Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2016
Сообщений: 18

Статические методы и переменные

10.04.2016, 20:46. Показов 1682. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть условие: Создать у класса Cat статическую переменную count, которая будет увеличиваться, если кошку создали, и убывать, если кошка взорвалась или умерла, и статический метод getCount(), который будет возвращать количество кошек.
Вот код, где надо написать статические переменную и метод. Помогите пожалуйста.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
public class Cat
{
    private Double originWeight;
    private Double weight;
 
    private Double minWeight;
    private Double maxWeight;
 
    public Cat()
    {
        weight = 1500.0 + 3000.0 * Math.random();
        originWeight = weight;
        minWeight = 1000.0;
        maxWeight = 9000.0;
 
    }
    
    public void meow()
    {
        weight = weight - 1;
        System.out.println("Meow");
    }
 
    public void toilet()
    {
        weight = weight - 1;
        System.out.println("Went to the toilet");
    }
 
    public void feed(Double amount)
    {
        weight = weight + amount;
    }
 
    public void drink(Double amount)
    {
        weight = weight + amount;
    }
 
    public Double eatfood ()
    {
        weight = weight + 1;
        return weight;
    }
 
    public Double getWeight()
    {
        return weight;
    }
 
    public String getStatus()
    {
        if(weight < minWeight) {
            return "Dead";
        }
        else if(weight > maxWeight) {
            return "Exploded";
        }
        else if(weight > originWeight) {
            return "Sleeping";
        }
        else {
            return "Playing";
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.04.2016, 20:46
Ответы с готовыми решениями:

Статические методы и переменные
Всем привет! Есть такое задание! Создать у класса Cat статическую переменную count, которая будет увеличиваться, если кошку создали, и...

Статические методы
Есть задание, некому проверить :) Правильного ответа не жду, жду указания на ошибки) Спасибо всем за участие Создать класс MyArea, в...

Статические методы
Есть код: public class Solution { public static int step; public static void main(String args) { method1();...

1
 Аватар для Doctor_
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
11.04.2016, 07:21
В классе Cat, ваш К.О.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.04.2016, 07:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Статические методы
Добрый день, всем форумчане. Будьте добры, помогите пожалуйста. Создал класс MyMath, создал в основном пакете еще класс, в котором создал...

Статические методы
Доброго времени суток! Как можно написать метод void readLn(), который ждет нажатия enter, используя вот этот метод: static...

Статические переменные JAVA
Добрый день. Подтягиваю матчасть немного, необходимо разъяснение специалистов. Предположим есть Класс1 у которого объявлены статические...

Задача на статические переменные
Добрый вечер! Собственно, имеется задача: Статические коты 1. В классе Cat добавь public статическую переменную cats...

Статические переменные на объект
инициализация статических полей Пытаюсь решить задачу по созданию двусвязного списка. Есть класс Element содержащий ссылки на след...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru