|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2016
Сообщений: 4
|
||||||
Совет по написанию системы компьютерной алгебры13.08.2019, 13:09. Показов 769. Ответов 5
Здравствуйте. Возникла проблема. Пишу что-то типа продвинутого калькулятора на Java(учебный проект, просто для себя). То есть, у него есть определенный синтаксис, набор функций, которые могут принимать и возвращать различные значения. и т.д.
В отдельный класс "Math" я оформил список этих самых функций(пока что их всего восемь: арифметические и основные тригонометрические) и есть класс, который это все обрабатывает "Processor". На вход одного из его методов подается строка, введенная пользователем, он ее парсит и в зависимости от имени функции и количества параметров вызывает необходимую из класса Math Все это реализовано с помощью вот таких вот циклов:
В перспективе хочу написать лайт версию системы компьютерной алгебры по типу Wofram Mathematica.
0
|
||||||
| 13.08.2019, 13:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Нужен совет по написанию скрипта нужен совет по написанию бота Нужен совет по написанию программы на C# |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 13.08.2019, 13:51 | |
|
в сторону design patterns, например, начни со стратегии
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2016
Сообщений: 4
|
|
| 13.08.2019, 18:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 13.08.2019, 18:36 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2016
Сообщений: 4
|
|
| 13.08.2019, 18:59 [ТС] | |
|
0
|
|
| 13.08.2019, 18:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Нужен совет по написанию игры нужен совет по написанию кода
Нужен совет по написанию программы на OpenGL(GLSL)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|