|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 5
|
|
Что производительней MappedByteBuffer или XML ?31.07.2016, 12:58. Показов 1095. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени. Подскажите пожалуйста. Есть огромное кол-во элементов около 25 тысяч со своими данными у каждого, все это загружается через MappedByteBuffer т.к. читает байт-код и в новый файл загоняет убирая лишнее, я хочу перевести байт-код в xml и читать непосредственно из него. Стоит ли оно того и будет ли весомая разница в производительности? Мне бы хотелось иметь возможность изменять данные вручную в xml нежели парсить заново при малейшем изменении. Извиняюсь если глупый вопрос.
0
|
|
| 31.07.2016, 12:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Что производительней String или StringBuilder? Что производительней: 2,25 ГБ ОЗУ в одноканальном режиме или 2 ГБ в двухканальном? Что производительней: 2,25 ГБ ОЗУ в одноканальном режиме или 2 ГБ в двухканальном? |
|
|
|
| 01.08.2016, 00:51 | |
Сообщение было отмечено Arkanium как решение
Решение
Правильно ли я вас понял:
Есть какой-то огромный файл с бинарными данными. Вы хотите его перегнать в XML. И потом этот XML менять/обновлять. Так? Не понимаю, как XML может дать прирост производительности. XML - текстовый формат. Практически всегда текстовый формат медленнее бинарного. Я бы посоветовал загнать ваши данные в какую-нибудь базу данных. Например в H2. Это позволит легко обновлять/добавлять/удалять данные.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 5
|
|
| 02.08.2016, 14:35 [ТС] | |
|
Да, это мне и нужно) Спасибо за ответ.
0
|
|
| 02.08.2016, 14:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сохранение настроек приложения (В реестр или xml или что то другое?)
Что будет быстрее и рентабельние использовать XML или Sqlite? JSON или XML: что более оптимизировано для парсинга LINQ to XML или XPath to XML (выбор одного элемента) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|