|
145 / 113 / 31
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 1,246
|
||||||
new Date()18.03.2012, 19:17. Показов 2326. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Скриншот из Хорстманна.
Моя программа:
date.Date@2e7cf883 Что-то я ничего не пойму - почему результат именно такой? Это как же это конструктор по умолчанию заточен?
0
|
||||||
| 18.03.2012, 19:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Сравнение Date
Объявить date |
|
487 / 333 / 71
Регистрация: 24.12.2011
Сообщений: 591
|
||||||
| 18.03.2012, 19:56 | ||||||
|
у вас класс называется Date и на консоль выводится именно он.
или переименуйте свой класс или пишите полностью
1
|
||||||
|
145 / 113 / 31
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 1,246
|
|
| 19.03.2012, 16:45 [ТС] | |
|
Спасибо всем ответившим. Exiqa помог решить задачку, спасибо ему за это большое.
Да, мое наименование класса Date совпало с классом из пакета util. Виноват, понял. А вот возник вопрос - почему на консоль вывелись именно эти символы? Т.е. это уже мой класс, да. Но зачем такой конструктор по умолчанию, чего он там натворил?
0
|
|
|
|
|||||||
| 19.03.2012, 17:01 | |||||||
|
Соответственно при вызове toStirng() вызывается метод класса Object. Вот он
Для класса Object в hotspot она реализована на C++ и я думаю приводить её не стоит. Могу только сказать что hotspot использует адрес объекта объекта для получения значения хэша. Если все же хотите взглянуть на реализацию hotspot на github
1
|
|||||||
| 19.03.2012, 17:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Формат Date Date Calendar Date + minutes Тип Date String to Date Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|