Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 11

программки на java

10.01.2012, 18:15. Показов 1601. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите составить 5 МАЛЕНЬКИХ программок на java
1 программа:
составить программу которая принимает число с клавиатуры до тех пор пока не будет введено число делившееся на 4 без остатка.
2 программа:
составить программу которая принимает число с клавиатуры,проверяет его положительность и выводит нечётные числа от 1 до этого числа.
3 программа:
составить программу которая принимает с клавиатуры 3 числа и определяет из них наибольшее.
4 программа:
составить программу которая принимает с клавиатуры 4 числа и определяет из них наибольшее.
5 программа:
составить программу которая принимает с клавиатуры 6 чисел и определяет из них наибольшее.


и объясните принцип каждого действия
 Комментарий модератора 
Запрещено создавать темы с множеством вопросов во всех разделах, кроме разделов платных услуг. Один вопрос - одна тема.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.01.2012, 18:15
Ответы с готовыми решениями:

Нужна консультация в написании программки
Всем привет. Решил научиться писать ява(или не ява) приложения. У меня есть идейка: требования программы следующие: окно авторизации на...

Перепишите, пжл, 3 программки в 3 программки в CSS
1файл <html> <head> <title>Laba_2</title> </head> <body bgcolor=grey WIDTH="50%" height=50%> <table CELLpadding="10"...

Программки
Нужно написать программы на паскале, заранее спасибо 1)Разделить число m на такие две части, разность которых есть 5. 2)Мяч упал...

2
5 / 5 / 2
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 52
10.01.2012, 20:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено kormishin как решение

Решение

Цитата Сообщение от kormishin Посмотреть сообщение
1 программа:
составить программу которая принимает число с клавиатуры до тех пор пока не будет введено число делившееся на 4 без остатка.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
import java.util.Scanner;
 
public class Example 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Scanner scan = new Scanner(System.in); //делаем объект класса Scanner для последующего ввода/вывода
        System.out.print("Введите число, кратное четырем: ");
        int n = scan.nextInt(); //ввод числа
        if (n%4 == 0) //если остаток деления числа на 4 равен 0, то
            System.out.print("Вы ввели " + n + " (оно кратно четырем)");
        else //иначе повторяем попытки ввода
        {
            while (n%4 != 0) //вводим до тех пор, пока остаток не станет равным нулю
            {
                System.out.print("Повторите попытку: ");
                n = scan.nextInt();
            }
            System.out.print("Вы ввели " + n + " (оно кратно четырем)");
        }       
    }
}
Цитата Сообщение от kormishin Посмотреть сообщение
2 программа:
составить программу которая принимает число с клавиатуры,проверяет его положительность и выводит нечётные числа от 1 до этого числа.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
import java.util.Scanner;
 
public class Example 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Scanner scan = new Scanner(System.in); //делаем объект класса Scanner для последующего ввода/вывода
        System.out.print("Введите число: ");
        int n = scan.nextInt(); //ввод числа
        if (n > 0) //проверяем на положительность
        {
            for (int i = 1; i <= n; i += 2) // в цикле выводим числа от 1 до n с шагом 2, чтобы пропустить четные
                System.out.print(i + " ");
        }
    }
}
Добавлено через 38 минут
Цитата Сообщение от kormishin Посмотреть сообщение
3 программа:
составить программу которая принимает с клавиатуры 3 числа и определяет из них наибольшее.
4 программа:
составить программу которая принимает с клавиатуры 4 числа и определяет из них наибольшее.
5 программа:
составить программу которая принимает с клавиатуры 6 чисел и определяет из них наибольшее.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
import java.util.Scanner;
 
public class Example 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Scanner scan = new Scanner(System.in); //делаем объект класса Scanner для последующего ввода/вывода
        int k = 5; // количество вводимых чисел (для задания 3 - 3, для задания 4 - 4, для задания 5 - 6)
        System.out.print("Введите " + k + " числа(-ел):\r\n");
        int[] n = new int[k]; // создаем массив из k элементов
        for (int i = 0; i < k; i++) // заполняем массив, вводя числа
            n[i] = scan.nextInt();
        int max = n[0]; // инициализируем максимум
        for (int i = 1; i < k; i++) //проходимся по всем элементам
            if (n[i] > max) //если элемент больше максимума
                max = n[i]; //то максимум становится этим элементов
        System.out.print("Максимальное число: " + max);
                
    }
}
1
 Аватар для RequiemMass
92 / 92 / 18
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 394
11.01.2012, 11:22
1.составить программу которая принимает число с клавиатуры до тех пор пока не будет введено число делившееся на 4 без остатка.
Моя версия такая, с окошками)
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
package numberworksimple;
import javax.swing.*;
public class NumberWorkSimple {
 
    public static void main(String[] args) {
        do//Пока число не кратно 4
        { //Выводит диалоговое окно, input принимает значение введённого числа    
         input = JOptionPane.showInputDialog("Введите число, которое делится на  4 без остатка");
        }
        while(Integer.parseInt(input)%4!=0);//Преобразуем в Целое и проверяем на кратность 4
       //Выводит сообщение о том что было введено правильное число
        JOptionPane.showMessageDialog(null,"Поздравляю вы ввели число "+input+"/n оно делится на 4 без остатка", "Внимание",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
private static String input; //строка в которую считывается значение которое вводят
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.01.2012, 11:22
Помогаю со студенческими работами здесь

программки
помогите пожалуйста с задачами. дело жизни и смерти:( 1) С помощью генератора случайных чисел создайте массив на 25 элементов. в...

Вирусные программки
Здравствуйте, брат накачал вирусов, что даже автологерэксе не запускался. Я скачал доктор веб и антивирус нашёл 483 вируса)))но к сожалению...

программки на Lisp
доброго времени суток, уважаемые форумчане. на дворе сессия, весь семестр преподаватель не появлялся на парах, не поступало никаких...

Небольшие программки
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Не могли бы вы помочь с небольшими программами? 2)Написать функцию, которая устраняет в...

написать программки
помогите пожалуйста написать программу ,которая выводит двоичное представление введенного с клавиатуры десятичного числа в диапазоне от 0...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru