Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/32: Рейтинг темы: голосов - 32, средняя оценка - 4.63
610 / 93 / 4
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 1,893

Заливка как в paint

05.10.2010, 13:58. Показов 6837. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеется изображение - jpanel на котором рисуются фигуры, при выборе определенной кнопки и нажатии на jpanel изображение должно закрашиваться в определенных местах как в Paint, как это реализовать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.10.2010, 13:58
Ответы с готовыми решениями:

Заливка области как в Paint
Здравствуйте. Помогите с заданием. Для задачи нужно разработать плагин заливки, как в Paint. Если есть какая-то замкнутая область, при...

Как должна работать Заливка в Paint?
Пробовал сменить чёрный цвет на картинке, но что-то пошло не так... Выбрал цвет, ткнул в лейку. Потом начал мышью тыкать в...

Заливка средствами GDI+ как в paint
как можно при помощи GDI+ залить область, ограниченную кривыми, как в paint?

3
10 / 10 / 5
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 65
06.10.2010, 12:37
Java Graphics и любой алгоритм рендеринга.
Самая тупая версия(псевдокод):
залить(х, уб фон, заливка):
Находим соседние точки если существуют (x+1, y), (x, y+1), (x-1, y), (x, y-1)
Для каждой точки:
если цвет = фон:
цвет = заливка
залить(текущийХ, текущийУ, фон, заливка)

Однако при заливке больших областей будет переполснение стека. Вынос параметров цвета и фона в перменные класса увеличит доступную область.
0
610 / 93 / 4
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 1,893
06.10.2010, 14:15  [ТС]
Цитата Сообщение от Taky Посмотреть сообщение
Java Graphics и любой алгоритм рендеринга.
Самая тупая версия(псевдокод):
залить(х, уб фон, заливка):
Находим соседние точки если существуют (x+1, y), (x, y+1), (x-1, y), (x, y-1)
Для каждой точки:
если цвет = фон:
цвет = заливка
залить(текущийХ, текущийУ, фон, заливка)

Однако при заливке больших областей будет переполснение стека. Вынос параметров цвета и фона в перменные класса увеличит доступную область.
Псевдокод я и сам знаю, мне нужен нормальный код.
0
10 / 10 / 5
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 65
07.10.2010, 11:43
Гугль в руки, алогоритм зовут: Flood Fill. Добавляем к этому - Java и получаем ссылку на stackoverflow.
http://stackoverflow.com/quest... algorithms
Парень написал алгоритм для на java для заливки области, как 4 так и 8 связных пикселей.
Надо вохможно немного подстроить под свою среду и готово.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.10.2010, 11:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Paint от Windows 7 на Windows XP или аналог у которого оформление 100% как у paint Windows 7
Добрый вечер. Собственно ситуация: знакомой надо в школе показывать материал на уроках информатики. На компах учеников - win7 и...

Добавить справку в Paint. Создать графический интерфейс - прототип Paint - в Delphi
добавить справку в Paint .создать графический интерфейс прототип Paint в Delfi. Помогите плиз

Открыть картинку в Paint или Paint Net если установлен
Здравствуйте. Как можно открыть картинку в программе Paint или если существует в Paint net И еще вопрос как узнать установлен ли Paint...

Создать меню с командами Size, Color, Paint, Quit. При запуске приложения сделать недоступной команду Paint
Создать меню с командами Size, Color, Paint, Quit. При запуске приложения сделать недоступной команду Paint. При выборе команды Quit...

Заливка картинки, а потом заливка заливки и прочее
В общем требуется вот что: Единственное, что у меня получилось сделать - черную заливку поверх изображения. Но проблема еще в том, что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru