|
145 / 113 / 31
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 1,246
|
||||||
Импортировать System.out24.03.2012, 16:27. Показов 2895. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Что-то у меня не получается. Спецификация языка изменилась?
0
|
||||||
| 24.03.2012, 16:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Кто управляет открытием/закрытием System.in/System.out Как синхронизировать System.out и System.err? Как импортировать println() из пространства имен? |
|
145 / 113 / 31
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 1,246
|
|
| 24.03.2012, 17:56 [ТС] | |
|
Спасибо, работает.
А зачем два раза out писать?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 24.03.2012, 17:59 | |
|
В какой книге это написано?
0
|
|
|
145 / 113 / 31
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 1,246
|
|
| 24.03.2012, 18:02 [ТС] | |
|
Это Хорстманн. Java 2. 7-е издание.
0
|
|
|
|
|
| 24.03.2012, 18:10 | |
|
Kifsif, потому, что мы "открываем" доступ только к одному объекту. Не знаю, как можно более корректно/понятно объяснить, лучше приведу пример: после импортирования java.util.Scanner мы по прежнему пишем Scanner при создании объекта.
1
|
|
|
145 / 113 / 31
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 1,246
|
|
| 24.03.2012, 18:35 [ТС] | |
|
Так Scanner - это класс.
Scanner sc = new Scanner(System.in); Понятно, что мы его пишем всегда. А out - это поле. Непонятно.
0
|
|
|
|
|
| 24.03.2012, 19:53 | |
|
Kifsif, дело не в том, класс это, или объект. Я имел в виду, что прописывая import мы только указывам то, к чему можно обращаться без предыдущих пакетов. Если вы изучали C++, то import аналогичен, к примеру, using std::cout.
1
|
|
| 24.03.2012, 19:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Почему я не могу импортировать класс IntegralToString В чем разница System.out.println(64>»4); System.out.println(-64>»4)?
Импортировать библиотеку C на проект Java Как импортировать StandardServiceRegistryBuilder(hibernate) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|