|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|||||||||||
PrintTree рекурсия22.08.2018, 08:54. Показов 5247. Ответов 56
Метки нет (Все метки)
Ребята я написала два класса как в новом классе где все выводит написать рекурсию PrintTree чтобы она выводила все элементы пробежавшись по ним.
0
|
|||||||||||
| 22.08.2018, 08:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
56
Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией. (полная версия в печатном варианте, работа со словами и строками) Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией. Рекурсия. Рекурсия с мемоизацией |
| 22.08.2018, 13:10 | ||||||
|
Метод дописать))
Сейчас попробую. Добавлено через 5 минут Ну вообще, я тут подебагал код Хотя и без этого видно, что
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 13:14 [ТС] | |
|
ManyGames, как можно исправить чтобы printCatalog читал( бро можешь помочь дописать код((
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 13:22 [ТС] | |
|
ManyGames, да
0
|
|
| 22.08.2018, 13:24 | ||||||||||||||||
|
Тогда я всё исправил. Держи:
TreePrint.java: Кликните здесь для просмотра всего текста
Tree.java: Кликните здесь для просмотра всего текста
Node.java: Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 13:29 [ТС] | |
|
Спасибо большое)
0
|
|
| 22.08.2018, 13:32 | ||
|
просто добавил метод, добавляющий всех детей в корень. А потом методом iterator() создаю лист, в котором они хранятся, а далее просто вывожу их Добавлено через 1 минуту Вообще, я могу написать по фасту свой вариант дерева, если хочешь может мой варик будет удобнее
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 13:48 [ТС] | |
|
Братан) а как сделать так чтобы Addchild возвращал узел. Допустим мы же создали Rootfolder и от него пошли видео, музыка, картины. В Видео добавили Терминатор (но почему от терминатор не может дальше дать узлы) например Терминатор - Шварцнегер, Т-800, Сара Коннер и так далее. Как сделать так чтобы можно было бесконечно добавлять узлы.
Добавлено через 1 минуту ManyGames, чтобы дерево было с бесконечными узлами))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 13:57 [ТС] | |
|
ManyGames, можете в моем коде реализовать это пожалуйста
Добавлено через 1 минуту ManyGames, допустим в моем коде который ты помог написать только до терминатора можно добавлять узлы, а как сделать так чтобы терминатор мог добавить узлы и там были Сара Коннер, Щварцнегер, т-800 и потом дальше можно было и Саре Коннер тоже добавить узлы и тд (чтобы бесконечно как наследование)
0
|
|
| 22.08.2018, 14:00 | ||
|
Если разберусь, что где
то возможно) Добавлено через 2 минуты но надо думать, как такое можно реализовать в вашей структуре Но (3 раз говорю уже), знаю как можно это проще реализовать При той структуре, которую я могу реализовать, результат такой же будет
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
||||||
| 22.08.2018, 14:12 [ТС] | ||||||
|
ManyGames, просто мне сказали чтобы код не изменял в Node
Добавлено через 1 минуту ManyGames,я делал по своему все работала, просто человек который дал это задание сказал чтобы проект не изменял и все в нем делал Добавлено через 53 секунды ManyGames, и без использования rootFolder.addToRootFloder(video, music, picture); и
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 14:19 [ТС] | |
|
ManyGames, не знаю(
вот я ему уже все показал готовый код только другой, он сказал не подходит. А вообще можно то что я написал реализовать в этом коде? Добавлено через 1 минуту ManyGames, сказали что надо addChild кажется изменить, или я не так понял. Но сказал чтобы узлы мог бесконечно добавлять
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 14:20 [ТС] | |
|
ManyGames, спасибо я вот тоже экспериментирую и думаю)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 14:26 [ТС] | |
|
ManyGames, можно использовать новую структуру, не изменяя почти мой проект?
0
|
|
| 22.08.2018, 14:32 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.08.2018
Сообщений: 46
|
|
| 22.08.2018, 14:35 [ТС] | |
|
ManyGames, я писал такой код добавлял set и тд. Он сказал что не подходит((
Добавлено через 1 минуту ManyGames, а вообще в моем никак не реализовать ту задачу( может дело в addchild (он просто попросил чтобы addchild возвращал узел))
0
|
|
| 22.08.2018, 14:35 | |
|
Рекурсия JS: Рекурсия Рекурсия Рекурсия Рекурсия Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла:
Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
|
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет
Новости компьютерного мира и их обсуждение (4)
Салют, шампанское, овации!
:drink:
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|