|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
Вставка изображений по координатам в java SE08.04.2011, 22:00. Показов 7994. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Подскажите новичку, извините, если это где-то мелькало. Я не нашел)
Создаю программу, которая будет рисовать разные лица в зависимости от условий. Что мне собственно нужно: вставить изображение img по координатам x y. Собственно всё) Ах да... Как в eclipse компилировать в jar архив и подключать классы? У меня есть класс eye_color мне нужно только чтобы в main просто были написаны классы и они выполнялись) Извините, если написал бред, надеюсь поможете ньюфагу и будущему программеру)
0
|
|
| 08.04.2011, 22:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Вставка изображения по определенным координатам
Вставка изображений в БД |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|||
| 08.04.2011, 23:20 | |||
|
0
|
|||
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 09.04.2011, 16:24 [ТС] | |
|
Руки у меня по видимому растут не из того места. При попытке открытия jar архива вылетает звук ошибки.
Во-вторых: The selection does not contain a main type при попытке Run as или Debug as. И наконец в-третьих: Сделайте, если не сложно программу пример т.к. я только понял, что нужно импортировать эти классы: import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.Graphics2D; А что с ними делать дальше я непонял ![]() Добавлено через 2 часа 40 минут Помогите, пожалуйста.
0
|
|
|
Добрый самаритянин
1107 / 622 / 139
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 2,567
|
||||||
| 09.04.2011, 17:13 | ||||||
|
Те на чемто же надо рисовать:
Например на Canvas из AWT.
0
|
||||||
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
||||||
| 09.04.2011, 17:29 [ТС] | ||||||
Multiple markers at this line - Syntax error on token "(", delete this token - Syntax error on tokens, ConstructorHeaderName expected instead на последней
0
|
||||||
|
Добрый самаритянин
1107 / 622 / 139
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 2,567
|
|
| 09.04.2011, 18:03 | |
|
весть код выложите
0
|
|
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 09.04.2011, 18:47 [ТС] | |
|
это весь код класса graphics
0
|
|
|
54 / 42 / 7
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 227
|
|
| 11.04.2011, 15:58 [ТС] | |
|
Эй, всемогущие программеры, помогите же вы наконец, проект завис из-за неумения работы с графикой. Помогите пожалуйста.
0
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|
| 11.04.2011, 16:23 | |
|
0
|
|
|
Добрый самаритянин
1107 / 622 / 139
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 2,567
|
|
| 11.04.2011, 18:29 | |
|
0
|
|
| 11.04.2011, 18:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Вставка изображений Вставка изображений Вставка Изображений Вставка изображений в GUI Вставка изображений в WebView Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|