|
Заблокирован
|
|
Задача с наследованием, прошу помощи05.07.2018, 14:10. Показов 1788. Ответов 39
Метки нет (Все метки)
Разработать следующую структуру классов.
Создать класс MyList, который реализует функции списка - добавить элемент в список - получить кол-во элементов списка - получить элемент списка на i-позиции Элементом данного списка может быть как сам список (т.е класс MyList) так и классы Rectangle, Circle, Square, которые наследуются от общего класс Shape У Shape есть абстрактный метод - void draw(); в классах Rectangle, Circle, Square переопределить метод - void draw(); выводом в консоль названия класс, например System.out.println("Rectangle")
0
|
|
| 05.07.2018, 14:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
39
Задача на классы! В классах совсем не разбираюсь. Прошу помощи Товарищи прошу вашей помощи...(Задача связана с текстом) Абрамов № 61, 85, 334(а), 374, 67(б,а). Прошу помочь, мне нужны эти задания для зачета прошу помощи. |
|
Заблокирован
|
|
| 10.07.2018, 12:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2750 / 2058 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,486
|
||||||
| 10.07.2018, 12:35 | ||||||
|
Влад Морозин, так же, как и Branch:
1
|
||||||
|
|
||||||
| 10.07.2018, 19:36 | ||||||
|
Aviz__,
Кликните здесь для просмотра всего текста
Не по теме: Надо же, как с юмором и по делу. При чем очень круто, по философски глубокомысленно. Даже Branch!!! Добавлено через 32 минуты Aviz__, хотя вы используете литерал. Кликните здесь для просмотра всего текста
Вывод программы: run: Я нихрена не слышу не вижу и не понимаю!!!! BUILD SUCCESSFUL (total time: 2 seconds)
0
|
||||||
|
2750 / 2058 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,486
|
|
| 10.07.2018, 19:41 | |
|
0
|
|
|
|
||||||
| 10.07.2018, 21:02 | ||||||
|
Ну не знаю, всё же получается. Как это не получится. Нужно только немного стараться.
run: mixBrnches.size(); = 1 метод draw переопределенный в Circle BUILD SUCCESSFUL (total time: 4 seconds) Всё работает. Добавлено через 6 минут Не по теме: Немного философии в java только помогает
0
|
||||||
| 10.07.2018, 21:06 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 10.07.2018, 23:05 | ||
|
iSmokeJC,
Не по теме: Это да. Но иногда приходят крамольные мысли. Типа: "Какой же я фигней занимаюсь. Ведь я же сам уже придумал себе задачу, так нет же всё руки не доходят" Добавлено через 34 минуты Не по теме: PS. // Особого энтузиазма тоже никто не проявил >>> Добавлено через 53 минуты Влад Морозин, Вы разобрались? Мы вас тут не запутали своими рассуждениями? Добавлено через 8 минут Aviz__, Не по теме: А вы книгу пишите? Добавлено через 6 минут Не по теме: Влад Морозин, У меня вообще форум выдает :
0
|
||
|
2750 / 2058 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,486
|
|||
| 11.07.2018, 08:39 | |||
|
Не по теме: нет - это мы с Welemir1 придумкали обозначать типовые задачи)). Добавлено через 12 минут
1
|
|||
|
|
|
| 12.07.2018, 19:16 | |
|
Aviz__,
Кликните здесь для просмотра всего текста
Не по теме:
Добавлено через 19 минут Кстати по теме скажу. Паттерн "Команда" разве не похож на то, что пытается сделать ТС?
0
|
|
| 12.07.2018, 19:32 | |
|
Не по теме: да очевидно же было с самого начала, что ТС хочет родить что-то типа дерева, где узлы это либо списки фигур либо сами фигуры
0
|
|
|
75 / 61 / 29
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 415
|
|||||||||||
| 12.07.2018, 19:37 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||||||
| 12.07.2018, 23:28 | ||||||||||||||||
|
WinniPuh,
Код выглядит впечатляюще и как-то сложновато, но некоторые моменты вызывают сомнение. 1. вы сделали
2.
3. public Node<E> getFirst() - экспорт не публичного типа через public api, да это в принципе не важно Особенно первый пункт. Добавлено через 14 минут /* Тут автор не я - это из философии */
Pablito, Кликните здесь для просмотра всего текста
Не по теме: Тут нет разногласий или разночтений. Нам непонятна сама цель. Когда будет понятно для чего, как это будет использоваться в дальнейшем, тогда можно дать вразумительный ответ.
0
|
||||||||||||||||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 13.07.2018, 08:25 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 15.07.2018, 22:46 | |||
|
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 19 минут Влад Морозин, Напишите нам что вы поняли и что у вас получилось. Кликните здесь для просмотра всего текста
Не по теме: А то мы уже систему тут под шумок напишем, а вы ни сном, ни духом
0
|
|||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|||||||
| 16.07.2018, 23:38 | |||||||
0
|
|||||||
|
75 / 61 / 29
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 415
|
|
| 17.07.2018, 04:03 | |
|
Ребята у. Меня там реализация не не деррева а связанного списка, да с экуалсом косячек
Добавлено через 7 минут Что то на подобе линкедлиста
0
|
|
|
|
||||||||||||||||
| 18.07.2018, 00:37 | ||||||||||||||||
|
WinniPuh, может так в вашем коде:
WinniPuh, вам плюс за героическую борьбу с генериками. Добавлено через 2 часа 24 минуты Вот пример с деревом:
0
|
||||||||||||||||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 18.07.2018, 01:02 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||
| 18.07.2018, 02:02 | |||||||
|
korvin_, Согласен, только в данном случае based implementation of the Map interface.
0
|
|||||||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|||
| 18.07.2018, 02:17 | |||
|
0
|
|||
| 18.07.2018, 02:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Задача с шаблонами и наследованием Прошу помощи Прошу помощи Прошу помощи Прошу о помощи=) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|