Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2016
Сообщений: 4

Вызов метода

26.05.2016, 22:38. Показов 1595. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
public class Terminal {
private Map<Integer, Integer> money= new HashMap<>();
private int balance;
private Scanner in;
private int AMOUNT_OF_5 = 500;
private int AMOUNT_OF_10 = 100;
private int AMOUNT_OF_15 = 60;
private int AMOUNT_OF_20 = 20;
private int AMOUNT_OF_50 = 4;
private int AMOUNT_OF_100 = 2;
public Terminal() {
    money.put(5, AMOUNT_OF_5 * 5);
    money.put(10, AMOUNT_OF_10 * 10);
    money.put(15, AMOUNT_OF_15 * 15);
    money.put(20, AMOUNT_OF_20 * 20);
    money.put(50, AMOUNT_OF_50 * 50);
    money.put(100, AMOUNT_OF_100 * 100);
    balance = 5000;
 
 
    in = new Scanner(System.in);
    while (true) {
        System.out.println("Банкомат");
        System.out.println("1.Пополнить счёт");
        System.out.println("2.Выдача наличных");
        System.out.println("3.Остаток на счёте");
        System.out.println("4.Выход");
        System.out.print("Выберите нужную Вам операцию:");
        int n = in.nextInt();
        switch (n) {
 
            case 1:
                System.out.print("Внесите сумму для пополнения:");
                int deposit = in.nextInt();
                while ((deposit % 10) != 0){
                    System.out.println("Неверная сумма");
                    deposit = in.nextInt();
                } if (balance >= deposit) {
                balance = balance + deposit;
                System.out.println("Ваш баланс был успешно пополнен");
            }else {
                System.out.println("Ваш депозит превышает лимит");
            }
                System.out.println("");
                break;
 
 
 
            case 2:
                System.out.print("Введите сумму для снятия:");
                int withdraw = in.nextInt();
                while ((withdraw % 10) != 0){
                    System.out.println("Неверная сумма");
                    withdraw = in.nextInt();
                }
                if (balance >= withdraw) {
                    balance = balance - withdraw;
                    System.out.println("Введите сумму для снятия");
                } else {
                    System.out.println("Недостаточный баланс");
                }
                System.out.println("");
                break;
 
 
            case 3:
                System.out.println("Balance : " + balance);
                System.out.println("");
                break;
 
            case 4:
                System.exit(0);
        }
    }
}
public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
{
    Terminal terminal = new Terminal();
    terminal.checkAndGiveMoney();
}
 
public void checkAndGiveMoney(){
 
    int requiredMoney = in.nextInt();
 
 
    for (final Map.Entry<Integer, Integer> entry : money.entrySet()) {
        int value = entry.getValue();
        int key = entry.getKey();
        if (value >= requiredMoney && ((value - requiredMoney) % key == 0)){
            entry.setValue(value - requiredMoney);
            balance = balance - requiredMoney;
            System.out.println(entry.getKey() + ":" + requiredMoney / key);
            break;
        }
    }
}
Помогите вызвать метод checkAndGiveMoney в case 3, чтобы выводился не просто баланс, но и количество купюр определенного номинала.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.05.2016, 22:38
Ответы с готовыми решениями:

Вызов метода из метода
Наверное нубский вопрос, да, но только начинаю изучать язык и не смог нарыть нужной информации. ...

Вызов метода класса
Доброго времени суток! В попытках написать лабораторную работу понаписывал черт его знает чего. Кто поможет разобраться?)) Сама...

Вызов метода по имени
Всем привет! Я задался одним очень странным вопросом. У меня есть данные в определенном формате. Это текстовый формат и каждая строка...

1
 Аватар для aekuznecov
33 / 33 / 17
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 520
Записей в блоге: 5
29.05.2016, 21:02
mnewlive, что должен делать у вас этот метод?
и для удобства лучше разместить вот так:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
import java.util.Scanner;
 
/**
 * Класс интерфейса банкомата.
 */
public class Terminal {
 
    private static Scanner in = new Scanner(System.in);
    private static Money money = new Money();
 
    public static void main(String[] args) {
        while (true) {
            printMenu();
            printMessage("Выберите нужную Вам операцию: ");
            int operation = in.nextInt();
            runOperation(operation);
        }
    }
 
    private static void runOperation(int operation) {
        switch (operation) {
            case 1:
                printMessage("Внесите сумму для пополнения, кратную 10:");
                int deposit = in.nextInt();
                System.out.println();
                while (deposit % 10 != 0) {
                    printMessage("Неверная сумма! Попробуйте снова: ");
                    deposit = in.nextInt();
                    System.out.println();
                }
                money.setBalance(money.getBalance() + deposit);
                printMessage("Ваш баланс был успешно пополнен.");
                System.out.println();
                break;
            case 2:
                printMessage("Введите сумму для снятия, кратную 10:");
                int withDraw = in.nextInt();
                System.out.println();
                while (withDraw % 10 != 0) {
                    printMessage("Неверная сумма! Попробуйте снова: ");
                    withDraw = in.nextInt();
                    System.out.println();
                }
                if (money.getBalance() >= withDraw) {
                    money.setBalance(money.getBalance() - withDraw);
                    printMessage("Операция прошла успешно.");
                    System.out.println();
                } else {
                    printMessage("На вашем счету недостаточно средств.");
                    System.out.println();
                }
                break;
            case 3:
                printMessage("Баланс: " + money.getBalance());
                System.out.println();
                break;
            case 4:
                System.exit(0);
        }
    }
 
    private static void printMenu() {
        System.out.println("Банкомат");
        System.out.println("1.Пополнить счёт");
        System.out.println("2.Выдача наличных");
        System.out.println("3.Остаток на счёте");
        System.out.println("4.Выход");
    }
 
    private static void printMessage(String message) {
        System.out.print(message);
    }
}
 
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
/**
 * Содержит данные о балансе по карте и кол-во купюр в банкомате.
 */
public class Money {
 
    /** Текущий баланс. */
    private int balance = 5000;
    private static final int AMOUNT_OF_5 = 500;
    private static final int AMOUNT_OF_10 = 100;
    private static final int AMOUNT_OF_15 = 60;
    private static final int AMOUNT_OF_20 = 20;
    private static final int AMOUNT_OF_50 = 4;
    private static final int AMOUNT_OF_100 = 2;
 
    private Map<Integer, Integer> money = null;
 
    public Money() {
        money = new HashMap<>();
        money.put(5, AMOUNT_OF_5 * 5);
        money.put(10, AMOUNT_OF_10 * 10);
        money.put(15, AMOUNT_OF_15 * 15);
        money.put(20, AMOUNT_OF_20 * 20);
        money.put(50, AMOUNT_OF_50 * 50);
        money.put(100, AMOUNT_OF_100 * 100);
    }
 
    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }
 
    public int getBalance() {
        return balance;
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.05.2016, 21:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов метода подкласса
public class ex2_3 { public static void main(String args) { AtomBoat boat = new AtomBoat(); ((Motor4Boat)boat).startMotor();...

Вызов метода в main
Привет,вот одна проблемка возникла,как тут получить результат: package org; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; ...

Вызов метода класса
Добрый день. Недавно начал изучать Java, сейчас потребовалось написать программу для учебы(учусь не на программиста), которая считывает...

Вызов метода из LinkedList
Нужно создать класс SortedIntegerList у которого метод add() будет не просто вставлять подряд числа в список, а вставлять по упорядочиванию...

Вызов переменной из метода
Хотел бы вывести переменную itog в main. Как на нее сослаться? import java.util.Scanner; public class Main { public static...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG-файла с альфа-каналом с помощью библиотеки SDL3_image на Android
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru