|
2507 / 1483 / 37
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,740
|
||||||
Выводиться неожиданный результат25.01.2012, 19:42. Показов 775. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер! Не могли бы Вы пожалуйста пояснить.
В процессе прохождения теста наткнулась на програмку
0
|
||||||
| 25.01.2012, 19:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Неожиданный результат Событие. Неожиданный результат |
|
142 / 105 / 16
Регистрация: 21.04.2011
Сообщений: 402
|
|
| 25.01.2012, 19:56 | |
|
finally блок выполняется в любом случае.
Так же ретурн из файнали перекроет ретурт из трая. То же самое касается и эксепшенов
1
|
|
|
2507 / 1483 / 37
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,740
|
||||||
| 25.01.2012, 20:20 [ТС] | ||||||
|
Спасибо за объяснение
![]() Добавлено через 19 минут А можно я тогда сразу еще один вопрос ![]() Есть программа
0
|
||||||
|
|
||||||
| 25.01.2012, 20:33 | ||||||
|
потому что сначала смотрится на тип А (хоть ему и присвоен В) и обнаруживается что у него нет метода f, а когда вы его делаете публик, то тогда он находится в А и вызывается на объекте, но !!! объект то В и поэтому срабатывает его метод. Если хотите получить f из А нужно явное приведение
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 16
|
|
| 26.01.2012, 04:36 | |
|
зачем такие сложности
0
|
|
|
2507 / 1483 / 37
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,740
|
||||||
| 29.01.2012, 21:58 [ТС] | ||||||
|
Еще на вопросик ответьте пожалуйста
0
|
||||||
|
15 / 15 / 3
Регистрация: 12.07.2009
Сообщений: 114
|
||
| 29.01.2012, 22:36 | ||
|
1
|
||
| 29.01.2012, 22:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Неожиданный результат с Core i7 Неожиданный результат программы Неожиданный результат работы функции
Тригонометрические функции выдают неожиданный результат Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|