Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 5

Что производительней MappedByteBuffer или XML ?

31.07.2016, 12:58. Показов 1095. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени. Подскажите пожалуйста. Есть огромное кол-во элементов около 25 тысяч со своими данными у каждого, все это загружается через MappedByteBuffer т.к. читает байт-код и в новый файл загоняет убирая лишнее, я хочу перевести байт-код в xml и читать непосредственно из него. Стоит ли оно того и будет ли весомая разница в производительности? Мне бы хотелось иметь возможность изменять данные вручную в xml нежели парсить заново при малейшем изменении. Извиняюсь если глупый вопрос.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.07.2016, 12:58
Ответы с готовыми решениями:

Что производительней String или StringBuilder?
Что производительней String или StringBuilder и почему?

Что производительней: 2,25 ГБ ОЗУ в одноканальном режиме или 2 ГБ в двухканальном?
Подскажите, пожалуйста, что производительней: 2,25 ГБ ОЗУ в одноканальном режиме или 2 ГБ в двухканальном?

Что производительней: 2,25 ГБ ОЗУ в одноканальном режиме или 2 ГБ в двухканальном?
Подскажите, пожалуйста, что производительней: 2,25 ГБ ОЗУ в одноканальном режиме или 2 ГБ в двухканальном?

2
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
01.08.2016, 00:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено Arkanium как решение

Решение

Правильно ли я вас понял:
Есть какой-то огромный файл с бинарными данными. Вы хотите его перегнать в XML. И потом этот XML менять/обновлять.
Так?

Не понимаю, как XML может дать прирост производительности. XML - текстовый формат. Практически всегда текстовый формат медленнее бинарного.

Я бы посоветовал загнать ваши данные в какую-нибудь базу данных. Например в H2. Это позволит легко обновлять/добавлять/удалять данные.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 5
02.08.2016, 14:35  [ТС]
Да, это мне и нужно) Спасибо за ответ.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.08.2016, 14:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Сохранение настроек приложения (В реестр или xml или что то другое?)
Вообщем нужно где то хранить настройки приложения. СРАЗУ ГОВОРЮ! В My.Settings на .net framework 3.5 почему то работает не корректно, из за...

RecyclerView с картинками или xml разметка что лучше?
У меня есть 2 вопроса, может вам они покажутся глупыми, но я в этом пока что не очень разбираюсь: 1) RecyclerView отображает список...

Что будет быстрее и рентабельние использовать XML или Sqlite?
Задача следующая: Получаю массив строк, и нужно узнать если ли каждая из этих строк в моей базе. Так вот что лучше мне подойдет для такой...

JSON или XML: что более оптимизировано для парсинга
У какого языка более быстрый стандартный парсер (в глубину) ?

LINQ to XML или XPath to XML (выбор одного элемента)
Прошу помощи в LINQ или XPath запросе к XML Вот XML: <manifest...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru