Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 54

Разделить "Змейку" на две части

12.04.2017, 16:08. Показов 740. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!

Подскажите пожалуйста, как можно разделить змейку при попадании на бомбу (это у меня синий кружочек на две части) и чтобы одной из них я по прежнему мог управлять, а вторая рандомно бегает по экрану?
Сама реализация в SnakeGameMain.java:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
if((s.sX[0] == bomb.posX)&&(s.sY[0] == bomb.posY)){
            bomb.setRandomPosition();
            s.length = s.length/2;   //s это первая змейка
            s_1.length = s.length;  //s_1 - вторая        
 
        }
        s_1.move();
        s_1.direction = 0;   //движение вверх
Полный код:

SnakeGameMain.java
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.io.Serializable;
 
@SuppressWarnings("serial")
public class SnakeGameMain extends JPanel implements ActionListener, Serializable {
 
    public static JFrame jFrame;
    public static final int SCALE = 32;
    public static final int WIDTH = 20;
    public static final int HEIGHT = 20;
    public static int speed = 10;
 
    Snake s = new Snake(5,6,5,5);
    Snake s_1 = new Snake(-5,-5,-5,-5);
    Apple apple = new Apple(Math.abs((int)(Math.random()* SnakeGameMain.WIDTH - 1)), Math.abs((int)(Math.random()* SnakeGameMain.HEIGHT - 1)));
    Bomb bomb = new Bomb(Math.abs((int)(Math.random()* SnakeGameMain.WIDTH - 1)), Math.abs((int)(Math.random()* SnakeGameMain.HEIGHT - 1)));
    Timer timer = new Timer(1000/speed, this);
 
    public SnakeGameMain(){
        timer.start();
        addKeyListener(new KeyBoard());
        setFocusable(true);
    }
 
    public void paint(Graphics g){  //graphic artist
        g.setColor(Color.black);
        g.fillRect(0,0,WIDTH*SCALE,HEIGHT*SCALE);
 
        for(int x = 0; x < WIDTH*SCALE; x += SCALE){
            g.setColor(Color.black);
            g.drawLine(x,0,x,HEIGHT*SCALE);
        }
        for(int y = 0; y < HEIGHT*SCALE; y += SCALE){
            g.setColor(Color.black);
            g.drawLine(0,y,WIDTH*SCALE,y);
        }
 
        g.setColor(Color.red);
        g.fillOval(apple.posX*SCALE + 4, apple.posY*SCALE + 4, SCALE - 8, SCALE - 13);
        
        g.setColor(Color.blue);
        g.fillOval(bomb.posX*SCALE + 4, bomb.posY*SCALE + 4, SCALE - 8, SCALE - 13);
 
        for(int l = 1; l <  s.length; l++){
            g.setColor(Color.green);
            g.fillRect(s.sX[l]*SCALE + 3, s.sY[l]*SCALE + 3, SCALE - 6, SCALE - 6);
            g.setColor(Color.white);
            g.fillRect(s.sX[0]*SCALE + 3, s.sY[0]*SCALE + 3, SCALE - 6, SCALE - 6);
 
        }
        
        for(int l = 1; l <  s_1.length; l++){
            g.setColor(Color.green);
            g.fillRect(s_1.sX[l]*SCALE + 3, s_1.sY[l]*SCALE + 3, SCALE - 6, SCALE - 6);
            g.setColor(Color.white);
            g.fillRect(s_1.sX[0]*SCALE + 3, s_1.sY[0]*SCALE + 3, SCALE - 6, SCALE - 6);
 
        }
    }
 
    public static void main(String[] args){
        jFrame = new JFrame("Змейка");
        jFrame.setSize(WIDTH*SCALE + 5,HEIGHT*SCALE +29);
        jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        jFrame.setResizable(false);
        jFrame.setLocationRelativeTo(null);
 
        jFrame.add(new SnakeGameMain());    //отрисовщик
 
        jFrame.setVisible(true);
    }
 
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        s.move();   //движение
        //apple.setRandomPosition();
        if((s.sX[0] == apple.posX)&&(s.sY[0] == apple.posY)){
            apple.setRandomPosition();
            s.length++;
        }
        for(int l = 1; l <  s.length; l++){
            if((s.sX[l] == apple.posX)&&(s.sY[l] == apple.posY)){
                apple.setRandomPosition();
            }
 
 
            if((s.sX[0] == s.sX[l])&&(s.sY[0] == s.sY[l])){
                timer.stop();
                JOptionPane.showMessageDialog(null,"Вы проиграли, начать заново?");
                jFrame.setVisible(false); //закрытие приложения (окна)
                s.length = 2;
                s.direction = 0;        //направление
                apple.setRandomPosition();
                bomb.setRandomPosition();
                jFrame.setVisible(true);
                timer.start();
            }
        }
        if((s.sX[0] == bomb.posX)&&(s.sY[0] == bomb.posY)){
            bomb.setRandomPosition();
            s.length = s.length/2;
            s_1.length = s.length;          
 
        }
        s_1.move();
        s_1.direction = 0;
        repaint();
    }
 
    public class KeyBoard extends KeyAdapter{
        public void keyPressed (KeyEvent event){
            int key = event.getKeyCode();
 
            if((key == KeyEvent.VK_UP) && (s.direction != 2)) s.direction = 0;
            if((key == KeyEvent.VK_DOWN) && (s.direction != 0)) s.direction = 2;
            if((key == KeyEvent.VK_RIGHT) && (s.direction != 3)) s.direction = 1;
            if((key == KeyEvent.VK_LEFT) && (s.direction != 1)) s.direction = 3;
        }
    }
}
Apple.java
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
import java.io.Serializable;
 
@SuppressWarnings("serial")
public class Apple implements Serializable {
 
    public int posY;
    public int posX;
 
    public Apple(int x, int y){
        posX = x;
        posY = y;
    }
 
    public void setRandomPosition(){
        posX = Math.abs((int)(Math.random()* SnakeGameMain.WIDTH - 1));
        posY = Math.abs((int)(Math.random()* SnakeGameMain.HEIGHT - 1));
    }
}
Bomb.java
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public class Bomb {
    
 
    public int posY;
    public int posX;
 
    public Bomb(int x, int y){
        posX = x;
        posY = y;
    }
 
    public void setRandomPosition(){
        posX = Math.abs((int)(Math.random()* SnakeGameMain.WIDTH - 1));
        posY = Math.abs((int)(Math.random()* SnakeGameMain.HEIGHT - 1));
    }
 
}
Snake.java
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
import java.io.Serializable;
 
@SuppressWarnings("serial")
public class Snake implements Serializable {
    public int length = 2;
    public int direction = 2;
 
 
    public int sX[] = new int[300];
    public int sY[] = new int[300];
 
    public Snake(int x1, int y1, int x2, int y2){
        sX[0] = x1;
        sX[1] = x2;
        sY[0] = y1;
        sY[1] = y2;
    }
 
    public void move(){
 
        for(int l = length; l > 0; l--){
            sX[l] = sX[l-1];
            sY[l] = sY[l-1];
        }
 
        //up
        if(direction == 0) sY[0]--;
        //down
        if(direction == 2) sY[0]++;
        //right
        if(direction == 1) sX[0]++;
        //left
        if(direction == 3) sX[0]--;
 
        if(sX[0] > SnakeGameMain.WIDTH - 1) sX[0] = 0;
        if(sX[0] < 0) sX[0] = SnakeGameMain.WIDTH - 1;
 
        if(sY[0] > SnakeGameMain.HEIGHT - 1) sY[0] = 0;
        if(sY[0] < 0) sY[0] = SnakeGameMain.HEIGHT - 1;
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.04.2017, 16:08
Ответы с готовыми решениями:

Разделить массив на две части
есть массив с 10 элементами разделить его на 2 в один положить те, которые попадают в интервал в другой - те которые не вошли. В мемо в...

Разделить e-mail на две части
Приветствую уважаемый форум! Помогите пожалуйста, никак не осилю простую, казалось бы, задачку: В первом аргументе к скрипту...

Разделить блок на две части
Помогите разделить блок на две части , я разделил но один справа как и должен , а второй в лево уехал . &lt;aside...

9
 Аватар для Aviz__
2753 / 2060 / 509
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,489
14.04.2017, 11:11
Смею предположить, что в вашем коде никто копаться не захочет((.
Из вашего описания проблемы, могу предложить следующее:
Цитата Сообщение от smert0406 Посмотреть сообщение
при попадании на бомбу
создаете два объекта "змейка" и на один из них передаете ссылку от прежней.
0
64 / 64 / 26
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 374
14.04.2017, 20:09
+ для второй змейки поток создавать чтобы бегала сама
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 54
14.04.2017, 21:20  [ТС]
DavidKarchikyan, Aviz__, А можно просто ту которая бегает вверх и телепортируется к той змейке которая будет разделяться, скрыть и всё
0
14.04.2017, 21:43

Не по теме:

Цитата Сообщение от smert0406 Посмотреть сообщение
ту которая бегает вверх и телепортируется к той змейке которая будет разделяться
чуваааак, отсыпь

0
 Аватар для Aviz__
2753 / 2060 / 509
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,489
02.05.2017, 10:28
smert0406,
Цитата Сообщение от smert0406 Посмотреть сообщение
скрыть
- это сделать невидимой?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 54
02.05.2017, 10:36  [ТС]
Aviz__, Да
0
 Аватар для Aviz__
2753 / 2060 / 509
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,489
02.05.2017, 10:50
можете, но тогда эти невидимые сущности, все равно будут использовать ресурсы...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 54
02.05.2017, 11:23  [ТС]
Aviz__, А это всё равно, надо просто скрыть, а при раздвоении отобразить
0
 Аватар для Aviz__
2753 / 2060 / 509
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,489
02.05.2017, 11:45
Цитата Сообщение от smert0406 Посмотреть сообщение
надо
и "можно" не одно и тоже...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.05.2017, 11:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Разделить число 8 на две части
Задача Тартальи. Разделить число 8 на две такие части, чтобы произведение их произведения на их разность было максимальным.

Разделить строку на две части
К примеру,у меня есть char string1; puts(&quot;Enter first sentence\n&quot;); gets_s(string1, 200); И юзер ввел следующее предложение: ...

Разделить строку на две части
По индивидуальному заданию создать функцию для обработки символьных строк. За образец брать библиотечные функции обработки строк языка C,...

Разделить байт на две части
здравствуйте имеется считанный байт к проимеру 85327977 его надо разделить на две части z3:=a and $FFFF; z4:=a shr 16; z3:=z3+z4; ...

Разделить массив на две части
Помогите с решением задачи. Условие вот такое &quot;дан массив целых чисел, лежащих в диапазоне , размерность массива - 10. Разделить массив на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru