация: 30.10.2015
Сообщений: 690
|
|||||||||||
| 22.12.2016, 19:22 | |||||||||||
|
Вот написал что-то. В Java не шарю
![]() FirstProject.java
1
|
|||||||||||
| 22.12.2016, 19:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Массивы. Циклические алгоритмы (Заполнить массивы случайными числами, лежащими в интервале 0 до 100) Указатели и массивы. Индексация с помощью указателей. Передача массивов в функции. Динамические массивы (обработка матриц)
Структуры, массивы, указатели, динамические массивы структур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|